2024-12-02 17:55:29 | 来源: 互联网整理
嗨,大家好,我是大宇。遭遇恶魔,几乎是我们每天都要做的事情。无论是朦胧的汽车,还是狂野的骷髅,我们都必须参与其中。不管最后的伤害是否很感人,这个奖励依然是免费的。但对于大多数玩家来说,能够打出更高的伤害,获得更高的排名无疑是大家都想要的,而且高排名的奖励也会更好,但是很多朋友,尤其是新手朋友,不知道该用什么。式神,一些原本因秘识和魂耕而受到众人青睐的单体式神,在遭遇恶魔之后,却迎来了第二春。
第一个是桔梗。桔梗虽然现在已经是绝版式神了,但是她对抗恶魔的时候确实很强大。 3个技能满级后,可以造成302%的超高伤害,被动的“灭魔”可以让拥有该增益的敌人额外受到100%的伤害。这个伤害是相当恐怖的,而且相比于酒吞童子,桔梗不用叠加buff就能轻松让敌人达到“破妖”状态。
接下来是酒吞童子。酒吞童子遇到恶魔时,背着针女去做事,是比较正常的操作。之所以说是普通操作,是因为这个式神在遇到恶魔的时候实在是太有用了。首先,它可以通过buff的叠加,在不消耗鬼火的情况下,提供爆炸性的单体目标输出。说实话,如果养了酒吞童子,不仅在对抗恶魔的时候有用,而且翁阳辽的麒麟也是一个不错的玩家。
另外,六男和犬夜叉也很厉害,尤其是犬夜叉的动画速度非常快,输出爆炸,一点也不马虎。他是一位非常值得推荐的式神,不过这款式神已经绝版了,只能通过与他人交换碎片的方式获得。正常情况下,凭借这些式神进入前一百名是很容易的。如果使用古火跳之类的式神,想要进入前一百就比较困难了。
式神是遇到恶魔时的必备之物。没有他们的话,伤害进前100都很难吧?朋友们,你们觉得呢?欢迎大家在评论区发表自己的看法。
阴阳相交,逢魔之时,《阴阳师》 逢魔游戏上线以来,每天黄昏时分,游戏中的百鬼式神都会降临人间。通过与恶魔的遭遇将安全世界与现实世界连接起来,给玩家带来奇幻的游戏体验。
6月13日,《阴阳师》正式上线以遭遇恶魔为主题的宣传视频。游戏中,声优杉山纪明、诹访绫香、竹达绫奈、平川大辅分别为晴明、雪女、辉夜、阿罗配音。他们都出现在新的宣传视频中,讲述角色和他们眼中的安全世界,并以声音为笔,为玩家描绘一个遭遇邪恶时的魔法世界。
全新宣传视频欣赏:https://www.bilibili.com/video/av11302575/
晴明是一名阴阳师,由杉山纪明配音。在他看来,《阴阳师》似乎是一个虚构的故事,但却有历史记载为佐证。他说:“就像外星人和鬼魂一样,每个人都说它们存在,但无法用科学证明它们的存在。”在他的理解中,“我只是想在这个世界上平静的生活,所以我必须以阴阳师的身份去战斗。”
诹访绫香认为,她所配音的雪女有着一种虚幻而纯洁的美。她通透的嗓音和恰到好处的语调将内心高冷、渴望温暖的情绪描绘得淋漓尽致,几乎与角色融为一体。以至于当她站在阳光下时,她都会自言自语:“为什么人类这么喜欢这种融化的感觉?”
