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qq农场挂机软件—qq农场牧场挂机助手

2024-12-26 22:59:43 | 来源: 互联网整理

Steam游戏评测 No.152《饼干点点乐》

作为一款老牌放置游戏,《饼干点点乐》已经发展了足有8年。从最开始的网页版,到安卓、iOS版,再到现在的Steam版,这款游戏仍在不断增加新的游戏内容。何为放置类游戏?顾名思义,就是指游戏放在那里,系统就会根据规则运行并得到结果的游戏,也就是现在常说的挂机游戏。所以,当年QQ空间流行的QQ农场、抢车位等游戏,也算此类游戏。

当那些网页放置类游戏逐渐淡出我们的视野后,《饼干点点乐》不但没有随时间消逝,反而更活跃了起来。 “这到底是个什么游戏,看起来就觉得无聊,为什么会好评如潮。”肯定有人和我一样,带着好奇心理,下载了这款游戏。然而带来的结果就是,“等我再买一台时光机…传送门马上就能升级了…再凑一点饼干…”嗯,我坦白,在我写这篇评测的时候,就被后台播放的黄金饼干的声音吸引走了不下十次。

关于这款游戏的作者,伊恩·博格斯特,是一名自学的游戏设计师,兼批评家。虽然没有专业的游戏设计技术,但他却对游戏现象学做过不少研究,可以说是一名“职业”玩家(指专职批评游戏)。伊恩曾批评过脸书上粗制滥造的网页游戏,也对游戏的“成瘾”原因做过分析。然而就是这么一位批评家,做出了这款令人成瘾的《饼干点点乐》。

这款游戏的起源,可以追溯到2010年。为了讽刺社交游戏的肤浅,伊恩用自学计算机技术制作了一款名为《Cow Clicker》的游戏,你也可以叫他《奶牛点点乐》。这款游戏的玩法非常简单,时隔几个小时,点一下奶牛,然后升级,然后反复操作,仅此而已。但就是这么一款简单的游戏,却在脸书上吸引了数万名玩家,而奶牛累计点击超过了百万次。这款游戏为何能上瘾?因为他有着简单的赏罚机制和即时反馈。

引用自zhihu:

简单的赏罚是最简单最有效的心理控制手段,即便有无限的任务,只要保证你的每一个操作都是有奖赏或者惩罚等即时后果的,每一个操作都能得到即时反馈,你也会出于人类趋利避害的本能,潜意识对很多无聊、简单、重复的事情上瘾。

伊恩对这种现象进行了分析,他认为,正是这样的游戏设计为无趣的游戏和服务增加吸引之处,将其命名为“奶牛点击化”。时隔三年,他设计出了一款新的游戏,即《饼干点点乐》。本作中,游戏的即时反馈被再度强化,玩家不必苦等几个小时,取而代之的是实时点击获取收益与升级。而游戏中不断的升级选项和成就,如一样,源源不断的刺激着玩家,使其获得满足感。正如伊恩自己所说,“电子游戏其实很类似多士炉(即面包机)。我们总认为他们是工具,是用来取乐或引诱我们的工具。我们认为游戏的唯一用途,就是用来满足逸乐。”他对游戏给个人和社会带来的影响进行过分析,研究过游戏的成瘾性,讨论过“严肃游戏”,是一名实实在在的游戏现象学专家。但他自己却提出,“没人想要多士炉批评家”。谁能想到,一款看似简单甚至简陋的游戏,背后是许许多多游戏理论的实践与碰撞。

说回游戏本身,作为一款放置类游戏,本作的升级机制带来了极强的游戏性。点击饼干获得奖励,这种体验既上瘾,也极度消耗鼠标的寿命。为了获取持续收益,可以后台挂机,通过声音反馈进行游戏。十分适合摸鱼时游玩。游戏还囊括了模拟经营要素,通过迷你游戏,玩家可以进行炒股等操作。游戏的背景毫无厘头,充满了黑色幽默和讽刺。能够种植饼干,运用炼金术将黄金变成饼干,甚至直接用黑科技,把平行宇宙转换成无穷无尽的饼干。不过需要注意的时,游戏在后期存在少量克苏鲁和猎奇内容,需要做好心理准备,不适者也可以开启游戏中的屏蔽选项。《饼干点点乐》虽然登录了Steam,但实质还是移植自网页版,支持通过html控制台作弊,并支持导入网页版的存档。本作的网页版为免费游玩,内容与Steam版大致相似,如果犹豫是否入手可以在网页版试玩。

