2024-12-07 08:38:07 | 来源: 互联网整理
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《守望先锋归来之雾》玩法及技能介绍:
设置
1.交换主攻击模式和副攻击模式的按键(交换左右键)
在默认设置中,Kiriko的左键绑定治疗咒,右键绑定苦无,但两者的瞄准有所不同。苦无需要精确瞄准,因为苦无是一种非常小的射弹。对无甲英雄的身体造成40 点伤害,对装甲英雄造成28 点伤害,对无甲英雄爆头造成120 点伤害,对装甲英雄爆头造成120 点伤害。伤害84。
治愈符咒的瞄准机制规则具有一定的容错性。具体来说,它是部分锁定的,这更像是和尚的吊球。一旦锁定了法术目标,法术通常会自动飞向队友。这意味着一旦您按下治疗按钮,治疗就已经发生了。使用右侧按钮进行精确瞄准很奇怪,至少对我来说是这样,所以我决定交换左右按钮。
2.关闭“一键打开字符”
默认设置下,一键法术开启是开启的,这意味着一旦按下治疗按钮,只有在全部10个法术用完后,治疗才会停止。如果再次按下该按钮,则可以取消。如果我们把这个关掉,使用起来会感觉更方便。关闭后,治疗量可以精确。按住可治愈,松开可立即停止治疗。并不总是需要使用所有的符号,并且队友可能不需要那么多的治疗量。
3.“即时灵敏”
瞬时灵敏度是指您需要将十字准线放在队友身上以进行转移的准确度。默认灵敏度为50%。我建议将此灵敏度更改为100%,因为此技能经常用于逃跑,或尝试到达某个地方。被队友救了。这个时候我们需要的不是准确性,而是速度。即使你不能准确地传送到你想去的队友那里,你也应该能够实现你最初的目标,逃命或挽救瞬间。将队友移动到该位置附近。
主要治疗技巧介绍
1.治疗护身符是局部锁定机制,比如锤子的盔甲包或者和尚的黄球。这意味着,如果您在十字准线位于队友身上时按下治疗键,护身符将自动飞行,直到到达队友或达到最大飞行距离。距离。
2.护身符一共有10个,一次使用2个,所以装弹前一共可以扔5对。当治疗停止或全部用完时,它会自动开始重新加载,并充满10个护身符。因此,如果还剩下1 对,它仍然会填满所有5 对。
3.装弹与苦无或其他技能的使用不冲突。
4.数值上,单个法术治疗量为13,一对为26。如果全部10个法术同时击中队友,则单次最大治疗量为130。
5. 关于咒语的颜色,黄色咒语表示您瞄准正确,蓝色咒语表示您未击中。
6.锁定某队友的黄色护符似乎和舜一样有35米的最大距离。如果你飞得足够快,黄色符号可以跟随你的队友绕过墙壁,并在一定距离后消失。即使队友无法瞄准该位置,黄色咒语仍然可以跟随。例如,你可以用死亡来完成瞬移、漂移形态、漂浮莫伊拉、闪回。请注意,梅在冰箱状态下无法治愈。
损伤机制简介
1.苦无剑是抛射体,不是瞬击;它不会长距离掉落;没有伤害衰减。
2.苦无使用的第一条原则是瞄准可能出现150-250生命英雄的头部位置,因为苦无对坦克造成的压力很小,但可以对脆头爆头造成很大的突破。 (冷知识:最容易被爆头击杀的坦克英雄是铁拳、女王和毛梅,每个英雄都需要爆头4次)
-如何使用Mist 增加APM(每分钟操作数)
您可以利用治疗魅力充能和动画取消的冷却时间来最大化您的伤害和治疗:
第一关,护身符+苦无或者近战等等,这是最连续的行动关卡,因为你会有足够的时间治疗,足够的时间瞄准,造成一点伤害等待下一次。投掷护身符时,最多可获得130 点治疗和40 点苦无伤害(爆头时为120 点)或30 点近战伤害。
第二级,护符+苦无+近战(或近战+苦无)再继续护符,以此类推,可以达到最大治疗量130和70伤害(苦无40+近战30)。如果击中头部,可以造成150点伤害(苦无120+近战30),这是我最常使用的动作等级
第三层,符+苦无+苦无,然后再符,以此类推。这会更难做到。我唯一会这样做的时候是当我的队友在我面前并且他们的生命值很低,并且敌人也在我面前时,所以我不需要调整瞄准镜
即时技能机制
1.我认为,迷雾技能中最强大的就是它可以穿墙传送到队友身边,最远可达35米。瞬移可以净化对身体的负面影响,还可以让你短时间内无敌,让你可以闪避一段时间。一系列的伤害。