竹达绫奈读了辉夜的传记,看到她被困在竹子里出不来,就去竹林里散步。小姐略感悲伤:“我觉得她很孤独。”除了对角色的共情之外,竹达绫奈对《阴阳师》 黄昏逢魔》的设定也有自己的理解,“黄昏时,阴阳两种概念的世界轮廓会变得模糊,遇到怪物会变得更容易。”
平川大辅饰演《阴阳师》第19话中登场的人气式神“阿拉”。相传,见过黄的人都消失了。纪录片中,他始终一身黑衣,保持着严肃的笑容,充分展现了角色的特质。他谈到自己在这个世界遇到怪物的感受:“我总觉得我们一直和怪物一起生活。”
宣传片中,声优与角色融为一体,穿梭于现世与平安京之间,以声音为笔描绘平安世界,让原本只存在于文字描述中的角色变得栩栩如生。他们畅谈了对角色和游戏的理解,并邀请玩家进入那个美丽而神秘的和平世界。
在《阴阳师》手游中,现实世界与平安京之间的界限不断被打破。从下午5 点开始每天都会开启“当恶魔遭遇”玩法,让玩家用“灵视”观察,发现周围环境中隐藏的怪物。捕捉身边的怪物,解决谜题,赢取丰厚的游戏奖励,还有机会发现跨区boss。此外,凡间召唤、式神歌舞应援等也等待着各位阴阳师们穿越维度,尽情探索。
【关于 《阴阳师》 手游】网易自研精品,精美空灵的日式风格,经典半即时回合制RPG,卡牌收集养成,基于LBS地理技术的社交PK,上百种急需觉醒的式神,3D精美日式手游《阴阳师》等你踏上神秘奇幻之旅……
时不时会有朋友问丑女遇到恶魔的速度或者书人追月的速度。我没什么可做的,分享一下我的经历。如果觉得太长可以直接看最后的结论。
一.主流的逢魔阵容以及阵容常用成员的分析随着书翁的改版以及柴越的后续发展,遭遇恶魔的高分阵容已经趋于稳定。非荒骷髅日,阵容为仇书钗双输出。这里的双输出可以是词鱼和词路词狗。齐夫、齐茨,依靠不同的boss,拥有自己的六星式神池和控魂池。黄鼠日有丑树密刺酒、丑树花词酒、丑树交刺酒或丑树柴桃词。无论发生什么,有两个式神永远不会被取代,那就是丑女和书生。茨木:还有我。
丑女从一开始就是炎魔的正式成员。其主要作用如下: 1:最直接的作用。稻草人的防御只有目标的50%,式神击中稻草人时会造成更大的伤害。 2:丑女可以携带狂野骷髅和破碎之力或者心灵之眼,这样稻草人传递的直接伤害可以放大两倍。 3:稻草人的存在使得AOE效果再次适用。 4:稻草人继承了boss血量的30%。这个血量太稠了,我们的输出无法将其推到破断潜能线以下,所以输出式神所携带的破断潜能可以在整个过程中被触发。 5:稻草人可以吃清明的束缚破坏或者佛陀的防御破灭等易伤害的减益效果。 6:丑女的稻草人持续三轮(稻草人的速度与连接目标相同),因此丑女需要消耗两点鬼火持续数轮。其他时候她的跑条都是经过锤炼的,以利于式神的输出。技能。 7:方便树翁记仇(更多细节在谈论树翁时会介绍)。
自改版以来,书翁已经成为伤害值的领先者。有了双斗气,一头六星树翁的伤害往往可以达到四颗六星的输出。就连五星树翁和六星树翁的差距,也只是一颗六星。鼠翁(玩幻影塔时,我的鼠翁有五星,单次复仇伤害28万,六星,下一轮4万,包含双复仇,差2.4万)。所谓双重复仇,就是技能满的书生可以标记另一个生命值最低的书生。单位,如果场上只有boss稻草人,每回合可以爆炸两次,获得满级斗气伤害,但书人的爆炸伤害有两个限制。首先,书翁本人两回合之间,必须有一次输出打满伤害,否则就会变成无伤害的空爆。因此,本文要求输出与鼠翁的速度差距不能太大,否则几乎不可能。回合结束后会出现学者的回合输出,浪费动画时间。其次,稻草人只存在三轮(稻草人自己的)。如果稻草人消失————不管是稻草人三回合后消失,还是boss在一个阶段消失,我们都会失去一段斗气伤害,也会失去阶段过渡时的损失。不可避免地,后面我们会讨论如何减少稻草人自然消失带来的恩怨损失。