本评测来自steamUU鉴赏家组-BlackForce

QQ等级世界第一的人找到了!连续挂机20年,从小家里开网吧……

虽然现在用QQ的人越来越少了,但一提到QQ,在座的各位还是能想起以前的记忆。

不管是去网吧,还是去学校机房,第一件事就是先登上QQ,挂着让它升级。

看着QQ账号等级从一颗星星到月亮,再到太阳、。

那个时候谁的QQ等级更高,谁在班级里就更“牛”,谁的QQ号码数字更“短”,谁的号就更“贵”……

但太阳之后的等级是什么,很多人都不知道,因为都跑去玩微信了……

最近,腾讯QQ宣布首次公布全球QQ等级排名。榜单显示,山东网友“爱*末”的QQ等级为202级,是目前全球QQ等级最高的账号

他的QQ账号有3个,2个月亮,2个星星。

图片来源:腾讯QQ公众号

QQ等级功能是从2003年上线,这位网友是天天都在登QQ吗?

排名第一的人有3个,那4个之后是什么,岂不是只有腾讯QQ官方知道?

图片来源:腾讯QQ公众号

腾讯QQ官方找到这位网友并采访了他。

爱*末(QQ昵称)今年30岁,是个打工人,每天除了工作之外,还会坚持挂QQ。

该账号大概是在2000年左右注册,当时他十岁左右。2003年,QQ等级功能上线后,他才开始坚持挂QQ。

图片来源:腾讯QQ公众号

大约在04~05年,他得知自己QQ等级已经排名全球第三了。

为啥等级能这么高?

因为他小时候家里是开网吧的,QQ经常24小时挂着,完成等级任务。

后来,爱*末在2019年时建了QQ等级交流群,让越来越多QQ等级爱好者聚集在这里,群友互相提醒不落下每一天的等级任务。

图片来源:腾讯QQ公众号

怪不得他能当全球QQ等级排名第一名……

如果想知道你的QQ等级排名,可以点击文末左下角【阅读原文】查看,看看你在好友里排第几!

写到这里,无数网友忍不住又开始想起以前玩QQ的日子……

给自己取个最时尚的QQ名,什么卡布奇诺、水晶女孩、坠落天使、暗夜潜龙、轻舞飞扬……

再换个瞪眼睛,嘟嘴巴的非主流头像和个性签名。

别爱我,没结果

只有钥匙才能开锁的心

孤独是属于一个人的狂欢

─━═俄菛婹圉諨ζ、

为了QQ秀充红钻,为了QQ空间充黄钻,为了QQ音乐充绿钻,为了QQ游戏充蓝钻!

虽然现在不充这些钻了,但也还在为腾讯系App充值消费,从钻变成游戏皮肤、装备……

没事就去好友空间踩一踩,还会提醒对方记得回踩。

为了玩QQ农场,甚至定闹钟提醒自己第一时间去收菜,防止被人偷菜。

收完菜再去停车场停下自己的布加迪威龙。

但如今QQ好友列表里多是灰色头像,空间动态也是很久没人发了。

另一边,腾讯停服了多款产品,其中包括QQ宠物、QQ堂、企鹅电竞、看点快报、掌上WeGame、花藤等等,都在成为时代的眼泪。

你的QQ注册多少年了?第一个QQ昵称叫什么?等级多高了?快来留言分享你的回忆。

QQ空间:有别于Facebook的社交模式,开心农场爆火

腾讯控股是我的第一重仓股,读吴晓波著的《腾讯传》能帮助大家更好的理解腾讯的商业模式,理解腾讯的投资逻辑。本文是腾讯传的第9篇。

在整个2005年,当腾讯与MSN为争夺即时通信客户端打得不可开交之际,互联网世界却在此时发生着另一场更为剧烈的转型,一种被称为社交网络的怪物诞生了,它将从底层上攻,击穿被巨人们控制着的世界。

在2005年日趋炙热的社交化浪潮中,中国的三大新闻门户都选择了博客模式,其中尤以新浪最为积极,取得的成就也最大。到2006年中期,新浪博客的月活跃用户数超过2000万,全面替代门户类频道成为新的用户入口。可是,在商业模式上的先天缺陷却让所有的用户积累价值无法兑现,这使得三大门户在社交化转型上陷入歧途,直接导致了门户时代的终结。

