2024-12-19 05:17:54 | 来源: 互联网整理
在洛克王国88区,老宠PK非常有名。
早有听闻,这里高手云集,今日我前来挑战。
卡住了吗?亲爱的小洛克,由于你实力不足,无法进入该场景。
这个规定是什么时候开始的?
不是这样的,不要侮辱人。
当我向系统展示我尊贵的VIP身份时,终于让我进入了这个强者云集的地方。
这里的空气中似乎弥漫着一股冷冷的战意。
每个人都达到了传说中的斗王境界。
擂台上,有人在叫嚣着要与他决斗。
这位拥有300回合的斗皇强者,实力非凡,无人敢上前一战。
这时,有一位与我同等境界的大斗师小洛克,想要挑战我。
当我看到他派出的第一只宠物是高贵的龙族宠物霹雳金龙时,我知道这场战斗非同凡响。
于是,我让烈火战神使出玄阶斗技,魔焰瞬击,只造成了100点伤害。
当我看到他的霹雳金龙身上闪烁着加减符号时,我知道这个技能不简单,居然是地阶斗技电磁之波。使用后可能会让对方的宠物无法出招。
他想跟我拼运气吗?
可恶,第二发魔焰瞬击被他躲了,看他怎么出招。
他选择换下霹雳金龙,难道要上克制我烈火战神的宠物吗?
居然是翼王,可惜还未达到最强境界。
被我烈火战神一招秒掉,他已经失去一只宠物了。
他会选择上谁呢?
他也派出了烈火战神,想要与我进行内战吗?
不好意思,我的烈火战神已经进行了三级魔攻强化。
三级魔攻的魔焰瞬击直接让他大残,又使用魔焰瞬击,想赌我出不了招,然后直接带走我的烈火战神。
不好意思,你的莽撞行为需要付出代价。
我的烈火战神魔攻已经达到5级。
这次看它会上谁?
他掏出了帕尔萨斯,完了,我失算了。
还使出了天阶斗技巨魔之眼,五级魔攻直接被它偷去。
烈火战胜速度还没有它快,那肯定是保不住了。
局势有点不妙,我选择帕尔萨斯跟它内战。
他要选择换一下帕尔萨斯保5级魔攻吗?
他没有换下,还使用了守神,强化成功了。
我的巨魔之眼还被躲掉了。
我不知道这是他的头部,还是在他的计算之中,那我只能继续使用巨魔之眼了。
等待对方出招,这一次的巨魔之眼能成功吗?
nice,交换成功了。
这下只能乞求躲掉他的巨魔之眼了。
没躲掉,完蛋了,使用灵神强化速度吧!
帕尔萨斯没强化,那我的帕尔萨斯是没了。
上古此时我的背包里有4只宠物,但只有同为恶魔系的恶魔战士,才能和6级魔攻的帕尔萨斯与之抗衡。
出来恶魔战士,可恶它居然直接换下帕尔萨斯,还派出了幽兰雪魅。
我的巨魔之眼就有点小丑了,不能跟它的幽兰雪魅继续耗下去。
那我只能继续使用巨魔之眼了。
等待对方出招,这一次的巨魔之眼能成功吗?
nice,交换成功了。
这下只能乞求躲掉他的巨魔之眼了。
没躲掉,完蛋了,使用灵神强化速度吧!