《追月神》经过爽改版和茨木改版一段时间后,逐渐流行起来。她取代了传统高分阵容中酒吞之一:双天陆男的位置,并提供了额外的火力输出。它取代了另一个酒吞,原因如下。她的主要作用是: 1、稳定淬炼,可以让动画速度较快的耗火式神取代动画速度很慢的酒吞。值得注意的是,追月本身不受自身光环影响,既不能享受移动速度增益,回合结束后鬼火条也不会增加2。我们以周书柴的双输出为例,进行一个简单的鬼火计算。由于它在五次之后就稳定了,指向一根鬼火条会将其变成五个鬼火。我们默认一根鬼火条等于一根鬼火。当丑女想要杀人时,她会返还两点鬼火。该技能消耗2点鬼火,按鬼火+0计算。如果丑女不需要,种草者记为鬼火+2,同书生总是鬼火+0,清明的鬼火-鬼火+2,两次输出鬼火-1,追月也是鬼火-1(鬼火条只前进一格)追月动作),如果带来了幸运,幸运的预期脾气是+1,那么拉幸运动作后的鬼火期望是+0)如果丑女人插入了稻草人,将会-鬼火一回合的期望是-1,如果丑女人不插稻草人,那么鬼火的期望就是+1,因为没有插稻草人的回合数远远多于稻草人的转身和火——周期内不会被切断——除了偶尔种下稻草人后就换阶段的情况)。 2:追月可提供20%的普攻,可与星星叠加。一般六星式神的基础攻击在3200左右,可以增加640的攻击力,而装备魂控后的输出攻击力在8000左右,实际增加8%。但产量的大头是树翁,所以实际增幅不到5%。 3:除我们自己外,全队速度提升20点。最直接的影响就是每六回合我们可以比boss多出一枪。但事实上,这对我们的输出影响并不大,尤其是单个boss时。细节稍后详细讨论。重要的额外好处是,我们可以用这个速度比稻草人多跑一圈,从而减少书人的报复损失。
式神循环和式神配速动画速度与式神速度不同,动画速度会对伤害量产生较大影响;举个简单的例子,一队式神完成一个动画周期需要14秒,整队式神的速度就相当于boss。 boss一个周期动作一次,boss动作需要2秒,所以总循环时间为16秒。如果我们将所有式神速度提升到原来的两倍(即所有式神速度都达到250),那么每两轮循环boss行动就相当于半个循环boss行动,也就是一第二个,而每个周期的总循环时间为15秒,那么随着所有式神的速度提升100%,我们单位时间的产出提升了高达6.67%(接近一个月亮)追逐buff)。当然,在小怪越多的战斗中,增加速度和伤害的效果就会变得更大。
我们以《双屯词》和《柴词录》为例,感受一下动画速度的影响。假设每回合每次输出的伤害为20w,书翁的为80w。次鲁不会考虑柴岳的追加攻击。一轮循环包括boss的行动是120万。总循环时间为16秒,每秒伤害为7.5w。如果是水屯子的话,一回合的伤害是140w。不过,速顿比普通式神速度慢了约1.5秒,所以一回合的总时间就变成了19秒,秒。如果伤害只有7.37,还不如追卢兹。
接下来讨论速度,首先要建立速度的标准参考:主要有两个,128清明的固定速度和boss的速度。地球蜘蛛不看排名。速度超过130的柴月永远会排在第一。一枪,所以我们可以知道其他boss的速度不会超过1 40(由于我的机动性很差,所以没有详细测试每个boss的速度,但是我观察到荒凉骷髅的速度更慢)比晴明的和120速度的输出更快)。结合追月的20加速,整个队伍的速度会比boss还要快。快(即比稻草人快)为超越稻草人提供了先决条件。首先我们看一下《晴明》和《丑女》的速度问题。