2024-12-29 02:40:52 | 来源: 互联网整理
DNF复仇者,因为是拖了很久才出的第四个圣职者的转职职业,所以玩家们习惯叫他四叔,国服这个职业是比较少的,PKC更是很难见到一个。
我比较喜欢与众不同,所以创新世纪版本活动的时候练了一个,满级后搞了装备也PK了一段时间了,有些心得,其实相对于后来出的黑暗武士,女鬼剑这些新职业,复仇者这个职业设计的还是要用心很多的,很有可玩性,今天主要给大家讲一下这个职业PK方面的一些体会。
让我来综合的评价一下复仇者这个职业在PK方面的实力吧,应该说复仇者这个职业是一个近战杀手,完克除剑宗以外的所有近战职业,为什么要说除剑宗之外呢?因为剑宗无论是雷鸣剑,波动剑还是瞬影三绝斩都是远程技能,而且移动速度快,打复仇的时候完全可以做到在不近身拉开距离的情况下杀死复仇者。所以,大家也能猜到了,复仇者虽然完克近战,但也被远程职业克制的很死。
复仇者本身因为是圣职者,所以基础移动速度是所有职业里最慢的,这让远程职业拉开距离的难度大幅降低,此外,复仇者缺乏突进技能,除了一个直拳冲击和厄运之轮稍微具备一点位移能力,其他技能都没有突进效果,而直拳突击本身也没有霸体效果,突进距离也非常有限,厄运之轮突进速度不足,很容易被对方躲避,所以对不近身的远程职业骚扰,复仇基本都是没辙的。
其实,为什么说复仇者克制近战害怕远程,主要就在于复仇者近战霸体技能多,技能判定强,一个空斩打就可以顶其他职业的很多小技能,而抓取技能也有,无论是虎袭还是黑暗之触判定都非常强,虎袭可以各种扯,黑暗之触更是DNF里唯一一个自带霸体效果的抓取技能。
复仇近战能力很强,唯一的弱点就是移速慢,没有远程技能和快速突进,所以在应对远程骚扰,比如大枪这样的不靠近就可以造成客观伤害的职业时,很难靠近对手,又容易被远程消耗到死,而近战职业要想造成伤害,就必须靠近,这就给复仇优秀的近战技能发展的机会了,而且值得一提的是复仇者的破保护能力非常强,一套极限连配合慢恶魔之力的黑暗权能,可以打到接近30W的伤害,基本一套半就能带走对手了。
大概就是这样吧,总之,复仇者是一个克制近战但是很怕远程猥琐对手的职业,优点突出,缺点也一样突出。
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DNF的四叔是指复仇者,觉醒以后称作审判者。圣职者的第四个转职,所以叫做四叔。DNF的四姨是指女圣职者之中的诱魔人。因为四姨跟四叔一样拥有可以变身的技能,武器也是同样的镰刀,又是暗属性,各方面都同出一辙,所以被网友们尊称为\”四姨\”。
今天要讲的是四叔和四姨,之前已经说过四叔的三觉了,四叔虽然信仰最坚定,但是却是过得也非常惨的圣职者。感染了血之诅咒的他们一边要借住血之诅咒的力量去清除伪装者来保护民众,另一边作为伪装者还被教团内部人员排斥。
在当时还有剧情的时候,四叔的二觉背景是歌兰蒂斯代表教团接纳了四叔,赐予四叔一个永生者的名号,就类似于发了个锦旗。
可是教团内真正能接受四叔的又有多少人呢?现在已知的只有赫顿玛尔大圣堂的马杰洛是可以接纳的那一部分代表,然而很明显的是泰达和异端审判所的新NPC是不能接纳四叔的。因此四叔三觉是将信仰之光通过自身的意志显现在身体上(还克服了奥兹玛的低语),显然四叔的三觉就像是一部不断与自我斗争的黑暗英雄成长史。听说四叔的设计灵感是来源于恶魔人,感觉也像。
相比之下,四姨的处境要比四叔好很多,虽然四姨是被黑暗教团陷害,刻上假圣痕成为了诱魔者,但她通过吸引恶魔然后杀掉恶魔逐渐掌握了七大罪的能力。这一点跟堕落天使有点类似,不过本质是不一样的,应该还是正义这边,只不过属于黑天使,力量来源没那么正义光明而已。这一点可以从新的异端审判所NPC对四姨的态度看出来。所以四姨的三觉的形象是天使而不是恶魔。而苹果在圣经中就代表了原罪。
总的来说,表面看起来女圣职者是上古职业男圣职者的异性职业,然而实际上女圣职者的设定是NEOPLE进行了大规模重组后的产物,所以男圣职者的设定还是有很大差距的。尤其是四叔和四姨的设定,完全颠覆了两者的力量来源,而且由四姨的设定还引申出一个全新的敌人:恶魔。不过目前黑暗教团面对的是奥兹玛,虽然恶魔跟奥兹玛有点相似不过应该不是同一样东西。但是设定这种事情谁说得准,掌握权又不在我手里。
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