帕尔萨斯没强化,那我的帕尔萨斯是没了。
上古此时我的背包里有4只宠物,但只有同为恶魔系的恶魔战士,才能和6级魔攻的帕尔萨斯与之抗衡。
出来恶魔战士,可恶它居然直接换下帕尔萨斯,还派出了幽兰雪魅。
我的巨魔之眼就有点小丑了,不能跟它的幽兰雪魅继续耗下去。
那我只能继续使用巨魔之眼了。
等待对方出招,这一次的巨魔之眼能成功吗?换皇家狮鹫还是一直遗传的热力爆弹的幽兰雪魅。
还好我跑得快,面对皇家狮鹫,它会做出怎样的选择?居然直接使用冰晶结界,想要冰冻我,又想跟我拼运气,反手一个风之打击,还想使用冰晶结界赌冰冻吗?使用风之打击干掉它。成功干掉皇家狮鹫的两只宠物。
接下来看它会上谁?居然是被我克制的网尼尔使用了冰天雪地吗?10级魔攻的风之打击加上克制伤害,直接秒了它的风尼尔。看到情况不妙,它还是忍不住掏出了帕尔萨斯吗?那我的皇家狮鹫应该是没了。出来恶魔战士,8级残血恶魔战士对上满状态帕尔萨斯能打赢吗?先手直接一个冰天雪地,先消耗一下它的帕尔萨斯,83的伤害吗?6级魔攻,对上我魔抗逆天的恶魔战士。也不过如此,该我出手了,使用巨魔之眼交换魔攻。
又被躲掉了吗?那没办法了,看能不能再扛一下。扛住了我就不信,这一下还能空。
六级魔功总算是回来了,他要继续赌巨魔之眼。居然选择最稳当的打法,直接干掉我的恶魔战士。出来我的酷猫,想要使用恶魔之眼交换血量吗?漂亮,没有让他得逞。轮到我反击了,直接赏他一技慧根盾击,他还想使用巨魔之眼与我交换血量,结果我只偷到了我一级魔攻,俄罗斯的帕尔萨斯在我猫鞭的鞭打下肯定是没了。他最后派出了独狼、霹雳金龙,使用慧根盾击终结这场比赛。居然使用了电磁之波,还想挣扎吗?直接使用你的猫边干掉他。
武斗酷猫。
文 |2号生活馆
研究表明,现代肉鸡中存在多个与骨骼健康相关的骨保护基因,这些基因在调控骨骼发育和维持骨密度等方面发挥作用,部分骨保护基因在早期父系肉鸡中的表达水平与生产性状呈显著关联,表明这些基因可能在肉鸡生长过程中发挥重要作用。
这项研究探讨了来自EMBRAPA家禽育种计划的父系肉鸡系的10只鸡,用于SNP发现,自1992年以来,该肉鸡系列一直采用多性状选择,重点关注体重、饲料转化率、胴体产量、活力、肥力和孵化率等方面的提高,关联分析是在被称为TT参考种群的实验肉鸡种群中进行的,该种群是通过扩展父系肉鸡系TT的基因组研究而产生的。
为了构建TT参考种群,从每个公猪家族和每个母猪家族中各选择了一只母猪,以代表TT系,为了避免近亲交配,采用了1只雄性对5只雌性的交配比例,从1600个孵化的卵中获得了5只日龄为5天的雏鸡,性别比例均衡。
这些雏鸡在孵化时进行了血统标记,然后在共同围栏中饲养到35天龄,之后转移到单独的笼子中以进行饲料转化率评估,饲养过程中,雏鸡自由进食并饮水。
其饲料配方为:1-21天3150千卡/千克代谢能和21%蛋白质、22-35天3200千卡/千克代谢能和20%蛋白质、36-41天3200千卡/千克代谢能和18.5%蛋白质,照明时间表包括第一天全天照明,随后每天减少一小时,直至从2天到20天为止,达到自然光照;21至35天,在每天的4:00pm到10:00pm提供光照;35至42天,全天24小时光照。
在雏鸡的出生、21天龄和35天龄时测量了个体体重,在42天龄时,屠宰了1465只鸡,并对其进行了性能、胴体切割、内脏和皮肤等38个性状的测量,还对约17只鸡的筋骨和股骨中的590个骨骼完整性相关性状进行了评估。
包括计算胴体切割产量和与体重相关的骨骼百分比,总计评估了TT参考种群中的85个性状,这些性状的详细列表和描述性统计数据可以在附录文件1中找到。
在基因分型方面,通过测序分析了10只亲本鸡的信息,选择了一种前瞻性多态性进行SNP基因分型,还考虑了识别SNP的限制性内切酶位点的存在,以及条带的数量和模式,以设计精确的PCR-RFLP测定,限制性酶分析使用NEBcutter软件进行。
PCR-RFLP测定使用BsrI酶进行,在消化反应中,将含有PCR产物、1UBSRI酶和2.5μL缓冲液的混合物孵育3.5小时,随后在80°C下进行灭活循环20分钟,消化后,使用2bpDNA分子量标准在100%琼脂糖凝胶中分析样品,TT参考种群的亲代和1465个后代对选定的SNP进行了基因分型。