清明出手时需要保证两点:一是全队有星星buff,二是稻草人有毁灭debuff。有趣的是,破坏有三轮,稻草人也有三轮。因此,每次建立稻草人时添加一次破坏,可以保证该破坏一直使用到下次建立稻草人时为止。如果晴明比丑女快的话,那么每次稻草人的输出都是一轮,减少了伤害,所以晴明肯定比丑女慢。丑女比晴明快多少?答案是越接近越好。在回答这个问题之前,我们先来看看书人。由于每次尘埃落定,也是开始下一次恩怨的时候,所以我们可以知道,每次稻草人消失,他都一定会记仇。这是不可避免的。我们无论如何都无法改变节奏,但可以避免其他尴尬的情况,如果第三轮稻草人的动作条恰好卡在丑女和书生之间,那么书生就会按住一个人的恩怨。循环中的学者和他之后的输出只能用技能打到boss,会错过很多伤害。为了避免这种情况,我们需要丑女和书生的速度非常接近,就像赛跑一样,如果两个人几乎同时到达终点,他们就很难被另一个人夹住。同样的,我们也会希望稻草人消失的时候不要夹在学者和输出之间,因为那样输出就只能在稻草人消失之后才能打B了。 ss并失去伤害,然后我们的输出比清明慢,否则在清明被摧毁之前输出就打到了稻草人身上,伤害也无法最大化。因此,我们得出的结论是,这些单位的行动顺序应该是仇树清的双输出(清明和树翁接连影响不大)。它们之间的差距越小越好。那么我们要扣除的第二个细节就是每个稻草人的利用率,也就是每个稻草人我们可以玩多少个周期!需要注意的是,稻草人的速度取决于boss,但是稻草人的初始位置取决于丑女。如果不使用追月,输出速度会比稻草人慢。同时,高速丑女在几个回合后会立即循环输出。她做了一个稻草人,在第三轨的动作条结束时,书生和输出只跑了两次。这个时候,学者每两轮就会出现一次。
如果我们用追月让输出比稻草人更快或者每次打稻草人就输出到达终点,那么我们每个稻草人就可以和书生和输出打三回合,报仇每三个再见。如果我们的输出和书人比草人快。同时,每次攻击草人,输出就到达终点。书人每四回合就会报仇一次。比较一下二轮书人和三轮书人。每六轮他们就会结下恩怨。在一个大循环中,二轮书生会比三轮书生多做一次空报,也就是说少造成40万伤害。也就是说,每九十秒,二轮书生的伤害就会比三轮书生少四十万。六分钟的战斗,两人的伤害相差160W。如果是九分钟的战斗的话,相差240W。比较一下三轮学者和四轮学者。他们每十二轮就有一个大循环,也就是说,每场三分钟四轮秀才比三轮秀才多了四十万。六分钟的战斗,就多了八十万。一场9分钟的战斗就多了120万。这个差距不容忽视!回顾一下,正是追月的加入,让我们的产量能够轻松超越稻草人和四轮书生。丑女合理的配速也是我们达到这个标准的重要条件。正是因为追月的加速,我们才更有可能出现四轮书生。同时我们刚刚计算过,双九吞刺的每秒伤害比追刺录略低。所以追刺录在遭遇恶魔方面的表现也比双屯要好……最后我们来说说追月。作为一个提供光环的式神,她的行动简直就是浪费时间。同时,她对每个动作的鬼火期望为-1,所以一般来说,越慢越好。我希望她一开始一技能之后就永远不会跑起来,但如果她变成了尾速,那么第一回合我们式神就会缺火。好在追月的气场不会加速追月本身,所以如果她的速度只有一个,只比其他式神快一点点,那么几个回合后她就会变成尾巴。唯一让苏烦恼的是追月的普攻会把自己拉起来。如果路胜反击,邀请追月出战,她又会上来。