2.什么情况下不能使用:被击昏、被安娜睡着、被掌掴或大锤击中、被路霸钩住、被小美的暴风雪冻结、被西格玛之石击中、被西格玛或毛击中美的大招,被黑影黑,被狂鼠困住,距离队友太远
3.如果时机成熟,可以使用“即时”技能进行闪避:正午已到、DVA核爆、暴风雪、惊天动地猛击、奥丽莎大招、黑影emp等。
4.需要注意的是,使用技能时有一个短暂的动画,所以记得预测路霸的钩子何时释放,而不是等到最后一秒才使用即时技能。
5.舜可以净化的东西:女王的流血、女王的刀、女王的必杀技、小美的必杀技(如果操作得当,可以避免被冰冻在暴风雪中)、武僧黑球、半藏探测箭、灰烬炸弹、百合毒地雷、小智鲍勃带来的命中/排斥/冲击波等。
6.很少有东西是不能净化的:安娜的禁忌治疗瓶
7.如果你在附着的东西爆炸之前使用瞬发技能,附着的物体会立即跟随你到达目的地,并在你到达后掉落。到达目的地后,你会在几帧内无敌,但如果你的队友在你的传送范围内,他们可能会受伤,但伤害量很难预测。因为首先,你传送到这里之后,就不会和他们特别亲近了。其次,他们可能在你传送到这里后就离开了。第三,附件的爆炸范围可能不同。
我的建议是:如果你不想被队友骂,被这些附件卡住之后,要么传送到血量正常的坦克上,要么传送到200-250血量的坦克上并且不被伤害。被殴打。周围的队友
铃铛技能机制
1.铃铛的功能可以让你和范围内的队友短时间无敌,并有少量治疗。它还会净化大部分负面效果,一键取消效果,让你可以发挥创意。
2.铃铛的飞行速度比安娜的瓶子快,所以需要一些时间来适应。这意味着,如果你想从远处扔铃铛,你必须比扔瓶子时瞄准更下方。
3、队友被铃铛击中,不会对自己造成伤害。例如,闪光不会被他自己的脉冲炸弹杀死,它也会阻止你触发火箭跳跃。
4.铃技能使范围内的队友暂时无敌,持续1秒。效果更像是死亡漂浮时的无敌形态,也就是说你对于敌人来说就像是一个可见的幽灵,子弹和技能会直接穿过你。并且你不会受到伤害,这意味着当你受到钟声影响时,任何人和任何东西都可以穿过你,但要确保在伤害发生之前你受到钟声影响。
5.被狂鼠的陷阱捕获后,无法净化。
关于《守望先锋》新版本中雾子技能详解和守望先锋归来,守望先锋归来雾子技能是什么,守望先锋归来雾子玩法及技能介绍的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。
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用户评论
终于看到守望先锋又回来了!
有20位网友表示赞同!
太激动了,一直在期待呢!
有6位网友表示赞同!
不知道雾子的新技能会不会很强?
有16位网友表示赞同!
我超喜欢雾子这个英雄的,希望新技能能加强他的实力。
有20位网友表示赞同!
最近玩太多别的游戏,好久没碰守望先锋了,现在可以回归了呀!
有17位网友表示赞同!
这篇文章标题真直白,让人很想知道雾子的新技能是什么。
有9位网友表示赞同!
期待看官方介绍新技能的内容,希望是个好技能!
有17位网友表示赞同!
玩过别的版本的守望先锋吗?感觉新版本会更有趣?
有11位网友表示赞同!
我一直觉得守望先锋的画面还挺漂亮的,尤其是雾子这个英雄。
有15位网友表示赞同!
看样子这篇帖子是关于游戏的最新资讯吧!
有7位网友表示赞同!
我也想知道雾子的新技能是什么,希望是个很有奇效的技能!
有17位网友表示赞同!
我还没玩过守望先锋呢,听说是很有意思的游戏,要不要去试试?
有5位网友表示赞同!
听说这一个英雄很强势啊!看看他的新技能会不会更厉害了?
有20位网友表示赞同!
感觉这种信息应该会在官方的平台上发布吧!
有17位网友表示赞同!
守望先锋一直都是我最喜欢的FPS游戏,期待新的内容和玩法!
有7位网友表示赞同!
玩过哪个英雄最顺利?感觉哪个难度最高?
有20位网友表示赞同!
什么时候可以体验新版本呢?我好兴奋!
有20位网友表示赞同!
雾子的新技能会不会改变现有的战术策略呢?
有8位网友表示赞同!
守望先锋的官方总是会发布详细的游戏内容吧!期待更多信息!
有17位网友表示赞同!
玩游戏的时候,最喜欢跟朋友一起合作了!
有17位网友表示赞同!