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王者荣耀亚瑟图片,王者荣耀亚瑟图片 壁纸

2025-01-02 17:33:41 | 来源: 互联网整理

“法师流”亚瑟火了,有100%移动减速,90%攻击减速,比甄姬都强

亚瑟是王者荣耀之中非常强悍的英雄,别看他是天美免费送的,但是真实实力完在顶端,哪怕是与典韦和铠皇相比,亚瑟也不比他们差。为什么我会这样说呢?咱们来看一看亚瑟的属性就知道了。首先他有一个坦克身板这是可以肯定的,因为从他的被动就能看出来。亚瑟的被动是每两秒就可以恢复百分之二的最大生命值,如果我们出装的时候加上一件不死鸟之眼,那么亚瑟完全相当于是自带了一件霸者重装。

虽然说亚瑟有着不错的肉度,但是他的伤害也是非常惊人的。因为亚瑟的三个技能都是以攻击为主,在一级的时候只要先学会二技能“回旋打击”,那么亚瑟就能吊打百分之八十的英雄,没有几个人初期的时候会是亚瑟的对手。而且亚瑟的一技能和大招还有很强的突进性,只要对方在他的攻击范围之内,那就能瞬间和对方贴脸,针对这一点,就算我们用亚瑟打刺客位也会有不错的效果。

今天呢,我就和大家说一说法师流的亚瑟,可以让他拥有100%的移动减速,90%的攻击减速,控制比甄姬都强。所谓的法师流,并不是让亚瑟就直接出法术装备,而是让他利用装备之间的搭配和被动叠加,产生的控制能力堪比法师,甚至可以超越甄姬那样的法师。那么真的可以做到吗?当然可以,只要我们了解了一些装备的特性就行。

我要说的一共有四件装备,分别是极寒风暴,冰痕之握,冰霜长矛,不祥征兆。先说极寒风暴,这件装备的被动是受到百分之十以上的重击,那就会触发被动寒冰冲击,可对周围的敌人造成百分之三十的攻击减速,还有百分之三十的移动减速,同时还能造成一定的伤害。而冰痕之握则是在使用技能之后的普通攻击,可对范围内的目标造成百分之三十的移动减速。冰霜长矛是普通攻击能减少对方百分之三十的攻击速度,百分之三十的移动速度。不祥征兆是受到攻击之后减少攻击者百分之三十的攻击速度,和百分之十五的移动速度。

如果将它们的被动控制叠加起来,那我们就看得很明显了。移动减速绝对可以超过100%,而攻击减速也能达到90%,我想就算是甄姬的控制也就不过如此了。尤其甄姬还不能减速对方的攻击,所以亚瑟这样出装绝对比甄姬都要强。最主要一点,我们这样出装一点都不会减少亚瑟的坦度,能让他做到既能抗伤害,又能打控制。

具体出装路线是,抵抗之靴,极寒风暴,冰痕之握,不死鸟之眼,冰霜长矛,不祥征兆。一些人会说,你这样出装是有控制,但是伤害方面就不行了,排位之中也打不出太好的效果。其实我们只要选择了亚瑟,那么队友就不会把你当成一个战士,而是要把你当成坦克来看,所以我们如果想要让排位的胜率高一点,那就得让自己肉起来,这样才有利于排位的胜率。

最后就是和大家说一说亚瑟的团战打法。首先我们要明白一点,那就是亚瑟这个英雄并不适合用来打前排,因为他并不是一个纯粹的坦克英雄。所以亚瑟来打前排,没有牛魔和张飞那样强大的压制效果。其实亚瑟最好的选择是配合刺客去绕后抓对方的后排,凭借这一身强大的控制,和不错的坦度,完全可以吸引对方的火力,会给我方刺客带来很大的机会。

王者荣耀:亚瑟专精装出炉,1技能沉默+回血,他该如何搭配装备呢

文/静海君

亚瑟作为王者荣耀的门面英雄,一直备受广大玩家的喜爱,可惜随着版本的变迁,他的强度逐渐落伍。很多他的忠实粉丝一直在等待,等待他能崛起。

这不,亚瑟的专精装来了,拥有了新玩法的亚瑟能够崛起吗?有了专精装之后他又该如何搭配装备呢?