除了荒骷髅的配速小结我们得出结论:行动顺序应该是追仇树青的输出。由于晴明的速度固定为128,所以一般来说,按照这个顺序,式神越接近128越好。当然,输出速度是不可能的。太完美了,过一会儿四轮的书就变成了三轮的书。我们能做的就是配合好仇树的速度。丑女的其他位置可以根据节奏随意。比如其他位置没有速度的话,不升级的二号位置一个速度就可以让丑女达到129。赶紧,树翁推荐组件幻影塔,因为输出总能提供满伤害,爆炸伤害没有意义,每次触发幻影塔相当于多输出80w。部件属性相同,每轮都可以使用。比地藏每回合多输出4万,比招财多了8万输出。总共六分钟的战斗,分别额外增加了一百万和两百万。有条件的话可以做幻影塔大地蜘蛛地震鲶鱼豪华套餐。当然,最后还是有一些事情。穿什么?追月建议火灵只要出第二枪就可以继续流行。当然,它也能带来财富。即使火被中途打断,依然可以无物招财。继续地藏也是不错的选择,可以帮助读书人减少乳汁。压力。
虽然计算了那么多,但还是会出现意外。比如荒骷髅的剧毒buff会减慢速度并造成随机速度。地球蜘蛛的情况就更严重了(幸好不需要计入排名)。朦胧车还有小鹿卦等因素,造成速度随机,所以即使速度合理,也要看老天是否给我机会。
关于几个boss的提示:按照之前的节奏,有些人练完之后可能会觉得书主很难。可以让追月和丑女带更多的防御魂来缓解这种情况,或者地藏柴月甚至地藏书翁等几个boss中途退出,然后换阵容。
第一个就是大家都知道的地震鲶鱼。地藏鲶鱼,一招就能引出丑女。当猴子被释放后,退出并更换丑女孩。由于猴子一次能受到的最大伤害是4000,所以基本不会影响dps(甚至会因为破局的丑女的关系以及两人的关系受到更多的打击)并且同时它可以缓解对血容量的压力。如果丑女被吃掉,以目前的整体输出,这个时候舞台就要发生变化了。丑女留下的稻草人足以维持到猴子出来。重新投入战斗后,茨木有足够的时间补充buff。茨木可以使用普通攻击来减少动画时间。晴明也可以使用普攻快速杀死猴子,然后激活星星。总体来说,地震鲶鱼是最没有惊喜的boss。
接下来是每周两次的海市蜃楼塔。一般来说,幻影塔总共会释放两个大招。第二个大招一般都是靠吃来完成,但是第一个大招很痛苦,可能会减少人数。我们可以在第一次启动3次的时候,手动浪费时间等待过渡阶段,也可以在速度很快的时候退出并更换阵容。我们可以先从第一阶段破坏气势的进攻式神(如佛)入手,然后根据队伍的输出速度退出去换心目丑女和慈鲁,特别是如果换成新书生,因为幻影塔的输出。在潜水阶段,您很容易受到伤害。即使没有暴击,鼠翁也能造成满额伤害!换阵容后,进去的时候,快速堆茨鲁buff,变得脆弱。
最后,我想提一下,大月大月可以使用茨木的伤害。如果伤害足够高,他可以吃星星并追月亮buff几秒。如果小怪第二回合能杀茨木,就可以用丑女咒造怪,用黄骷髅效果更好。
论外boss荒骷髅荒骷髅是很多阴阳师高手的噩梦,也是江山强大势力展现实力的最佳场所。当然,事实上,只有荒骷髅放大招式时,才有机会混乱,而混乱的话,还可能打boss或者阿树翁保护的单位,所以最大的敌人还是眩晕,因为小怪存在时间较长,每个动作都有可能出现眩晕的速度,属性的提升得到了很大的提升。另外,由于治疗量减少和多重AOE,树翁无法单独加奶,所以建议带个桃子。关于桃子的速度,是第一速或者第二位置没有第一速的队伍的尾部。速度或者有速度的二号位都可以,但是不要把速度卡在队伍中间。由于桃子的拉力,我们可以认为晴明周围整个队伍的速度是170。如果桃子是队伍第一速度,比第二式神稍快,那么第一回合就不会开始。我得到了拉杠的效果,但是因为拉了自己,所以我和自己其他式神的距离相差了25%,之后每轮都能有正常的拉杠效果。如果是尾速桃子,总是会有完整的拉扯效果。如果速度卡在队伍中间,队伍前后就会产生距离差,很容易有人插队。