就如同谷歌超越雅虎,并非是因为它的用户基数超越,更主要是关键词广告模式的应用,腾讯靠QQ空间异军突起,就本质而言,决定于盈利模式的创新。汤道生日后总结说:“到2006年的4.0版本发布之后,QQ空间还被定义为QQ的博客专区,不过在形态上,它其实已经具备了SNS社区的基础。”

当QQ空间日渐成为一个战略级产品之后,吴宵光和汤道生开始考虑另一个问题:“QQ空间该如何实现盈利?”再三推敲之后,他们在广告模式与会员制模式之中做出了选择。

2006年5月,QQ空间推出“黄钻贵族”服务,这是继QQ秀“红钻”之后的第二个“钻石”体系。黄钻的月费也为10元,购买者可以享受10多项特权,包括个性空间皮肤、花藤成长加速、照片大头贴、个性域名、视频日志、动感相册等等,其运营逻辑与“红钻”如出一辙。

在2007年,尽管腾讯的无线增值业务走出低谷,但只能保持低水平的增长,而网络游戏业务还在艰难摸索,是“建立基础的一年”(2007年腾讯财报中的用词)。在这样的形势之下,QQ空间的突然发力,无疑让腾讯上下兴奋不已。在社交网络中,通过会员制的方式获利,是腾讯成功的秘密之一。

在2006年,中国的非游戏虚拟商品销售额为2.52亿美元,到2007年增长为3.99亿美元,至2008年为6.23亿美元,两年翻了一倍多,其主要的贡献者便是QQ会员和QQ空间的崛起。

2009年的春节前后,汤道生发现在校内网上有一款中国人自主开发的游戏《开心农场》突然火爆起来。它的玩法既简单又有趣,用户扮演一个农场的农场主,在自己农场里开垦土地,种植各种蔬菜和水果,同时又可以去偷取别人的果实。

这款游戏由上海一家名为“五分钟”的大学生创业公司开发成功,于2008年11月在校内网上线,仅一个星期就挤进了校内网的插件应用前10名,到圣诞节前后,当天日活跃用户数冲破10万,两个多月后又快速突破了100万。在2009年2月,开心网也推出了《开心花园》,进一步将“偷菜种菜”的热浪继续加温。

随着农场游戏的持续升温,开心网和校内网的用户活跃度迅猛提高,QQ空间明显有被边缘化的趋势。

腾讯决定引进农场游戏,腾讯向五分钟公司提出三种合作方式:一次性购买代理权;全部收入按比例分成;腾讯承诺保底收入,一定基数之后实行封顶。郜韶飞选择了第三种方案,日后来看,这是郜韶飞一生中最大的失误。“谁也没有想到后来会那么疯狂。”这位年轻的创业者说。

正是由于对可能性的估计不足,郜韶飞还坚持游戏的服务器由“五分钟”来维护。

《开心农场》于2009年5月22日在QQ空间上线,接下来发生的景象出乎所有人的预期。

上线第一天,天量级的用户流量,一下子就把服务器撑爆了,在腾讯的历史上,从来没有出现过这样的先例,“五分钟”不得不把服务器的管理权限让渡给腾讯。郜韶飞团队原来所写的软件根本无法承受如此巨大的流量冲击,吴宵光紧急召集最精锐的程序员对软件进行了重写。

到6月1日,每天的农场活跃用户已达到500万人,分配给《开心农场》项目的服务器全部满负荷运载,技术团队持续优化,但显然又将面临爆棚的危险。郑志昊连夜给张志东写邮件,“恳请服务器上架和扩容上的倾斜支持”,他报告说,《开心农场》对QQ空间的活跃及商业化收入都有非常大的拉动。根据他的计算,在未来的两个月里,至少需要再增加数百台服务器。

10分钟后,张志东就回复:“很高兴看到我们的社交游戏(SNS Game)开始有商业模式的冒头,且具有相当大的规模效益。”他一次性批复了近千台服务器。

2009年8月,《开心农场》更名为“QQ农场”,新版本增加了农作物的品种,并将QQ会员的黄钻服务体系与“种子”“农药”等虚拟道具的购买全面衔接。此后,农场玩家以每天100万的数量急剧增加,其在线及挂机时间之长也超出以往所有的经验值。

