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暗黑3 代理—暗黑3网游

2024-12-27 18:17:25 | 来源: 互联网整理

《暗黑3》有点不适合中国大部分玩家的想法

“暴雪出品,必属精品”中国玩家对暴雪公司的评价,起源于2002年7月《魔兽争霸3》的发行,终止与2020年1月29日《魔兽争霸3重制版》的上线。暴雪公司在中国的端游市场上,应该算是最活跃的国外游戏厂商了,这些年一直在中国运营,也输送了不少旷世神作,《星际争霸》,《魔兽世界》,《守望先锋》还有今天我们要说的《暗黑3》。

2012年5月15日,《暗黑3》全球发售,但是因为中国一直不过审的原因,国服迟迟没有上线。而在发售之后,国内的各大网站,贴吧,论坛都在不停地询问国内发售日期。这消息,一等就是2年,直到2014年7月,确认《暗黑3》的代理为网易时,中国玩家的期待度又一次到达了鼎峰。2015年4月《暗黑3》正式上线,国内玩家长跑了3年的游戏,也终于可以进军了。毫无疑问,上线第一天,服务器炸了。198的价格在当时还是很亲民的,因为在国外已经运营了3年,游戏里的优化和系统已经成熟,第一批的体验玩家也没有不适。游戏主打刷怪玩法,这一玩法在2015年的国内网游市场几乎销声匿迹了,当时国内网游主要以日常,FB,任务的形式贯穿整个游戏轴。《暗黑3》的刷刷刷模式,给了玩家一种情怀的新鲜感。作为刷刷刷的游戏模式,对战斗的精细度,战斗的体验自然要做到极致,《暗黑3》的打斗场景确实让人感到很爽。也是全场景运用了全息系统,之前《武魂2》的文章有提到过全息。可以说真的是把细节,画质,优化做到了极致。但就是这么一款让玩家期待3年的创世神作,却也在短短的三年走向了衰落,《暗黑3》的衰败不是因为游戏的本身,而是因为游戏服务对象的差异化。其实,《暗黑3》也为了中国玩家有所改变,把买断价格下调,引入白银币和商城系统,但,游戏的本身与当时的中国市场有些背道而驰。导致玩家的兴奋劲一过,纷纷AKF。

首先是商城和白银币系统,因为《暗黑3》的基础设定就是4个人在一个小的房间里进行合作,这和当时国内网游的世界场景设定不同,间接的,导致外观系统的夭折。中国玩家购买外观是希望自己站在人群中被别人羡慕嫉妒恨的感觉。而《暗黑3》没有大世界系统,外观自然就没那么重要了。2015年还是以快餐游戏为主,《暗黑3》作为一个终身养成,玩法单调的游戏,很多玩家在体验了一次游戏玩法之后也就AFK了。尤其是当玩家收集完套装之后,往后的体验就太过单一了,存太古,升宝石,继续打一些比原装备小幅度提高属性的装备。举个例子,当时国内的游戏养成就好比你毕业的第一份工作工资3000,第二年涨1000,第三年涨1200,而《暗黑3》的养成就是,毕业工资3000,第二年涨10000,第三年涨50。这种理念和中国的思想是不和的,往后没有什么继续玩下去的信念,做的都是重复的事,离开的自然也就多了。游戏的整体感觉,也是很重要的因素。每个游戏都有一个场景和环境的基础设定,影响玩家的心理。比如,最早的QQ糖,玩的时候就有一种愉悦,清畅的感觉。玩天龙八部就有一种热闹,鼎沸的感觉。玩LOL就有一种团结,紧张的感觉。而玩《暗黑3》,暗黑,凄凉,沉闷,孤寂的感觉都会袭来,这一点对于单机玩家很不友好。虽然游戏有联机系统,但是匹配的随机性大,经常造成玩家之间差距大,不是你带我,就是我带你,很少出现合作战斗。这一游戏风格的问题,造成女性玩家极少,社交体验也差到了极点。

社交体验也就是我认为这个游戏的核心。《暗黑3》主要推崇的是局域网玩法,简单理解就是我有几个现实的朋友,我们一起在《暗黑3》里进行赛季开荒,非赛季强化,一起战斗,一起刷怪。但是中国的玩家基本都是,我作为一个个体,一个人加入游戏,在游戏里找兄弟,结情缘,入帮会,和帮派兄弟在游戏中并肩作战,叱诧风云。现实朋友嘛,可以有,但是在游戏体验中,可有可无,有时间,我们就一起玩,没时间我一个人也能玩的转。《暗黑3》中虽然有也战队系统,但是用处真的不大,无法建立一个良好的社交系统。在匹配中加的朋友,也都是各玩各的,没有交流。没有了社交,玩家很难在游戏中继续前行下去。在17,18年,因为吃鸡的流行,STEAM平台的火爆,许多玩家又转型到单机市场。而《暗黑3》这个期待了3年才上线的IP,也慢慢的被遗忘在历史的长河之中了。纵观《暗黑3》,创始之初到如今依旧是一部神作,可是却败在了玩家群体的差异性,功亏一篑啊!暴雪也公布了《暗黑4》发售的消息,发售时间依然不详,以暴雪的套路,不知又要等多久。这次《魔兽争霸3重制版》伤透了暴雪迷的心,但愿《暗黑4》能继续给予市场一部神作。