研究中的描述性统计、频率分析和方差分析使用SAS8.0软件进行,通过卡方检验比较了预期和观察到的基因型频率,以测试哈代-温伯格平衡,SNPg.9144C>G与85个性状之间的关联分析使用QxPaKv.4.0软件进行,采用了最大似然法。
线性混合模型用于分析数据,考虑了性别、孵化和SNP的固定效应,以及随机效应中的无穷小和残差,测试了SNP的加性、加性+显性和显性效应,以及它们与性别的相互作用,关联分析涵盖了该SNP的2种和3种基因型,遗传力和遗传相关性使用QxPaK程序在多性状动物模型下,通过限制最大似然法和前述混合模型进行了估计。
我们选择了位于染色体135,912,303bp的多态性进行基因分型以进行关联分析,对于这个SNP,我们使用BsrI限制性内切酶进行酶消化,产生了4个常见片段,分别是G等位基因的321和76bp片段,或C等位基因的397bp片段,在112只基因分型的亲本鸡中,93只动物具有明确的基因型,分布为37GG,50CG和6CC。
亲本群体的等位基因频率为G=0.67和C=0.33,在来自TT参考种群的1230只鸡中,共有1465只动物获得了基因型,PCR-RFLP显示,存在496只纯合基因型,665只杂合基因型和69只纯合子,G和C等位基因的频率分别为0.67和0.33。
需要注意的是,所研究的标记在两代中都未能通过HWE假设检验,亲本及其后代的p值分别为0.05和p值<0.0003,除了亲本一代中CC基因型的频率较低外,CC基因型在亲本中的出现似乎没有对雄性后代的数量造成更多的影响,这可能解释了CC基因型的后代数量减少,从而导致我们在研究中发现的与HWE偏离。
值得注意的是,尽管TT种群是一个高度选择的肉鸡品系,但仍然包含足够的遗传变异性以用于基因发现,本研究中评估的85个性状的表型变异表明,该种群中存在相当大的遗传变异。
我们的模型显示,具有加性效应和性别内加性效应的模型与数据最吻合,由于CC基因型的观察数量有限,并且在大坝家族中的频率分布不平衡,因此我们考虑了两种最常见的OPG基因型和所有三种基因型进行关联分析,排除CC基因型后,获得了更准确的估计值,最终分析中仅包括最常见的基因型,以避免统计偏倚。
关于OPGg.9144C>GSNP的影响,我们发现它与胫骨重量和胫骨断裂强度呈正相关,每增加一个C等位基因,胫骨重量增加0.30g,断裂强度增加1.42Kg,OPG与腹部脂肪重量和腹部脂肪产量也呈正相关,分别增加了1.9g和0.07%,然而,C等位基因的存在对心率产量和鼓槌肌肉产量产生了负面影响。
当考虑性别的加法模型时,我们观察到雌性21天体重和雄性胗体重之间呈正相关,然而,C等位基因对鸡腿皮肤重量、鸡腿皮肤产量、大腿肌肉产量、腿部产量和腿部肌肉产量产生了负面影响,这种影响仅在雌性中发现,OPG与体重的关联仅在21日龄时显著,这可能是由于骨骼发育在生命的前两到三周内达到最大发育。
骨保护素基因位于鸡的2号染色体上,从位置135,904,344到135,921,143bp,跨度为20kb,根据瘿组装的ICGSCGallus_gallus-4.0,在这个基因区域已经确定了多个与鸡骨骼结构相关的性状的QTL。
例如胫骨矿物质密度、矿物质含量和胫骨宽度以及胫骨长度,该区域还存在与其他与骨骼结构无直接关系的性状相关的QTL,如体重增加、肌肉重量和胗重,而这是本研究中所证实的最后一个。
OPG基因在鸡骨代谢中起着重要的调节作用,并且已有证据表明它与人类骨骼相关性状存在关联,g.9144C>GSNP可能直接影响本研究中观察到的表型变异,尽管该SNP不位于OPG基因的外显子区域,但它可能会影响基因的表达,因为即使在非表达的基因区域,也可能会影响基因的表达调控。
作为TNF家族成员,OPG基因除了与骨代谢相关的生物过程有关外,还与其他多种生物过程相关,该基因编码的蛋白质在许多组织中表达,如心脏、肾脏、肝脏、和,这个事实强化了OPG在不同组织中不仅仅是骨骼中的生物过程中的重要性。
