2024-12-19 07:06:34 | 来源: 互联网整理
最早期的冒险岛游戏中,法师血又少又没有移速,策划相应的补偿了法师瞬移技能,导致法师跑起来都是一闪一闪的,跑起来还不慢。
如今的冒险岛随着等级的提升,各方面属性不断地加强,大多数法师系职业移动速度都得到提升,瞬移技能多数时候是当作取消后摇或者躲BOSS攻击的位移技能用。因为大多数BOSS都是百分比扣血,法师的贫血问题再也没有以前那么严重。
本期就来谈一下冒险岛中所有的法师职业。
【冰雷】
早期的冰雷法师是整个冒险岛里面群攻最强的职业,群攻的冰咆哮和单攻的落雷枪让这个职业可以游刃有余地在各种环境下输出,特效也绚丽,很多人因此喜爱冰雷,操作简单粗暴。如今的冰雷依然是刷怪效率最高、最省力的职业之一,技能范围超大不说,还带控制技能。
【火毒】
有火和毒两种属性的攻击,自从少林寺改版后就开始走向冷门职业,但输出尚可。主要输出手段是叠加dot伤害(持续伤害),然后配合四转的迷雾爆发(敌人身上的dot越多,这个技能伤害越高),打出高额伤害。火毒输出高,但是需要叠毒,很多人会觉得不习惯或者麻烦,不如冰雷简单直接。
【主教】
最优秀的全能辅助职业,回血技能虽然加了CD,但可以通过操作减少CD,群攻和单攻能力都不差,由于是设计初衷是辅助,同装备的情况下输出是要低于大多数职业的,但并不影响这个职业受欢迎的程度。刷怪加花,BOSS战加血解状态,是最容易交朋友的职业。
【炎术士】
提到这个职业,就会想到有段时间被科技炎统治的冒险岛。这里我只谈手动,对于手动单来说,这个职业是个相当冷门的职业,大多数时候都是作为联盟号或者LINK号存在。虽然这个职业自身有很高的终伤加成,暴击、爆伤也不低,技能特效不错,瞬移改成了上跳。但同装备下输出并不高,技能的范围太死板,所以并不推荐,除非你想走特别路线。
【唤灵斗师】
法师系中的近身法师,战斗方式和战士很相似,刷怪是靠打(手感特佳),而不是放技能。舍弃了盾的同时增加了血量和假泰山,但攻击距离过短导致更容易受到伤害。刷怪效率一般,主要原因是技能范围小、且技能延迟较高,尽管可以通过瞬移取消后摇,但仍有一定的抬手和硬直,五转后提升了爆发和刷怪能力,但依旧偏向冷门。
【龙神】
龙神的输出方式最主要的就在于龙的技能和自身技能相配合产生的组合技。但由于组合技能太多,导致龙神的操作难度较高。龙神本身自带的辅助跳跃让他的灵活性要强于冒险家法师。总而言之,龙神由于其灵活的操作、有倍化,在法师中属于热门职业,但并不是所有人都习惯他的组合技输出方式。
【夜光法师】
夜光法师有三种状态和技能:光明、黑暗、平衡,其中,平衡类的技能只有平衡状态可以无cd使用,其他情况下会进入较长的cd。总的来说,这个机制略显繁琐,新人不易于理解,但是这个职业在刷怪和BOSS战中都非常给力,自身很吃攻速。夜光的瞬移有一个短暂隐身,可以规避一部分伤害。喜欢夜光的大范围技能的话,可以一试。
【超能力者】
比较灵活的职业,三段跳替代瞬移技能,且有上跳技能,上跳技能可以规避大量boss技能。能量格替代MP,普通技能无消耗,释放强力技能时能力值又不太够用(跟恶魔猎手相似)。刷怪能力非常强,BOSS站输出也高,有无敌和控制技能,适合新手。但最主要的缺点就是操作上会有明显的不流畅感,且时不时带有BUG。
【圣晶使者】
其主要输出手段为释放技能与召唤的宝珠接触,造成额外伤害和效果,故而要不断调整水晶位置,并释放合适的技能,如果水晶位置不对,技能很容易打不中。刷怪能力很强,但由于自身比较脆导致Boss战方面能力堪忧。总体而言,伊利姆操作难度大,不适合新手玩家。
【阴阳师】
之前是公认的战国双废之一,改版后重做了大部分技能(鬼神刷怪效果取消了),目前这个职业强度还行,可以释放结界给站在结界内的队友提供加成,且有最长时间的控制技能。作为辅助类职业确实很不错,和主教比起来,功能性各有千秋,是目前法师最强辅助职业。
【林之灵】
这个职业目前很弱又有BUG,但是玩这个职业的都是冲着卖萌去的。林之灵可以切换四种形态,各个形态的主动和被动技能均无法共存。熊形态主要是以单攻为主,自带较高的稳如泰山,血量高,防御高,技能范围大;豹形态是以刷怪为主,输出方式非常灵活;猫形态是辅助形态,其辅助能力和主教类似;鸟形态是远程输出形态,其位移方式多,攻击距离远,且自带传送门技能。前期这个职业伤害很高,但后期严重乏力。这个职业比较适合作为辅助职业。如果是作为link号来练的话,主要就点熊形态技能即可。
丨 总结
如今的法系职业玩的大多数就是个技能特效,你喜欢什么样的技能效果,决定了你玩什么职业。
一直以来想做一个可以供冒险岛岛民查询资料的地方,以上数据均是自己在游戏中积累收集而来,希望能帮助到各位岛民。方便之余,点赞收藏关注一下,您的支持将会是我最大的动力
在冒险岛五大职业系里面,弓箭手的职业是最少的,只有6个,这也导致了不少玩弓箭手的玩家抱怨说联盟加成太少,处于弱势,再加上弓箭手职业本身的“脆弱”导致能真正玩到后期的人很少。
