2024-11-10 15:12:00 | 来源: 互联网整理
遗迹是一个强大的角色,在输出操作和兼容性三个方面都有建树。近战伤害是3倍,攻击力加倍1.5,所以遗迹只需要增加一点攻击力就可以对付大多数怪物。杀戮线上,只要骨棒沾上残骸,80%的小怪就会死亡。与他的其他角色不同,Remains还可以拥有投掷骨头的能力。骨魂让他能够获得一些来之不易的资源,只需要花半颗心就可以进出刺杀室。超远的射程让他可以在面前射击。对付亡语怪物时,生存能力大大提高。通过这个,遗骸几乎可以得到所有属性。然而,有一个优先事项。骷髅需要更多的攻击力。像大眼睛之类可以大幅提升攻击力的物品可以先给他获取。
另外,与其他角色不同的是,对大多数角色有负面影响的体型增大药对骷髅来说却是好事,这给了他更多的吃药空间。毕竟Tears Down对于Skeleton的影响并不像其他角色那么大。还需要很多药丸。
需要注意的是,你应该更加关注范围的属性。这方面的骨架修正存在一些问题,很容易出错。平时要小心切换到灵魂形态来对付自毁怪物。
与双胞胎不同,骷髅的两种形态只需要其中一种保持一级生命值即可进入boss挑战。骷髅的对策和通用性在这方面是非常强的。他的面板本身非常出色。骨核很肉质,触碰后概率会降低。后期积累了特效之后,骨魂就可以非常舒服的直接发射了。就算不好,他还有两点生命值,足以容忍失误。多练习几轮你就会感觉很舒服。
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