重磅:网易宣布代理暴雪新游《守望先锋》

6月27日消息,在《炉石传说》黄金赛福州站现场,网易副总裁李日强正式宣布网易代理《守望先锋》,代理权为期三年,这是继《暗黑破坏神3》之后,网易又再次集齐了暴雪旗下的所有游戏。暴雪在早些时候曾经宣布,将在今年(2015年)下半年迎来首次测试,国服方面暂时没有更进一步的消息,请持续关注17173,获得最新的《守望先锋》消息。

《守望先锋》国语配音版宣传动画

作为暴雪旗下首款FPS类型,并且是暴雪17年来的第一个全新IP,《守望先锋》于2014年暴雪嘉年华正式对外公布,作为一个合作型FPS网游,拥有多个职业定位,包括输出,治疗,控场等多种角色定位,目前游戏中的角色定位分为:攻击型,防御型,坦克型,支援型。

网易副总裁李日强介绍,《守望先锋》希望能把玩家从中解放出来。并且会像《风暴英雄》一样有地图机制。在《守望先锋》中,一旦英雄死亡,玩家将可以在出生点切换其他英雄。17173在游戏公布后第一时间采访了李日强,他表示《守望先锋》下半年的测试,将有可能会开放一个中国区的服务器。

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热点预告:《永恒之塔》怀旧服领衔!四款人气网游喜提大更新

新的一周又开始了,本周又会有哪些好玩的新游戏等着我们呢?一起来看看吧。

【本周热点更新】

划重点:《永恒之塔》怀旧服迎来全面更新 4月6日开放全新玩法

由盛趣游戏代理的MMORPG端游《永恒之塔》在去年发布了怀旧服,当这款彼时的热门游戏推出怀旧版本时,不少老玩家也回到游戏重温当年的体验。而在本周4月6日,《永恒之塔》怀旧服将会迎来全面更新,为玩家带来更多优质内容。

其中最重要的就是怀旧服务器的追加,毕竟因为游戏怀旧服人数较多,服务器也负荷较大,所以在最近运营团队就开放了“王者之巅”怀旧服务器,让玩家更好的参与到游戏中来。

同时,本次更新还将推出全新要塞副本“要塞宝箱房”、龙神将装备与饰品、衣柜系统以及各项玩法的优化升级,为玩家的体验带来更多便利。

在这次全面升级优化中,欧比斯要塞、新增50级主线任务、多项UI调整、添加包袱自动分解功能、代理销售功能等部分都得到了大幅优化,使玩家在怀旧服中也能享受到最佳的游戏乐趣。

划重点:《古剑奇谭网络版》春季资料片明心九天本周正式上线

在本周的4月7日,《古剑奇谭网络版》“玉轮铃音”版本春季资料片明月九天将会正式上线,届时全新主线将带领玩家们征战新的秘境副本。

随着本次春季资料片的到来,此前玉轮仙藏中一些无法到达的区域也将随之开放,供玩家前往探索。作为一座极大的宝库,玉轮仙藏中蕴含着无数的天材地宝,随着主线剧情的进一步推进,玩家们将会前往伏羲为帝首剑主准备的兵库,其中神器不计其数,玩家可以通过探索获取。

同时在即将上线的春季资料片明心九天中,全新秘境“日月武库”与“帝心三问”将正式开启,强大的秘境首领将会在此地等待玩家挑战。而全新团队秘境“镇星源界”也将正式开放,玩家可在提高装备等级之后再前往挑战。

划重点:《最终幻想14》国服6.01版本即将上线 全新大型任务加入游戏

本周《最终幻想14》官方微博正式宣布了国服将于4月5日进入6.01版本,在新版本中,全新大型任务“万魔殿 边境之狱”会追加至游戏中。

值得注意的是,在该模式中出现的宝箱掉落物并非装备品,而是用于兑换装备的道具,需要玩家长期进行任务才能成功兑换出装备。但无论是通过需求还是贪婪,每周每层都只能获得一个道具,其余道具均会以放弃处理,算是控制了玩家获得装备的时间。

该玩法是一个类似爬塔打BOSS的高难度挑战模式,每层都会有相应的BOSS登场,虽然前几层难度并不是特别高,但还是需要玩家有较高的协调性,建议在最初开荒时能找到固定队来战斗。