主管整个后台体系的卢山透露了一个细节:在2009年的下半年,腾讯为《QQ农场》先后增加了4000多台服务器——“这是从来没有发生过的事情”。另外,查询腾讯的2009年三季度业绩报告,其中提及:QQ空间的活跃账户按季增长33.7%,于第三季度末达到3.053亿,增长主要由于推出的新的社交网络应用(特别是基于社交网络的休闲游戏)广受用户欢迎。

按此推算,QQ空间在一个季度里居然新增了7000多万活跃用户,这当然来自于《QQ农场》的刺激性效应。

在QQ空间的历史上,《QQ农场》如同把卫星推上既定轨道的、最有力的助推器。它不但让用户数量冲上了3亿级——Facebook也是在2009年三季度因开放战略而达到了这一用户数,更重要的变化还有两个:

第一,它让腾讯在社交网络领域找到了有别于Facebook的收入模式。《QQ农场》的盈利来自于用户购买虚拟道具的热情,而这正是腾讯自发明了QQ秀之后最为娴熟的获利方式。从2009年之后,QQ空间的收入大幅增加,成为排在网络游戏之后的第二大收入贡献部门,黄钻收入在2010年达到峰值。到2011年,腾讯在社区增值服务上的营收为72.21亿元,其绝大部分来自于各种会员服务与虚拟游戏道具。

第二,在“偷菜运动”最为风靡的一年多里,QQ空间以“农场”为流量入口,对腾讯全产品线的38个应用性产品进行了支持,其中包括QQ浏览器、QQ管家、话费充值以及休闲竞技游戏等等,“充话费,送化肥”的活动也让人印象尤其深刻。QQ空间因此获得2009年度的腾讯合作文化奖。从此之后,QQ空间成为腾讯在电脑端最重要的入口级产品。这支在组建时只有20个人的小团队,以完全不同于Facebook的方式,在社交网络热潮中为腾讯立下了战功。

《QQ农场》的成功让QQ空间团队更有信心引入更多社交应用,后来也发展成战略目标更清晰的腾讯开放平台。林松涛再次担起开拓新模式的重要任务,举起腾讯开放平台的旗帜,建立符合中国市场的开放与分成规则,让腾讯迈出了服务行业生态的一大步。后来腾讯开放平台更整合了多个平台产品的流量,让腾讯在页游市场赢得了最大的份额。

用户评论

花容月貌

终于找到个能解放双手的工具了!

    有17位网友表示赞同!

最怕挣扎

本来想每天都去看看小动物,结果忙得连看都不看。

    有8位网友表示赞同!

相知相惜

这个软件体验怎么样?好用吗?

    有7位网友表示赞同!

烟花巷陌

听朋友说这个软件可以自动收菜,太棒了,终于不用自己手动的点啦!

    有10位网友表示赞同!

花花世界总是那么虚伪﹌

有没有推荐的软件啊?哪个比较好用呢?

    有17位网友表示赞同!

oО清风挽发oО

挂机后还能继续玩游戏吗?

    有17位网友表示赞同!

你很爱吃凉皮

我比较怕软件会影响qq的使用体验。

    有5位网友表示赞同!

無極卍盜

这款软件能兼容不同的手机吗?

    有18位网友表示赞同!

命里缺他

希望这个软件简单易操作,不用配置太多东西哦!

    有19位网友表示赞同!

莫名的青春

想试用一下这个软件来看看效果怎么样。

    有8位网友表示赞同!

折木

之前一直手动养农场,太耽误时间了,希望能有个自动化的解决方案。

    有14位网友表示赞同!

尘埃落定

感觉这种挂机助手会越来越受欢迎吧!

    有6位网友表示赞同!

余温散尽ぺ

有没有教程或者视频可以学习使用方法?

    有6位网友表示赞同!

一生荒唐

这个软件收费吗?价格怎么样?

    有15位网友表示赞同!

隔壁阿不都

希望这个软件能让我的农场更加效率高,产出更多资源。

    有19位网友表示赞同!

枫无痕

想看用户评价,看看其他人的使用体验怎么样。

    有17位网友表示赞同!

把孤独喂饱

这款软件安全性如何?不会私下盗取信息吧?

    有16位网友表示赞同!

浮世繁华

是不是所有的挂机软件都一样,效果都不太好呢?

    有8位网友表示赞同!

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