2024-12-31 22:57:22 | 来源: 互联网整理
FC上最经典的足球游戏,当属《天使之翼》系列莫属。可能很多年轻的朋友没玩过,也没看过《足球小将》,但是这个游戏的原型就是根据《足球小将》这部经典的动画片制作的。那时候,关于足球的动画片少之又少,能够看得上眼的只有从日本引进的《足球小将》和《足球小子》,主人公一个叫大空翼,一个叫大地翔。(听名字像一对兄弟?)
足球小将
小时候我只玩过FC上的《天使之翼2》,一代玩的不多。说是足球游戏,但是游戏中对玩家的操作要求不高,主要是技战术运用和人物的培养,画面有点像今天的页游,都是那些图片在不停地换来换去,但是游戏的趣味性很强,音乐质量也很高,加上那些五花八门的射门方式,让人玩起来欲罢不能。
大空翼的旋转射门
这游戏不能记录,但是可以用密码来记录,每一场比赛之前都可以查询并且记录密码,下一次直接输入密码就可以继续了。但是密码是日文,而且都是看不懂的蝌蚪文,很多字母还很相近,特别的折磨人。我那时候疯狂的练级,就想能够赢得轻松一些,导致我需要记录大量的密码,也就半个月的时间,我就记了半本的蝌蚪文了。
二代的剧情是从大空翼转会巴西的圣保罗之后开始的。对!你没听错,一个日本小孩转会巴西传统劲旅,而且还是队中的王牌,绝对的核心。大空翼的各项数值都比其他人高出一大截,射门、过人、传球样样精通,全队只要围绕他来进攻就能走向胜利。
旋转传球
旋转倒钩
这个游戏里有个特点,那就是做动作之前先说话的都是必杀一级的,不论是前锋还是守门员,不论是射门还是铲球,只要有特写,那就是特别厉害。大空翼基本上没有对手,唯一的弱点就是超级射门太耗费体力,导致一场下来只能使用三次就差不多了,有的时候还不一定进,需要合理分配一下体能,凡是带球、抢断这种脏活累活,就让其他球员来干就好了,大神只负责射门就行。只要你稍微练一下,普通射门的进球率也是很高的。
联赛第一场 圣保罗VS费卢米嫩塞
基本上没有难度的一场比赛,主要是让玩家熟悉一下操作,演练一下技战术打法,很轻松就可胜利,我一般都能进10个球左右。
联赛第二场 圣保罗VS克里新斯
克里新斯的实力比较强,主要威胁来自于10号利贝里奥和9号萨托尔斯。利贝里奥有一脚香蕉球射门,颇具威胁,而萨托尔斯的头球威力最大,基本上一顶就进。这哥俩还经常互相配合,让人防不胜防。
香蕉球
爆破头球
联赛第三场 圣保罗VS格雷米奥
比赛还没开始,格雷米奥的守门员曼宁就来挑战大空翼了,说是要和大空翼对决一次。小翼也没含糊,上来就是一个必杀射门---旋转射门!让人意想不到的是,曼宁居然接住了这个球,而且还跟大空翼说,这样的射门对他没有威胁。这个场景也让咱们的主角有了很大的心理负担。到了正式比赛时,曼宁果然是发挥的神勇无比,什么射门都能被扑出来。大空翼冷静思考了一下,终于觉醒了另一个必杀射门---旋转倒钩射门。这下曼宁也防不住了。
觉醒新绝技
爆射破门
联赛第四场 圣保罗VS帕梅拉斯
帕梅拉斯的实力强劲,刚开始打到这里感觉有一些费力了。这个队的9号托尼尼奥与11号奈依配合十分犀利,他俩有一个合体必杀射门,叫做助推器射门!进球率超高!更可恶的是,奈依还会一种叫做凌波微步的过人方式,基本上只要他拿球,就很难断下来。
低空助推器
凌波微步
联赛第五场 圣保罗VS桑托斯
桑托斯的实力极强,队内有迪胡赛乌和扎伽罗两名顶级球员,尤其是扎伽罗,带球突破和射门都是顶级的,很难从他的脚底下断下球来。迪胡赛乌的头球非常厉害,他的绝技是加农炮头球,力量极大,谁挡都飞!扎伽罗更加变态,强行突破和强力射门样样精通,你能做的就是尽量进球比他多。
强行突破
鳗鱼射门
联赛第六场 圣保罗VS佛莱门戈
终于来到了决赛!佛拉门戈队中的桑塔纳实力超强,我认为比大空翼要强!他的球技出神入化,全队的实力也很强,基本上没有什么短板,除了守门员一般般,要不然真的很难取胜。尤其是桑塔纳的幻影射门,我就没见到它失败过,只要射门就能进。
幻影射门
今天先给大家说到这里,后面还会继续更新《天使之翼2》的剧情,请大家多多关注和鼓励,我会更有动力!