如果是高速的话,几个回合后动画就会绕圈,浪费动画时间。但由于式神只能拉到最后,所以距离较远的几位式神会被拉回到同一起跑线,防止乱速,更容易出五招。轮书翁,关于乌轮书翁,因为全队等待的有效速度是170,而荒芜骷髅的速度在125左右,所以17031254。如果桃子不晕的话,需要五个周期才能失去斗气。不过,五轮书人与四轮书人的差别很小。需要20回合才能打开一次。从结果来看,甚至还没有稻草人因换台造成的损失大。然后是磁吞和磁追的问题。慈屯理论上缺火(财桃鬼火期望为0,丑女不会插稻草人。期望+1,晴明+1,树翁-1,树藤+1,茨木-2,循环网鬼火为0,但丑女插吸管还不够。)但是只要涛或者茨木被打晕了,阵容的鬼火就够了。茨木的优势在于,只要书生不愣,茨木就不会愣。如果只有其中一个被击晕的话,这个周期的伤害损失会比较小。如果是追辞的话,他的优势就是根本不用考虑鬼火。一周期的动画时间较短,而且由于速度光环的存在,更容易制作出五轮书生。缺点也很明显,每个周期的伤害较低。有可能茨木一人无法达到书翁上限,需要配合束缚,但束缚只持续两轮,稻草人存在三轮。就算计算出队伍五回合和三回合稻草人的速度,整个过程中也不可能存在Binding的三回合cd。最要命的是,如果霜和茨木其中一个被击晕的话,整个循环就没用了。因此,这支队伍中的茨木和翔都有海市蜃楼。前两次得分都是在追茨木,结果茨木被迫落后了好几个星期。 Gaiztun 拿到了最后的4500。
荒骷髅小结仇树追刺吞的速度与其他boss相同。不要以最快的速度陷入团队中间。它会浪费动画,但你可以重置距离并保持整个旅程五轮。最重要的是使用具有海市蜃楼和美白功效的洗面奶。
祝还没读完章节的大家尽快获得分数
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用户评论
感觉逢魔时间一直都很难打啊,每次都战五渣
有17位网友表示赞同!
想问问大佬们怎么组队?哪个皮肤比较适合逢魔的时候?
有17位网友表示赞同!
终于有人专门讲解逢魔时机的阵容了,期待学习!
有5位网友表示赞同!
阴阳师这款游戏真的太考验策略了,逢魔就更需要思路啊
有8位网友表示赞同!
2024年的新版本会调整逢魔机制吗?感觉现在越来越难了
有10位网友表示赞同!
希望讲解的文章能详细一点,比如哪些角色技能比较有用?
有16位网友表示赞同!
有没有哪个阵容特别稳定?经常用哪个组合就能赢?
有9位网友表示赞同!
我看到好多帖子都在讨论逢魔时机的阵容,看来都是大佬们在分享经验呀
有13位网友表示赞同!
我也在想要怎么应对逢魔之时,希望能找到一个趁手的阵容!
有16位网友表示赞同!
阴阳师这款游戏玩的真久,每次逢魔都还是有点挑战!
有9位网友表示赞同!
看这标题就是为了打好逢魔之时嘛!期待研究一下
有12位网友表示赞同!
有没有哪个视频讲得特别通俗易懂?我也想去看看实战操作
有14位网友表示赞同!
我感觉自己的阴阳师游戏水平不够,一直没法克服逢魔时机的挑战
有18位网友表示赞同!
想听大家分享一下自己喜欢的逢魔时机的阵容搭配!
有16位网友表示赞同!
现在很多玩家都在用什么阵容来应对逢魔之时?有哪些新套路?
有8位网友表示赞同!
终于有一篇针对2024年更新的逢魔之时攻略!赶快去看一下
有14位网友表示赞同!
我之前总是选择一些错误的位置,导致输掉战斗。希望这篇文章能告诉我正确的操作方法。
有14位网友表示赞同!
阴阳师的游戏机制越来越完善了,逢魔之时也变得更加有趣!
有20位网友表示赞同!