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机器人符文s11—机器人辅助符文

2025-01-04 13:33:07 | 来源: 互联网整理

LOL:S11版本迎来巨动,符文、装备、野怪史诗级革新

随着S11的临近目前拳头官方放出了越来越多关于版本改动的消息。之前说过ADC将在S11赛季迎来神话装备,但随之而来的所有带有暴击类的装备暴击阈值下调百分之二十,另外还有八件装备将永久删除。

而除了装备之外,野怪也迎来了革新,所有的野怪移动速度增加,Poke流英雄将无法立足野区,例如老鼠、死歌这种脆皮,打野将会更关注于野区的发展,打野将会更伤。河蟹将无法回血并且无控制技能的英雄将要面临河蟹自身一个百分之六十的盾。

而现在拳头官方再次放出消息,S11版本符文也将迎来变动。

S11赛季将迎来一个新的传说级符文。现目前精密性的传说型符文分别是:血统——增加生命偷取,欢欣——增加攻速,任性——缩短被控制时间。

而新增传说级符文是:毁灭者。符文效果是参与击杀敌方英雄会获得百分比的额外护甲和额外法术穿透。这个符文的是额外穿透效果仅限于敌方购买了双抗装备之后有用。

除了上面讲的会增加一个传说级符文之外,官方还对现目前的治愈类的符文做出了调整。

官方调整的三个符文分别是:征服者、血统、贪欲猎手

征服者:在S11赛季征服者治疗效果整体被削弱,近战的百分之十五的治疗效果缩减到了百分之十,远程的治疗效果从百分之八降到了百分之六。征服者增加的自适应力加成提高从1.7-4.2增加到了2-5。

征服者的调动可以说直接把治疗性符文彻底削弱了,不管是近战还是远攻回复能力都被降低了。

血统:血统所叠加的层数从原先的20层降到15层,生命偷取从百分之十二降低到了百分之九。

血统的改动对某些ADC来说是有点致命的,如果不带生命回复点血统就是一个很好的打算,但血统更改之后回复降低,对ADC来说生存空间降低了不少。

贪欲猎手:治疗效果公式从1.5%+2.5%在乘以层数减少到了1%+2%乘以层数。

治疗效果降低了,但伤害类型变得更全面了。

这一次版本的改动可以说是像S10一样史诗级的变动,虽然前期可能让很多玩家不适应,但版本改动之后或许带来的好处是我们无可估量的。不管怎么说大家都是凭着对英雄联盟的热爱才走到现在的,在大幅度版本变动之前我觉得还是可以听一下玩家有什么好的想法。也有玩家曾经留言说:很久不玩英雄联盟,不想一上线打开就看到这个我完全不会的游戏。

有情怀也有感动,我们也将迎来改动。对英雄联盟的热爱从未停止,今年希望LPL赛区的战队能够在S10全球总决赛中拔得头筹。不知道你们对这次版本巨动怎么看呢?欢迎在下方评论区留言,让我们一起来讨论吧。

LOL赛季奖励皮肤曝光!S12赛季偷钱符文回归,致命节奏迎来重做

S11世界赛的到来,也意味着这个赛季即将接近尾声,按照以往拳头赛季更新的时间来说,S12赛季大概率会在12月份左右到来,也就是说给大家冲分的时间,大概还有一个月左右,而S11赛季奖励在最近也曝光了,获得胜利系列限定皮肤的英雄将会是机器人,所以还没有打上黄金分段的小伙伴,要抓紧冲一冲了,过了这个村可就没这个店了。

拳头在前不久也是放出了S12赛季的改动方向,风尘也做过一期,但内容比较笼统,不是特别详细,不过最近S12的改动已经登上了美服测试服,所以后续会分符文、装备两个方面的改动再细说一下,这期就先给大家讲一讲符文方面的改动吧。

行窃预兆这个符文想必大家都十分怀念吧,这也是曾经Nugrui在世界赛上最喜欢的符文,万物皆可偷钱的玩法,确实非常有意思,不过还是比较看运气的,在S9赛季LEC的一场比赛中,MFS的上单选手在14分钟的时候叫了暂停,原因是行窃预兆有BUG,自己偷不到钱,最终裁判检查后没有发现异常,只是他运气比较差而已,不愧是欧洲选手啊,脸多多少少有点黑了。