相信大部分的70 、80后玩家,都经历过FC、 MD、SFC、PCE等主机时代吧!
九十年代初期,随着各种日式主机,开始由中国台湾、香港、深圳等一些发达地区引入到国内。此时大城市的玩家们,正式成为引领时尚潮流的“有机一族”。
那时候的主机一般都是1000-2000,而卡带的价格非常昂贵,甚至很多工人阶级一个月的工资,都不够买张正版卡带。好在盗版的黄卡和黑卡也在同时被引进了,游戏虽然仍然要花钱,但相较于正版来说已经非常便宜了。
正版的卡带不仅仅有说明书,还有游戏相关的介绍、玩法、秘籍也是应有尽有。然而盗版卡带上面却没有那么多内容,全靠自己摸索。
在游戏火爆的年代,催生了一批又一批的游戏杂志,其中以《GAME集中营》马首是瞻。虽然杂志带有一定的主观性,但其中出现的秘籍还是非常受用的。
当年能在买到杂志第一时间体验游戏的玩家,都是非常幸福的。绝大部分人买到杂志也没地方尝试,只能期待多年后能玩到这些游戏。
没错,当年正是杂志的流行,才有了口口相传的游戏秘籍。毕竟乡下的孩子很少能够接触到这些信息的。
那么,当年的杂志中都记载过哪些有意思的秘籍呢?
也不知道为什么当年会将《KICK MASTER》翻译成《踢王》这个名字。虽然简单明了,但却无法给人提供想象空间,没有任何底蕴,让人觉得是一款平庸作品。那会儿不少游戏都是被名字给耽搁了。
日本太东1991年推出的动作类的FC游戏,是一款非常耐玩的游戏。
敌人被打爆会掉出三个道具,在落地之前想好吃哪一个。经验和补血,提前做好取舍。人物升级之后,就可以使用各种新技能了,这种设定在九十年代初期还是比较新颖的。
据说必须打通三次之后才能看到真结局,不知道有没有玩家做到过呢?
游戏中有输入秘籍的选项,通过这里可以进行选关
那时候的玩家估计都不知道这个功能吧!在看到《GAME集中营》的秘籍之后,才渐渐明白跳关的重要性。那时候甚至有不少玩家拿本子将秘籍记下来,带回去慢慢研究。
根据《GAME集中营》提供的秘籍,我们尝试一下跳跃八关:
《Konami Wai Wai World》,多年前,科乐美这个名字还没有被国内敲定时,各种山寨名字都曾经出现过。而这个原本应该被称为《科乐美世界》的游戏,多年来一直被我们称之为《柯纳米世界》,毕竟已经习惯了。
游戏中有一个超级密码,需要熟悉一串日文字符。说实话,就算我们在回到这个秘籍,估计也不大回去弄,太麻烦了。需要一个一个找出字符,耽搁大量的时间。
《柯纳米世界》打通了科乐美的世界,将所有的经典角色和游戏场景全都汇集到了一起,不得不说是一款极具创新的游戏。
在这个版本中,登场的游戏有《大盗伍佑卫门》《七宝奇谋》《恶魔城》《月风魔传》《大金刚》《摩艾君》《沙罗曼蛇》《兵蜂》《魂斗罗》
游戏的整个过程就是救出其他游戏的几位主角,然后一起去打大魔王。
当年这款游戏大火的时候,正好赶上了动画片同步播放。当时电视台的翻译是《足球小将》。也正是因为动画片的大火,让很多玩家爱上了这款游戏。遗憾的是,游戏对语言有一定的要求,不会日文的朋友只能靠蒙。
当年就曾经出现过一些肝帝,将游戏出现多次的字符全都记下来,然后再慢慢琢磨,最后还真就被他给通关了。就是其中收获到的乐趣,和自己的付出成不成正比呢?
