2024-12-13 07:08:03 | 来源: 互联网整理
外网做了一个投票,由玩家票选体感下来难度最高的BOSS,超过一万人投票的结果如下,来看看和你的实际体验差多少?你觉得最难的是哪个BOSS呢?
第十名:奥杜尔,观察者奥尔加隆
这是奥杜尔的隐藏BOSS,观察者奥尔加隆之所以难,就是难在每周可挑战的时间太少,只有一小时,而且该BOSS的难度极高,且该副本没有普通模式,无数野队甚至实力稍差的公会团几乎没希望成功挑战,在全球范围内也只有少数几支公会成功打败他
第九名:决战奥格瑞玛 英雄加尔鲁什·地狱咆哮
在H难度中,小吼的总血量达到了惊人的40亿,还带有各种各样的回血机制, 各种心控加上超高伤害的歼灭,再配上亵渎武器、工程师等技能,让整个战斗节奏非常让人难以把握,在最后好不容易打掉P3,暴雪又给你来了一个隐藏的P4阶段,而整个BOSS战最难的就是这个P4阶段,光是一个带球撞人就足够脑袋大的了!
第八名:巨龙之魂 死亡之翼的脊背
这个BOSS并非以血量或是机制复杂著称,而是机制明了却难以完成,这个BOSS的出现评价也是两极分化,有的玩家很喜欢暴雪做出改变,也玩法很反感这种BOSS的战斗。但是无论如何,这个BOSS的出现直接成为了野团噩梦,而且非常吃团队的配置,最终这个BOSS的首杀"意外"的由韩服公会KIN RAIDERS收入囊中,最终尝试次数为300多次。顺带一提,这个副本的最终BOSS也是由这个公会拿下,而且开荒难度照比脊椎弱到几乎可以忽略不计。
第七名 海山 阿克蒙德
阿克蒙德的主要难度在于空气爆裂的应对以及军团烈焰+恐惧的连招,军团之握的驱散也很重要,另外恐惧期间是有可能倒坦的。这个BOSS是很经典的一人犯错全团买单的BOSS,一旦在阿克蒙德战斗中死亡一个人,很可能就是连续的死亡。每有一个人死亡,阿克蒙德就会获得一个灵魂球,根据职业不同获得的灵魂球的能力也不同,坑爹的是这个球的时间是完全随机的,而且技能AI非常高,很可能根其他连招一起出现然后秒人,从而导致恶性循环。
第六名 黑翼之巢 堕落瓦拉斯塔兹
在六十年代的玩家,辛辛苦苦的将黑翼之巢老一击败之后,才发现,这个小红龙才是一个跨不过的沟鸿,在当年,这个boss不知道卡散了多少工会,战斗场面依旧混乱,令人摸不着头脑的仇恨系统,让玩家手忙脚乱,作为一个盗贼,不断纠结是否要打。对于一般玩家来讲,还是十分不容易的。后来它也被玩家取名外号“金币回收机”!因为修理费就要花掉不少。
第五名:奥杜尔 0灯尤格萨隆
0灯尤格萨隆的难度真的不低。在这场战斗中,任何一次走位的失误,或者一次延迟的转火都可能导致减员,而一次减员就有可能导致团灭。当年能在削弱前拿下0灯尤格萨隆的团队,无一不是世界顶级的魔兽世界团队。
第四名 安其拉神殿 克苏恩
40人团队灭团只需几秒钟,没有被削弱的克苏恩是完全符合“不削弱不能过”这句话的。
克苏恩在当时被玩家当作BUG般的存在。
其红眼机制和闪电链的伤害翻倍机制对于当时60级的角色来说伤害实在是太高了,而且闪电链还会不断传给下一个人,这就导致这一个机制就能死很多人。
第三名 熔火之心 拉格纳罗斯
WOW第一个团队本熔火之心最终BOSS,他曾经一度卡了所有团队的进度非常长一段时间。不是因为BOSS太难,而是他对团队(尤其是坦克)要求几乎变态的硬件配置…… [坦克的火抗要求无BUFF300+以上,否则你的团队完全没有见他一面的资格……]由于需要超高的火抗,坦克必须得身穿专门一套火抗装来应付拉格纳罗斯的伤害。而这套专门的火抗装来源渠道——瑟银兄弟会[声望崇拜后购买。
如何刷瑟银兄弟会的声望?在开荒MC过程中,里面的小怪会有一定几率掉落熔岩之核、炽热之核以及山脉之血。这些东西可以用来交换声望,而黑铁矿石和熔火犬皮也可以用来交换声望,而当时这些东西交换获得的声望根本没有现在这么多…… 所以,几乎要倾全公会之力收集大量的交换物资来打造专门负责抗拉格纳罗斯的火抗T。
第二名 冰冠冰川 英雄巫妖王
从魔兽世界开放到现在,游戏内无削弱无首杀的BOSS屈指可数,而H难度的巫妖王就是其一(削弱前开荒出现BUG)。当年获得世界首杀的《Paragon》公会也是在获得了5%BUFF加成之后才完成了开荒,并且从当年的击杀过程来看,还存在一定的运气成分。
第一名 萨格拉斯之墓 史诗基尔加丹
当时还是巅峰Method之前就已经表示过,《魔兽》难度最大的BOSS就是史诗难度的基尔加丹,原因就是设计师故意卡这些顶尖团队的首杀通关,夸张的伤害数值和根本无法应对的机制难度。在经过三次削弱后,Method才以高达654次的尝试,最终在2017年7月16号拿下基尔加丹的首杀,有趣的是2015年7月16号也是Method拿下阿克蒙德的首杀。而拿下基尔加丹世界次杀的Exorsus公会,则是经过了962的尝试,接近上千次的努力啊。
一个7.2版本的boss,在打到8.1版本的时候,满员当前版本团本便当装备的团队,都随时可能灭了(还不能算完全机制灭团,比如hlk,转阶段站边缘直接掉下去死了,所谓不完全是因为确实击飞会造成团灭,但不是全部)这个难度在魔兽世界历史上属于唯一。
魔兽世界全版本十大最难BOSS。每个版本都有一些令人崩溃的BOSS,根据首次击杀时间长短,以下是其中十大最难的BOSS,其中怀旧服占据了大部分。你认为哪个BOSS最难?