另一个可能性是,与这些性状相关的SNP与其他多态性位点处于连锁不平衡状态,这可能是观察到的表型变异的致病突变的标志,支持这一假设的是,参与骨形成和重塑的重要基因位于GGA2区域的附近。
如胶原蛋白α-2链、胶原蛋白α-1链和钙结合蛋白,在GGA2中还有与脂肪代谢和能量平衡有关的基因,如脂肪酸结合蛋白4、神经肽Y和胆囊收缩素,这可能是我们在研究中观察到与脂肪相关性状的关联的原因。
尽管如此,与腹部脂肪相关的关联可能是关于脂肪和骨骼组织之间可能相互作用的见解,脂联素是脂肪细胞因子家族中的一个重要成员,已被认为是调节骨代谢的关键因子,尽管其功能机制尚未完全阐明。
另一个在脂肪细胞中表达且被认为对骨代谢有影响的重要激素是瘦素,尽管瘦素基因在鸡基因组中的定位存在争议,瘦素样蛋白质已在鸡中被描述,生产性状通常由基因组中的多个基因共同控制,为了深入探讨OPG与上述基因之间的可能关系。
我们使用GeneMania通过基因网络分析,我们可以看到之前讨论的基因与OPG之间的关系,其他基因丰富了这个网络,有助于解释我们观察到的关联结果,Decorin、钙/钙调蛋白激酶激酶1α和神经肽Y受体Y1基因与OPG有关。
这些关系强化了除了连锁不平衡外,这些基因可能通过相互作用影响性状的可能性,与脂肪相关的基因FABP4、NPY和CCK也在网络中存在,除了GGA2中,这些基因还与ADIPOQ、ADIPOR1和ADIPOR2相互作用,进一步强调了与脂肪相关性状的关联。
研究结果表明,骨保护基因的遗传变异与早期父系肉鸡的骨骼发育和生产性状之间存在一定程度的关联,提示遗传因素在肉鸡骨骼健康方面的影响,该发现不仅有助于深入理解肉鸡骨骼健康的调控机制,还为优化肉鸡选育和生产提供了有益的参考,此外,本研究还为肉鸡骨骼健康相关基因的应用研究提供了新的方向和思路。
达斯图尔克·特鲁洛克,《破骨细胞分化和激活》
诺拉达尔·纳索姆,《用于序列精加工的图形工具》
内内尔·里达德,《鸡胃肠肠道中瘦素样免疫反应性的免疫细胞化学检测》
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用户评论
洛克王国的动物组技能真是太厉害了!我想了解一下哪些动物更适合继承什么样的技能。
有20位网友表示赞同!
终于有人写了关于动物组遗传的详细图文,这下不用再去翻资料了!
有17位网友表示赞同!
我记得以前玩洛克王国的时候,好多人都想要强的动物!遗传技能真是太重要了...
有9位网友表示赞同!
不知道哪个技能最实用呢?感觉很多都是很有力的组合啊。
有16位网友表示赞同!
学习一下这遗传图文教程,我想培养一只超强宠物动物!
有19位网友表示赞同!
洛克王国一直都很好玩,但是现在玩起来有点复杂...这篇教程正好能帮上忙!
有10位网友表示赞同!
我记得当年就想要学习如何提高宠物动物的技能等级。
有5位网友表示赞同!
这图文说明很详细,感觉很容易理解。希望可以帮助我解锁更多的遗传技能!
有6位网友表示赞同!
洛克王国太神奇了, hewan-hewannya juga bisa punya keahlian yang spesial.
有16位网友表示赞同!
我一直很喜欢动物组的设定,他们各有各的优势。
有8位网友表示赞同!
这文章应该收藏起来!以后想学习动物组遗传技能可以直接看这个教程。
有12位网友表示赞同!
洛克王国真是一个有趣的世界!充满了神奇的生物和技能。
有9位网友表示赞同!
希望这篇教程能让我在洛克王国的冒险之旅更加顺利!
有7位网友表示赞同!
我已经迫不及待想要尝试这些遗传技能组合了!
有11位网友表示赞同!
以前玩的时候对动物组技能了解不多,现在有这篇教程就能学习到更多了。
有10位网友表示赞同!
分享这个图文教程给我的朋友们,一起学习解锁更多的洛克王国玩法!
有6位网友表示赞同!
洛克王国的音乐很好听,还有很多丰富的技能设计!
有18位网友表示赞同!
遗传技能真是太好玩了!可以尝试出各种不同的组合。
有10位网友表示赞同!
我很期待体验一下这些新学的技能在游戏中!
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