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暗黑3恶魔猎手技能、暗黑3恶魔猎手技能介绍

2024-12-28 23:46:24 | 来源: 互联网整理

《暗黑破坏神:不朽》恶魔猎手技能介绍与使用心得

恶魔猎手作为《暗黑破坏神3》的老职业,沿袭到了《暗黑破坏神:不朽》中。与前作一样,恶魔猎手一向以单体DPS高,和操作要求高而著称。除了较高的普攻伤害外,恶魔猎手的技能也一样好用。本文就给各位带来笔者操作恶魔猎手这个职业的心得与体会。

恶魔猎手,顾名思义。这个职业的技能都与伤害有着紧密的联系。恶魔猎手拥有一系列和相关的技能,可以用于对付成群结队的敌人。同时,恶魔猎手的技能也会随着角色装备的变化而变化。所以请注意,下面对于技能的描述适用于在默认装备下的恶魔猎手。

笔者经过一番摸索,认为恶魔猎人最好的技能莫过于以下5个:

  • 基础技能:Crossbow Shot:移动射击(角色1级可解锁)
  • Multishot:多重射击(角色1级可解锁)
  • Rain of Vengeance:憎恨之雨(角色3级可解锁)
  • Impale:暗影飞刀(角色41级可解锁)
  • Vengeance:憎恨(角色50级可解锁)

移动射击

个人认为移动射击是恶魔猎手这个职业最好的基础技能,因为玩家可以通过装着传奇装备来增加技能伤害,并且在打出技能时角色也可以移动。Explosive Arrow:爆破箭矢是恶魔猎手在34级可以获得的另一个主要技能,可以造成大量伤害。但不同于移动射击,使用爆破箭矢技能会迫使角色呆在原地不动,导致你的角色很容易被怪物围殴。

多重射击

恶魔猎手另一个比较优秀的技能是多重射击。和十字射击这个技能一样,多重射击打出的伤害多寡很大程度上也依赖角色穿着的传奇装备,不同的装备甚至可以改变多重射击的效果。多重射击是AOE伤害技能,因此更加实用。同时多重射击一次可以存储三发,这意味着玩家可以随时祭出这个杀手锏。

憎恨之雨

憎恨之雨是恶魔猎手的另一个初期就可以获得的技能,也是这个职业用于控场的最佳技能。使用这个技能可以让恶魔猎手向怪物群射出致命一箭,并造成大量伤害。当角色装备Hailstone Shoulders:冰霜护肩时,使用这个技能会造成霜冻效果,使一片区域内的敌人减速。这个技能可以让恶魔猎手打乱敌人阵型,以逐个进行击破。

暗影飞刀

恶魔猎手在达到41级后可以解锁暗影飞刀,暗影飞刀是另外一个强大的控场DPS技能,和之前介绍的憎恨之雨完美搭配。恶魔猎手可以先释放憎恨之雨来伤害并减缓一群怪物的移动速度,接着使用暗影飞刀来解决掉这群敌人。使用暗影飞刀可以最大程度地提升恶魔猎手能够造成的伤害,摧毁敌人,或者用箭轻易地解决掉残血的怪物。

憎恨

憎恨是作为一名合格的恶魔猎人需要解锁的最后一项技能。好饭不怕晚,憎恨无疑是最好的技能。使用这个技能会让恶魔猎人变形6秒钟,使这个角色的每次攻击多出2支箭的额外伤害。在对抗成片棘手的敌人时,玩家可以让恶魔猎手先释放多重射击和憎恨之雨两个技能,然后使用憎恨来增强普攻。这么一套组合拳下来,就算是一堆精英怪也是抵挡不住的。

魔兽世界9.0前瞻:浩劫恶魔猎手天赋+技能初探

作者:NGA-侏儒面条

开篇

  • 感谢EKE堕落的猴子的支持
  • 本次为较早期α测试版本,以下内容大部分改动均为对浩劫专精的削弱,心理承受能力不佳或不了解α测试与正式服区别的玩家慎入
  • 简短说明α测试的特点:几天前的Build33978版本中献祭光环:持续时间为6s,从8s下调;而今天的34003版本中献祭光环持续12s

T1

  • 盲目之怒:无变化
  • 恶魔食欲:1灵魂球从减0.7s增强至减2s眼棱CD;但最多将眼棱CD减到15s;(团本属于增强;大秘境+大规模add属于削弱)
  • 邪能之刃:无变化

T2

  • 饥肠辘辘:恶魔之咬从现有特质的固定数值增伤(特质),变为增加20%伤害
  • 恶魔之刃:无变化
  • 燃烧之恨:献祭光环变为默认技能。点了这个天赋后12s产生80怒(正式服是10秒产生80怒)。手动档属于削弱,但对于自动挡,等于多了一个填充技能,虽然不给怒,但好懒不至于总丢飞刀了,还附带了无上限目标AOE(虽然很低)

T3

  • 毁灭之痕:无变化
  • 邪能精通:冲锋增伤从110%提升至150%
  • 邪能弹幕:改为AOE最多5个目标

T4

  • 灵魂劈裂:被动吸血从10%降低至5%,魔化后主动吸血从10%增加至25%
  • 绝望本能:疾影额外增加减伤从15%降低至10%
  • 虚空行走:CD从2分钟增加至3分钟

T5

  • 仇恨之轮:混打反怒减变身CD从3s提升至4s
  • 第一滴血:无变化
  • 精华破碎(新):20s冷却,击打身前所有敌人,增加混打和刃舞伤害40%,持续8s

T6

  • 释放力量:无变化
  • 战刃大师:无变化
  • 邪能爆发:无变化

T7

  • 魔化:眼棱结束后变身时长从8s降低至6s
  • 势如破竹:无变化
  • 涅墨西斯:无变化

通用技能图

− 浩劫专精技能图

  • 恶魔变形30%吸血降低至25%
  • 恶魔变形(4级):升级到52级时候解锁,变身时重置眼棱+刃舞CD
  • 刃舞撤销100%躲闪几率,AOE上限为5目标
  • 疾影:减伤效果从35%降低至20%
  • 眼棱:引导时间从1.7s增加至1.8s;伤害描述比较含糊,测试主目标为182伤害/每跳,其他目标128伤害/每跳(也就是70%左右的主目标伤害)
  • 黑暗:原名为幻影打击,CD由3分钟增加至5分钟
  • 无限怒意(新被动):增加怒气上限20点(复仇专精依旧为100,新增此被动的原因为恶魔猎手双系能量统一)
  • 好消息:随着披风,项链,特质装,精华等8.0专属物品的消失,广大伊利达雷又可以空余出两个按键了!以及被动5%法术易伤依旧存在,即使我们再下水道,至少不存在失业风险
  • 坏消息:以目前测试服默认装备和数值的前提下随着狂怒凝视特质的消失+眼棱结束后魔化时间减少2s,魔化稳定双横扫已成白日梦
  • 最后:如果您的主角色是恶魔猎手,且发贴的文字+排版水平尚佳,麻烦联系我一同进行这次9.0的测试

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