2024-12-03 04:12:54 | 来源: 互联网整理
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暗区突围死亡判定机制解析一览
该角色总共有440 点生命值、100 点水和100 点能量。
人物身体分为七部分,头长35cm,胸高85cm,手各60cm,腿各65cm,腹部70cm。
致命情况1:只要头部或胸部的血量被清空(清空后会变黑),角色就会死亡。这种情况常见于高等级穿甲弹穿透低等级装甲并直接击伤被保护身体时。
致命情况2:在清血量(变黑)的情况下,四肢和腹部受到打击,伤害会波及头部和胸部。只要头部和胸部的血量被清空,角色就会死亡。常见于肉伤蛋(穿透力为零,伤害70+的子弹,常见有冲锋枪假弹和霰弹枪8号铅弹),通过对敌人肢体进行快速连续射击,达到杀死敌人的目的(主要)和腹部。
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用户评论
想知道为什么有时候会莫名其妙死掉啊,这个机制不太人性化吧。
有9位网友表示赞同!
感觉很多时候被卡BUG了才死的,这机制应该调优一下。
有10位网友表示赞同!
死了没时间反应的?这么不友善的吗?
有13位网友表示赞同!
死亡判定机制太苛刻了,一点小误差就gg,让我有点沮丧啊。
有10位网友表示赞同!
这个游戏生死风险真的很高啊,每次战斗都感觉像是在冒险。
有11位网友表示赞同!
想问问有没有什么技巧可以规避掉这个判定机制的?
有19位网友表示赞同!
玩这种射击游戏要时刻保持警惕,不然很容易就交代了!
有17位网友表示赞同!
其实挺喜欢游戏的沉浸感,但死了都不知道为什么死的感受不是很好。
有6位网友表示赞同!
希望能看到官方对死亡判定机制进行解释和优化,让玩家更好的了解游戏规则。
有11位网友表示赞同!
感觉这个机制还是比较符合军事射击游戏的设定,但是确实需要一些调整。
有16位网友表示赞同!
玩了很久这个游戏,还没搞明白死亡的原理是什么...
有10位网友表示赞同!
有时候明明躲在掩体后面的也被判定死了,真是无语啊。
有16位网友表示赞同!
希望游戏可以提供一些视觉反馈,让我们知道为什么死了。
有8位网友表示赞同!
我感觉这个机制会让人很难保持状态,因为不知道什么时候就挂了!
有17位网友表示赞同!
玩这种游戏的体验还是看运气很大的,死亡判定机制确实影响很大哦。
有10位网友表示赞同!
有没有大佬可以分享一下怎么躲避这个机制?学习学习!
有19位网友表示赞同!
这个机制是游戏的一部分,只能慢慢适应啦!
有11位网友表示赞同!