尤其在做五转前置绯红女神的任务,如果没有朋友的帮忙和领路,弓箭手的墓碑怕是会挂满整个世界树。弓箭手职业的设定为远射程、高暴击、高伤害,灵活性一般,类似于炮台,本次就来谈一下为数不多的弓箭手职业的区别和推荐。
【神射手】
全冒险岛第一个暴风类职业,招牌技能暴风箭雨,单攻技能,可以在移动之中持续输出,当初因为这个技能的机动性和外观可是吸引了一大堆粉丝,但因为走射过程中移速没有加成,导致打BOSS的时候机动性一般。
刷怪方面比起另一个兄弟职业强太多,炮盘技能还能弥补各种环境下的输出空缺。生存方面作为弓手天生会比较脆,但因为有吸血箭的原因,却意外的“持久”。
总体来说这个职业生存能力高于大部分职业,五转后输出和爆发都不低,推荐度较高,属于可以做主号的职业之一。
【箭神】
早期全冒险岛第一个可以在不要装备的情况下还能打出满攻的职业,主攻技能一击要害箭可以直接秒杀怪物(BOSS直接满伤害),但是有CD,改版后成为所有单体攻击最高的技能,可以消除CD,从这些来看,策划给这个职业的定义是单体输出极强,攻击距离极远的职业。
生存方面有神箭幻影(相当于以前的稻草人,可以吸引怪物仇恨)和伤害置换(抵消一部分伤害的盾)再把握好距离,生存能力要略高于神射。刷怪方面上五转前因为技能Y轴太短,只能进行直线输出,所以练级比较慢。
五转后有爆裂箭后一箭可以打小半张图。总体来说这个职业是一个非常有特点的职业,越到后期越强,可以作为主号长久培养!
【古迹猎人】
19年新出的职业,属于冒险家,刚开放的时候因为其高段数,高伤害,高范围一度逆天,后被消弱。这个职业的核心是需要用到冒险岛自带的技能宏,把一二转的技能拖入技能宏里面达到一键释放两个技能。
整体定位更偏向于大范围刷怪的职业(类似于法师),所以冲级还是很快的,因为又是后期出来的新职业,技能方面还是比较酷炫的。后期因为强度和生存的原因五转过后继续玩下去的人很少。
【风灵使者】
此职业的特点是在攻击中会分裂出一部分箭矢来攻击周围的怪,视觉效果非常棒,早期一段时间因为分裂箭触发概率低的问题导致这个职业并不强,后面经过修正后让这个职业直接变成热门,成为不少新手玩家的首选。
主攻技能天空之歌,暴风类技能,会随着攻击的敌人数量减少会提升伤害,所以单打boss的时候输出有加成,但是释放过程中不能移动。有位移技能,灵活性高,生存能力强,五转前刷怪方面一般,五转后有提升。
总体来说这个职业要特效有特效,要输出有输出,灵活性也高,但就是BUFF太多,五转以前的常态BUFF就有有7个,大多数人放弃这个职业也是这个原因。
【双精灵】
双精灵在整个弓箭手系机动性是最强的,这个职业的核心在于火焰咆哮提供的连击buff,使用可连接的技能可以叠加buff,提高最终伤害,并减少多个技能的cd。
由于其连招的多样性,还有多个位移技能,使这个职业的观赏性和可玩性都很强,被戏称“杂技女王”。但Buff和技能过多,对于新手玩家来说相对显得复杂一些,特别是在Boss战中,难以把握,是这个职业的主要缺点。
但从另一方面说,双操作自由度高,多样化的连招技能提供了大量位移的方式,精神逃脱为双提供了方便的躲技能手段,主攻属于暴风类技能,输出水平中上,配合连招刷怪有奇效,可玩性还是比较高的。
【豹游侠】
作为全冒险岛里面唯一一个能在骑宠上攻击的职业(虽然严格来说这个并不算骑宠),移动速度是全岛最高(高达190%的移速,其他职业最高只有160%)的高段数职业。
豹游侠主攻为暴风类技能,战斗方式有三种形态:
第一是不召唤豹子形态(常态),具有50%泰山,140移速,暴风技能只能打一个目标。
第二是召唤豹子形态,在常态的基础下召唤豹子进行辅助攻击, 增加各种伤害的同时还有几率给目标怪物叠加一个撕咬的debuff(攻击有撕咬状态的怪物造成额外伤害),每叠加一层段数加一,保持最高三层的情况下,配合暴风技能每秒大概有30+的段数(只针对暴风技能叠加撕咬的情况下)。
第三种是骑上豹子形态:具有100%泰山,190移速,有突进,大范围上跳,灵活性很高,主攻技能攻击距离减少,伤害减半,段数翻倍。
大致就是上“马”刷怪,下“马”打boss。总体来说,豹子是一个输出很高,且灵活性也很高的职业。尽管不少人说豹刷怪时候Y轴不高,影响刷怪效率,但个人觉得这样更好,带上个宠物全程高速飙车,还不耽误捡物品。豹算是弓箭手系当中较强的职业,推荐度较高,只是由于buff技能和攻击技能较多,操作略显繁琐。
丨 总结
弓箭手职业虽然不多,但都各有特点,箭神走的是远距离输出,古迹猎人适合喜欢刷怪的人,喜欢技能特效的人可以选择风灵使者,追求高段数高灵活性的就选豹游侠,喜欢连招系统的就选双精灵,实在不知道怎么选的,或者都想沾一些的可以选择神射手。
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