划重点:《黑色沙漠》推出新版本拓展 “永冬之山”将于4月6日上线

韩国人气MMO网游《黑色沙漠》将在4月6日推出全新版本拓展,雪山地图“永冬之山”将会在该版本正式登场。

在新版本中,游戏将会开放全新城镇区域“艾亦尔村庄”,玩家可以在这里迎来全新的主线剧情任务,以及全新副本“穆洛威克的迷宫”和“翡翠星光之森”。

与此同时,该地区也会产出一些全新的装备套装,目前已经被官方公开的装备是“拉布雷斯卡的头盔”,该头盔是和死亡之神盔甲相同等级的最高级防具,在永冬之山处可以获得制作时必须的核心材料“霜寒火花”。

显然,该版本过后玩家的装备水准将会再度有所提升,玩家所面临的的挑战也将随之加码。

划重点:《暗黑破坏神3》第25赛季将于本周正式结束

距离《暗黑破坏神3》第25赛季已经过去了数月时间,近日暴雪官方发布蓝贴正式宣布,第25赛季将于北京时间4月10日下午4点正式结束。

据此前公开的消息,《暗黑破坏神3》的第26赛季将会引入梦魇回响机制,梦魇回响中难度会不断提升,玩家可以在该玩法里获得大量经验、传奇物品、宝石、传奇宝石“赎罪低语”,这件新的传奇宝石专门用于增幅上古神器。

划重点:《游戏王:大师决斗》将推出全新卡包 战术思路卡组构筑将迎来换新

在本周4月4日,科乐美旗下的卡牌对战游戏《游戏王:大师对决》将会下架目前的“Revival Of Legends”和“Stalwart Force”两个选择包。同一时间,新卡牌包将带来“游戏王OCG”环境中的融合主题系列“烙印”,仪式融合主题系列“魔键”和超量主题系列“军贯”。

此外,游戏中还会有新的同调卡牌,“疾行机人”、“救世”和“鲜花”系列都将迎来新卡牌。

根据此前的解包数据,这些新卡牌应该包括“高速疾行机人/幻透翼骑手”、“流天救世星龙”和“鲜花女男爵”,其中“鲜花女男爵”是“游戏王OCG”环境中的热门卡牌,可能会为游戏带来新的卡组构筑思路。

所谓一代版本一代神,显然新卡牌包的到来会给游戏环境带来极大的变化,机制版本的换新也意味着曾经的卡组或许会被克制,玩家也需要在新卡包上线之后重新考虑自己的卡组构筑思路了。

【本周新游发售】

划重点:SE公开经典JRPG游戏《穿越时空》重制版 本周将会正式发售

1999 年于 PlayStation 初代主机推出的经典 JRPG 游戏《穿越时空》(Chrono Cross)确定以 Remaster 重制版《Chrono Cross: The Radical Dreamers Edition》再度发行,本周的4月7日这款游戏就将正式发售。

《穿越时空》是由合并前的史克威尔(Square)公司所开发的《时空之轮(Chrono Trigger)》的续作。剧情以“平行宇宙”为核心,发生在两个世界:原生世界和异世界,而分裂的开端就是前作中的某个剧情点开始分裂的。

不过,即便是重制版,也能够从宣传片中看出游戏画面仍旧十分复古,玩家究竟愿不愿意为这款作品买账,还要看各位对这个IP的情怀了。

划重点:《乐高星球大战:天行者传奇》将于4月6日正式发售

在本周4月6日,《乐高星球大战:天行者传奇》将正式发售,本作会登陆PS4 / PS5 / Xbox One / Xbox Series X|S / Switch / PC 全平台,支持中文。

游戏中玩家可以扮演绝地人、西斯人、起义军、赏金猎人,或是机器人,跨上千年隼号以光速前进,或是驾驶 T-47 飞行艇在「抵抗X翼」中与钛战机一决高低。

游戏秉承了乐高游戏一贯的风格,玩家在游玩过程中能够体验到充足的冒险乐趣与幽默的游戏氛围,同时也能够在积木的海洋里尽情享受星战元素带来的快感。

【本周新游测试】

划重点:沙盒开放世界MMORPG《断裂Online》4月6日进行内测

德国知名运营时Gamigo和开发商Dynamight Studios宣布旗下动态、等视距开放世界MMORPG《断裂Online》即将于2022年4月6日进行内测。

《断裂Online》是款着重于通过其独特的角色进程系统来创造玩法乐趣的沙盒游戏,它的理念是让玩家自由地成为自己想要的人,并以自己想要的方式塑造世界。

以X博士的经验来说,越是这种对自由向往的游戏,往往就因为规则、玩法不够完善而备受吐槽。毕竟这种完全依赖玩家互动来创造新内容和新玩法的游戏,本质上不就是社交游戏么?社交游戏最终的导向,也无非是形成社区帮派,再组团互殴罢了。