让我们来看一看亚瑟的专精装属性究竟如何。

⑴亚瑟的初级专精装

亚瑟的初级专精装名字叫做「圣印」,圣印的属性是:

  • 加强:亚瑟一技能对标记的目标造成伤害后,回复自身1%的最大生命值。
  • 削弱:亚瑟对标记的目标造成伤害后,不再造成额外伤害。

很显然,这件专精装在削弱亚瑟伤害能力的同时,增加了其战场生存能力

我们来看一下这两者的直接对比,相当于亚瑟把对目标造成的1%最大生命值伤害转换为了自身1%最大生命值的回复,孰优孰劣,大家不妨来说下自己的看法(评论区等你们)。

另外,我在看到这个装备介绍的时候就想到如果是只要亚瑟造成的伤害就可以回复,那么这个专属装备简直是神器,因为除了普通攻击和技能之外,我们还可以通过巨人之握+红莲斗篷来造成伤害。

不过,如果这个回复的条件和造成额外伤害的条件一致的话,我这个算盘可能就要落空了。因为在技能介绍里写得很清楚,只有亚瑟的普通攻击技能才会额外造成目标1%最大生命值的法术伤害。

⑵亚瑟的高级专精装

亚瑟的高级专精装名字叫做「誓约圣印」。誓约圣印的属性有:

  • +160点物理防御
  • +160点法术防御
  • +1200点最大生命值
  • 专精效果(上面已讲)
  • 力量进阶:额外最大生命值达到3500时,亚瑟一技能cd时间减少1秒。

誓约圣印这件装备实在太bt了,我之前从来没有想过有一件防装的属性能有这么全面。不俗的物抗+魔抗,很高的生命值加成,另外还能降低一技能的冷却时间。

亚瑟高级专精装的属性效果延续了专精被动的降低伤害增加生存能力的路线,如果选择它,亚瑟就会转变成为一个更偏向辅助的坦克英雄。

那么,有哪些装备适合和亚瑟的专精装进行搭配呢?

⑴出了专精装后亚瑟的定位

现在亚瑟最常见的出装就是暗影战斧+冰痕之握+冷静之靴+反伤刺甲+永夜守护,这样出装的亚瑟可以获得最极限的cd冷却时间,可以获得不俗的伤害和抗伤能力。

不过这样出装的亚瑟定位更偏向于“搅屎棍”,他无法主动开团,也无法打出成吨伤害(对脆皮还凑合)。

简单地说就是每样都可以,但是每一样都不算精。

⑵适合和专精装一起出的装备

那么有哪些装备适合和亚瑟的专精装一起出呢?

关于cd装,我的选择是暗影战斧+极寒风暴

为什么不选冰痕之握呢?答案很简单,选择了专精装以后,亚瑟最主要的任务已经不是打伤害了,他更应该做的是抗伤,是为队友分担火力。而亚瑟又很需要冷却缩减属性,所以极寒风暴应该是个很好的选择。

至于还差5%的冷却缩减也很简单,我们可以通过铭文来弥补(10个虚空的属性是+375最大生命值、+6%冷却缩减)。

第四件装备我选择不死鸟之眼,它的血统被动可以让拥有较强回复能力的亚瑟更上一层楼。第五件装备我依然会选择反伤刺甲,因为对于英雄而言,它的效果还是很强的。

最后还剩一个格子,如果对面法术伤害很高的话,我们可以选择魔女斗篷或者永夜守护;如果需要亚瑟增加一些输出能力和机动性的话,我们可以选择暴烈之甲。当然了,我们还可以把第六个格子用来出保命装,比如复活甲,比如血魔之怒。(如果第六件出保命装的话,铭文最好带5个调和)

⑶亚瑟的专精装强度如何

上述出装的亚瑟其实定位更像是辅助,不过和专业的辅助相比,亚瑟最大的作用好像就是一个沉默。不过相比较之前的抗伤能力不足,全肉的亚瑟是真真正正的拥有了在战场里七进七出的能力,成为一个真正的“搅屎棍”,快乐就完事了(就像玩庄周一样)。

装输出不高,装保人能力不强,可是要想充分发挥专精装的效果,亚瑟又必须要装,这就有些尴尬了。

我个人不大看好亚瑟的这个专精装,认为他的强度有些低了,期待以后的调整。

以上,我是静海君,有缘下次再见。

王者荣耀:奇怪,亚瑟有沉默,有位移,有爆发,为啥胜率不高呢

文/静海君

作为王者荣耀的门面英雄,亚瑟被很多玩家熟知。大家都知道亚瑟克制一切花里胡哨的英雄,大家也都知道他同时具有沉默、位移、爆发等效果很好的技能,可奇怪的是,就是这么一个非常全面的英雄胜率却一直不高,这是为什么呢?

明明知道亚瑟的胜率不高,为什么还是有那么多人愿意玩他呢?