·第10名:堕落的化身,T0-25版本:萨格拉斯之墓。Method经过450次尝试才拿下首杀,这是一个被认为在削弱之前不可能通过的BOSS。每个阶段对治疗和DPS都有极高的要求,这是一个7.0版本的老玩家都知道的强大BOSS。
·第9名:黑手,T0.0版本:黑石铸造厂尾王。经过325次尝试,Method首次成功击杀。黑石铸造厂是整个版本最难的团队副本之一。黑手作为最难副本的尾王,难度非常高。
·第8名:阿克蒙德,6.2版本地狱火堡垒尾王。Method经过472次尝试才成功击杀。尽管德拉诺版本整体来说比较烂尾,但德拉诺的BOSS难度还是很大的。前有黑手后有阿克蒙德。阿克蒙德的精炼混乱技能让80%的团队都感到头疼。
·第7名:拉格纳罗斯,4.2版本火焰之地尾王。Paragon经过500多次尝试才成功击杀。这是一个重置BOSS,隐藏阶段从马桶中出来后会变得更强。
·第6名:乌纳特,8.15版本风暴熔炉尾王。Pieces工会经过731次尝试才成功击杀。这个BOSS让很多野团都过不了,是魔兽世界有史以来最难的BOSS之一。这个副本只有两个BOSS难住了世界上所有的工会,阿尔法是正式服少有的国服击杀记录。
·第5名:吉尔加丹,7.2版本萨格拉斯之墓尾王。Method经过654次尝试才成功击杀。在经历了堕落化身的艰难BOSS之后,怎么也不会想到尾王更难。
在没有削弱之前,甚至很少有团队能通过P1阶段,主要原因是随机性太大。从P1阶段的Dot叠加到P2的击飞到P3的方尖碑,这个玩过的人都知道压力有多大了。
·第四名:巫妖王。3.3版本冰冠堡垒尾王,25英雄模式。巫妖王是整个80年代版本的守关BOSS,难度非常大。在没有增益buff的情况下,没有任何一个工会成功击杀。Paragon在每个周只有50次机会,通过170次的努力才在5%的增益buff情况下成功击杀。成功击杀的过程也很惊险和意外,最后由猎人成功击杀。这个BOSS的难度在当时是跨版本的,血量已经超过了很多85级版本的BOSS。·第三名:零灯尤格萨隆。3.2版本奥杜尔尾王。在削弱之前的零灯尤格萨隆国外工会通过数据模拟坚持的认定这是不可能击败的boss。几乎所有的国外知名工会都已经放弃这个boss转战台服的stars,经过了500次尝试终于击杀。这也是为数不多的被世界承认的中国工会。
说起来又心酸,第一次奥杜尔没玩到,第二次又没有玩到。也许奥杜尔跟中国玩家没有缘分,想玩奥杜尔的可以去橱窗看看。80级单机魔兽奥杜尔完美再现。
·第二名:克苏恩。克苏恩年代安琪拉韦王在曾经的那个60年代几乎没有任何副本插件辅助的情况。克苏恩就是最难的boss,在双子皇帝击杀后86天才被首杀。
也许你今天回过头看这些boss觉得没有正式服的难,那是因为你电脑、网络插件已经比之前强大太多了。克苏恩的年代还是用着大头电脑,用电话线上网,电脑多装点插件就会卡的年代。同样的情况下60年代就是很难。
·第一名:穆鲁TBC版本太阳井,在削弱之前只有5个工会击杀他。在2021年的怀旧服的时期,插件网络电脑已经很强大的情况下,穆鲁还是卡掉了大部分的工会,几乎把TBC的玩家打走了一木半。想想十几年前的TBC时期穆鲁是多么可怕的存在了。还是那句话,不要小看怀旧服的boss,在同样的插件网络情况下,大部分的怀旧服boss还是很难的。
来评论区说说你打过的最难boss是哪个?
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