多年后,网上出现了汉化版,不知道当年靠毅力通关的朋友们还会不会再来回顾一次呢?
《天使之翼2》同样拥有秘籍,遗憾的是当年没有多少人测试过。小编根据《GAME集中营》记载的秘籍,可以直接进入决赛。
当年一直有一个传言,《双截龙2》和《双截龙3》都是可以跳关的。这在当时来说绝对是一个爆炸性的新闻。毕竟之前没有玩家做到过。
甚至那时候杂志上也有相关的记录,是被某个观众发现的,投稿到《GAME集中营》。但玩家们尝试过很多次,仍然无法做到啊!
也是在很久之后,我们玩到了加强版的双截龙,才发现这个秘籍的确是存在的。但必须是在这个版本才行。配合选择键就可以了。
按住选择键再按A,就可以跳到下一关卡
另外,杂志中记载的清屏秘籍也是整理的。场景中无论有多少敌人,只要我们只用清屏的秘籍,都可以快速将敌人干掉。就是不知道这个秘籍存在的意义到底是什么?游戏不就是为了干架吗?
按住选择键,再按B键就可以让当前屏幕上的敌人瞬间消失
《双截龙3》同样可以跳关,以前我们是直接按住AB点击暂停按键跳关。其实两个按键组合就行。要是点击稍微快了一点,有可能直接给通关了。
增加人数:在OPTION画面将光标停在人数项目上,按住2P手柄的A、B、C、上,再按1P的左或右即可。
也不知道这个秘籍是谁想出来的,感觉就是为了虐待玩家双手而设置的。
多少玩家为了触发这条秘技,强行用右手压住2P手柄的A、B、C、上,另一只手按了左或右,因为手柄当时放反了,所以两手交叉完成的。
成功之后的那种成就感是不言而喻的,这可不是如今玩家动不动用修改器能体验到的啊!
船长加入:
打败船长之后,一直按住A不要放开,坚持到场景过场之后,
完成之后,只要主角被打死了,那就可以使用这个角色了。别看这家伙是一个变态,实力真心不错,特别是在玩家手上,总能超常发挥
希瓦加入:
希瓦在游戏中是守关BOSS,在打败之后,按住B不放,一直持续到下一个场景才能松开。这之后,只要我方死了就可以派遣他上场。
希瓦的实力同样很强,甚至碾压了几位主角。也难怪当年让很多玩家为之疯狂啊!
袋鼠加入:
二关前往迪厅,期间会遇到一个小丑和拳击袋鼠,这时候我们直接干掉小丑,袋鼠就灰溜溜地逃走了。之后就可以使用。
需要注意的是,在不伤害袋鼠的情况下打敏捷度超高的小丑,本身的难度就非常高。
多年后,怒之铁拳4发行,我们可以用到2代和3代的所有经典角色。希瓦、袋鼠都回归了,但一直没有解锁变态船长,不知道是不是没有这个人物。
在经历了多年沧桑之后,玩家们终于被岁月磨平了棱角,再也没有当年玩街机游戏的“雄心壮志”。家中买的街机摇杆,放在角落中已经不知道吃灰多少年了,这时候才发现在“字里行间”中回味街机就是最大的乐趣,毕竟那是属于我们最美好的青春啊!
静下心来的玩家们,渐渐发现了以往玩游戏没有注意到的细节,那些看起来平平无奇的道具中还蕴含着某种文化、某种故事。年轻的时候我们只顾着玩游戏,似乎错过了很多沿途风景啊!
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