⑴目前状况

亚瑟的近况,不管在哪个段位,亚瑟的胜率都一般:

  • 在全段位,虽然亚瑟的胜率只有48.38%但他的出场率很高,达到了23.2%。
  • 在巅峰赛,亚瑟的胜率是49.8%,胜率意外提升的同时,出场率下滑到了7.5%。
  • 在顶端局,亚瑟的胜率下滑到46.2%,出场率也继续下滑,来到了5.3%。

亚瑟的胜率一般这一点大家都知道,唯一有争议的是为什么亚瑟在巅峰赛的胜率会出现提升,我个人觉着主要原因有两个:一个原因是巅峰赛花里胡哨的英雄变多了,另外一个原因则是提纯了(在巅峰赛玩亚瑟的大都是会玩的)。

⑵优势分析

为什么胜率不高的亚瑟热度还能那么高呢?原因自然是英雄的游戏体验比较好。

  • 首先,在升到满级后,亚瑟的一技能只有5秒的cd,配上40%的冷却缩减就可以将一技能的cd时间降到3秒。原本一技能就可以持续3秒(就是强化普攻可以保存3秒),如果时间卡好的话,玩家完全可以连续使用2次一技能,这样就可以连续沉默一个英雄2.5秒。

也正是因为这个原因,任何花里胡哨的英雄都不想碰到亚瑟。

  • 其次,亚瑟非常的全面。

这里说的全面是真正意义上的全面,他有支持续航的被动回复效果,他有伤害较高的二技能可以快速清兵,他有几乎是全王者荣耀最好(最轻松)的加速技能(一技能),他还有比较高的爆发伤害(大招)。

可能有人会认为亚瑟并不具备高额的爆发能力,毕竟有时候他确实打不动人,但是,一旦亚瑟遇到的是脆皮,那么一切将会大不一样。

图上的亚瑟装备是韧性鞋+cd鞋+暗影战斧+反伤刺甲+冰痕之握+永夜守护,真正意义上的输出装就暗影战斧一件,可即使这样也可以很轻松的单杀鲁班。为什么亚瑟在面对脆皮的时候伤害会非常高呢?

  • 第一,亚瑟是一个混伤英雄,而脆皮英雄一般都不会装备魔女斗篷,所以亚瑟的伤害基本可以轻松打满。
  • 第二,亚瑟的大招在一定意义上具有斩杀效果,再配合一技能的被动,确实可以在短时间内打出高额伤害。

综合上面的原因,即使亚瑟强度不高,但他的热度是真的很高,很多小伙伴愿意用他补位,毕竟玩亚瑟真的是有手就行。

可能有小伙伴也会奇怪,为什么这么全面的亚瑟胜率会这么低呢?

⑴亚瑟的缺点一

亚瑟确实可以在比较短的时间内打出比较高的伤害,但是有个前提就是对面双抗(尤其是魔抗)要比较低,一旦对面对面的双抗比较高,或者说对面的减伤比较高,亚瑟就很难有作为。

在低分局,亚瑟还经常可以通过绕后的方式来找到脆皮,可越往后打,亚瑟的切后环境就会越差,偏偏他又不具备打肉的能力,这就比较尴尬了。

⑵亚瑟的缺点二

虽然亚瑟的二技能是范围技能,虽然亚瑟的大招确实可以击飞一群目标(小范围),但亚瑟依旧不具备打高强度团战的能力:

  • 亚瑟最大的特色就是一技能的沉默,这个技能在团战中效果并不好;再加上亚瑟的技能机制导致他肯定肉不到哪里去(不管是出装还是自身技能效果),所以他作为一个坦克定位的英雄却不具备坦克的效果。

团战不是他的优势,带线又比不过很多英雄,亚瑟就成了一个四不像,什么都会一点,但是什么都不精通。

⑶亚瑟的缺点三

亚瑟的第三个缺点和他的优点息息相关,因为亚瑟很需要cd缩减来让自己的技能冷却时间变短,所以他就必须要装备多件cd装,不是说暗影战斧、冰痕之握和cd鞋不好,而是这几件可以发挥亚瑟技能最大效果的装备确实限制了亚瑟的出装选择。

当然了,这也是没有办法的事,毕竟大多数人只看得到亚瑟一技能的cd时间是5秒,却看不到亚瑟在满级后大招依旧还有28秒的cd(在近战英雄中这个大招的cd时间比较长了)。

综合上面的原因,亚瑟在热度很高的情况下,胜率并不高。当然了,亚瑟的胜率也不可能高到哪里去,毕竟以他的操作难度,只要胜率一高,必定会迎来削弱。

以上就是本期的全部内容了,我是静海君,江湖不大,有缘下次再见哦。

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