2024-12-28 14:41:52 | 来源: 互联网整理
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过去四个多月,
对身处澳大利亚的人来说,
也许是最难熬的一段时光。
全世界人的心,
都被澳洲这场火灾紧紧揪着。
昔日的度假天堂,
沦为了人间炼狱。
0万公顷土地被烧得面目全非,
动物们赖以生存的栖息地
变成寸草不生的废墟。
大火所过之处,
超过5亿只动物丧生火海。
尸横遍野的景象,让人只觉心碎和恐怖。
火焰连绵千里,
将人们的家园也焚毁得一干二净。
在血色天空下逃难的人们,
仿佛身处世界末日。
曾经美如画的
悉尼、墨尔本、堪培拉,
城市中弥漫熏天黑烟,
人们想呼吸新鲜空气
都成了奢望。
山火肆掠之际,
没有任何生灵能够幸免于这场灾难。
前赴后继的澳洲消防员,
在无情的大自然面前,
即便竭尽全力,
也显得苍白无力。
直到1月中旬,
一场持续数天的暴风雨
降临在澳洲东部,
才让难以熄灭山火的消防员们
暂时松了口气。
然而,
这场雨在带来希望的同时,
也夹杂着洪涝的风险,
烧焦的木材和灰烬被雨水冲刷到海滩上,
新的污染令人忧心不已。
尽管洪涝、火灾的危机仍存在,
但近日,
澳洲摄影师们却拍下一组
不可思议的照片,
给人们重新带来了希望!
原来,
12月就被烧焦的
那些小岛、森林,
经历一场大雨后,
开始迅速恢复生机!
曾经一片焦黑的土地上,
象征希望的绿色奇迹
正破土而出!
具有极强的自我修复能力
的蕨类植物,
成群结队地涌现。
一切都在重新开始。
顽强的生命不顾一切地冲破阻挡,
重新给土地填色。
伍德盖特丛林中,
被烧到只剩躯干的树旁,
有生命正闪烁着
别样的光芒。
满地灰烬的大地上,
枯黑的树干渐渐冒出
嫰绿色的芽儿,
成为森林中再曼妙不过的风景。
就这样,
大地如一个巨人般渐渐苏醒。
嫩芽和种子
在风中摇曳盛放,
像是浴火重生的凤凰。
大火后的森林原本满目苍痍,
可如今,
嫩芽争先恐后地爬满树枝,
金棘草重新覆盖大地,
静静孕育着生命。
就如同朱自清在
《春》里所描绘的:
“一切都像刚睡醒的样子,欣欣然张开了眼。”
不仅如此,
幸存的袋鼠们,
也重新踏上祖辈们的
栖息地开始活动。
它们穿梭在
正慢慢恢复生机的丛林里,
小口咀嚼着
来之不易的嫩芽。
对于那些无法
靠自己找到足够的食物
生存的野生动物们,
人类则纷纷加入了救援队伍,
帮助它们
重新找到生的希望。
比如,新州利用直升机,
在灭火后的地区
投放数千斤蔬菜与水果,
给本土幸存的动物们提供食物;
山区的人便用铁丝
把小块的香蕉、甜瓜、
苹果等水果穿起来,
挂在两米高的树上,
供狐蝠自行觅食。
在灾难面前,
生命看上去似乎不堪一击。
但生命又如此顽强,
即便在绝处,
也能重新找到生的希望。
下图为山龙眼的种子荚,需要火方能打开
山火着了,
总有灭的一天;
瘟疫蔓延,
总有控制住的一天。
要知道:
冰雪终将消融,春天正在路上。没有一个冬天不可逾越,也没有一个春天不会来临。
澳洲日出图
今天要跟大家介绍下小IN
每天会分享INS新资讯
作者:NGA-一区哈霍兰
平民玩家 纳克萨玛斯 开荒阶段 药水与冰抗搭配。
猫鼬药剂与强效敏捷药剂的比较,参考各大区拍卖行的猫鼬20G,强效敏捷2G左右,同样都是增加25点敏捷,猫鼬药剂多2点暴击。在开荒阶段一个BOSS灭几次一晚上死10次也算正常,多出来的两点暴击在开荒阶段,收益非常小。
吃了猫鼬10分钟就灭,有点奢侈.但如果是2G一瓶的强效敏捷药水就算一晚上灭10次也就20G,对于任何玩家都能吃得起。
所以在开荒阶段只有吃药与不吃药的区别。
同样.强效奥法药剂与奥法药剂的对比,强效奥法药剂原材料需要梦叶草3山鼠草1,参考拍卖行的价格22G, 奥法药剂原材料需要盲目草和金棘草价格不超3G,吃一晚上也就在20G左右。
所有职业T2头部位是附带10点冰抗, T2的战士头盔是防御属性,能打到冰龙的团队狂暴战都是狮心头,那这个狮心头属性2暴击,2命中,18力量,牺牲这么多属性就为了10点冰抗,就拿绿品质25点冰抗头来说,溢出15点冰霜抗可以少牺牲其他部位一件输出装备,
对于狂暴战来说,选择T2头显然是搭配装备有问题。
《魔兽世界》赛季服的变化都有了蓝贴的详细说明,副本的改动已经被玩家测试得清清楚楚。那么,团本不再有世界BUFF,必然会增加消耗物品的使用率,作为玩家比较关心的野外采集资源,“黑莲花”是关键物品,在测试服里面,采集的改动看来和蓝贴的说法有些许出入,具体来看看截止到目前测试服的采集变化。
蓝贴里面提到,“黑莲花”将会增加伴生机制,有较小的概率从高级草药里面拾取到黑莲花,野外资源也额外增加了刷新点。但以测试服的实际情况,黑莲花并没有额外的刷新点,依然是沿用了怀旧服的几个固定刷新点。
其中,伴生机制让黑莲花的产出有所增加,就如厄运东的采集,测试服采集到120棵“梦叶草”,能收获5棵黑莲花。所以副本里面的草药是确实能有几率拾取到黑莲花。黑莲花没有增加新的刷新地点,但测试服里面倒是提高了刷新率,希利苏斯能在五分钟内遇到两棵黑莲花。
而其他的草药,既增加了刷新点也提升了刷新时间,如果赛季服能排除机器人的干扰,原则上来说玩家的采集效率会更高,产出自然比怀旧服大很多。但参考怀旧服的现状,赛季服如果不能有效遏制机器人的话,这些增加的草药点只是为GZS增加额外的数量罢了,普通玩家依然只能远观,而且消耗更大的赛季服,玩家只会更伤。
赛季服的元素之土、元素火焰和元素之水,蓝贴按照国服的翻译是增加了“适用性”。实际上这所谓的“适用性”就是类似黑莲花的伴生,草药或者矿石的采集,都有概率拾取到这些元素材料。
但测试服貌似只在固定的物品会拾取到对应的元素材料,比如元素火焰会在采集“太阳草”的时候有概率出现,而金棘草则会掉落“元素之土”。两者的掉落从没有混淆过,可见都是对应的固定目标掉落元素材料。
以上就是目前测试服里面的采集变化,正式上线后的赛季服会不会继续优化野外资源的刷新机制还不得而知。毕竟蓝贴里面提到过的机制,不少就是没出现测试服,像幽暗城和铁炉堡新增的NPC,还有骑术和坐骑减少的金币数量,钢铁之魂的BUFF也还原因不明。
有些只出现在测试服的内容,应该还需要在正式版本里面由玩家来慢慢挖掘,只能说临近上线,测试服应该不会有太大的改动了,除非是第二阶段以赛季服的实际表现继续深入优化吧。
总之,赛季服的变化会让来自怀旧服的玩家比较难适应,难度的增加和赛季的玩法,会让装备和物品获取都有所较大的变化。特别是PVP和厄运之槌在P1阶段全面解锁,至少在初始阶段的BIS就会随之改变,而比较关键的野外资源,其实再怎么改动,只要有机器人的存在,都很难让玩家提升游戏体验。
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