而在S12赛季,拳头将会让偷钱符文回归,新符文名为先锋,效果是这样的:如果你是第一个攻击敌方英雄的人,就能够获得5金币,并且获得持续3秒伤害提升12%的效果,而这12%的伤害,将会转化为金币,简而言之你能够获得的金币总数是:5+12%伤害转化,这个符文相比起行窃预兆,就非常公平了,不存在非酋和欧皇的区别,完全是看个人能力搞钱了。

致命节奏作为AD使用率较高的符文,在S11赛季稍显鸡肋,只有少部分英雄会选择带这个符文,虽然不算冷门,但也算不上热门,在S12赛季这个符文将会重做,重做的效果如下:每次对敌方英雄的攻击,会提供一定的攻速加成,并且是可以叠加的,最多可以到6层,当达到满层之后,攻速上限会提升到3.0,也就是超出传统攻速0.5,并且获得攻击距离的提升

符文的效果非常多,攻速叠加属性类似于羊刀,攻速上限的提升能够让ADC输出最大化,而最关键的还是攻击距离的提升,让ADC有了更好的输出环境,经过测试,具有成长属性或者天生射程远的英雄,可以实现无伤拆塔,满层致命节奏在防御塔射程外就可以对防御塔造成伤害,能够达到这个效果的英雄目前有:金克斯、大嘴、小炮、老鼠、女警,当然对英雄造成伤害才能触发,对面肯定不会让你站着去拆塔,但在团战推塔时,ADC变得更强了,叠满后远程拆塔超级给力。

作为启迪系唯一比较有登场率的符文,因为霜火护手的出现,冰川增幅也变成冷门符文了,在S12赛季同样会迎来重做,效果说实话有些夸张,有种限定加强版永霜的效果:对敌方英雄造成定身效果后(也就是控制技能),会朝着附近英雄分散出三条冰川裂隙(不分敌我),对敌方英雄造成减速,减速效果持续3秒,再加上定身时长的100%,并且被减速的敌人,对队友造成的伤害降低15%(不包括自己)

这个符文有多BUG?用莫甘娜来举例,满级Q控制时间是3秒(不算水银鞋),那么减速持续时间就是3+3=6秒,减伤也会持续6秒,符文的分散效果,是距离最近的英雄,无论是友军还是敌军,都会触发,但第一个分散裂隙,都是朝着技能的直线方向,这个符文的打团能力真的有些过于强大了,像莫甘娜、阿木木这种抽奖英雄,在团战只要Q到人,就有超强的留人能力,而且15%伤害降低,实属有些BUG了。

以上就是S12赛季改动比较大的符文了,要么就是新增,要么就是重做,后续启迪系符文方面,全能石和启封的秘籍也会有不小的调整,但目前还没有大的改动,不过偷钱符文大概率会加入到启迪系符文中,所以全能石和启封的秘籍,可能有一个会遭到移除,三个符文的效果都非常强,尤其是致命节奏,应该会有不小的调整削弱,要是按现在的强度登场正式服,估计LOL要变成致命节奏联盟了。

对于这三个符文,你们怎么看呢?

欢迎留言讨论!

金铲铲S11:彩色强化符文也有坑,混沌召唤、少D为妙慎选

在金铲铲之战中,每个赛季都有很多大家陌生的强化符文,也有很多是老版本就有的,彩色强化符文中,大家熟悉且强势的有升级咯、对冲基金、棱彩门票……S11赛季,又多了一些新的彩色强化符文,其中有一些比较不错,有一些比较赌,需要谨慎选择,下面就为大家介绍一下:

混沌召唤的奖励是随机的,很多种,前期的都比较香,比如66金币、70经验值、40次免费刷新,一个三星三费卡和10金币。后面的给的是装备类的,比如一个训练假人带两个基克的先驱或者钢铁烈阳之匣、三个射手的专注、3个手套、四个随机不重复的手套。

这个强化就比较赌了,前面的奖励还好,无论是金币还是经验都可以,但装备的话有些麻烦,特别是三件同样的装备,非常考验阵容。比如,本人上次玩的是死神天将永恩,来三件射手的专注。如果是以前版本的永恩,可以躲后排持续输出,但这个版本的永恩释放技能就贴脸,给射手的专注就有些浪费了。如果是厄斐琉斯的话,就比较香了。

少D为妙的效果是,刷新消耗0金币,每刷新6次,费用增加一金币。每个阶段开始时,刷新费用重置为0。

拿这个强化,前期爽,后期难受。每个大阶段,前六个回合刷新不要钱,后六次刷新也只需要一金币,所以每个阶段都可以提升一波质量,运气好的话,可以追一些三星英雄。就算没有三星英雄,你的质量也肯定比其他玩家要高一些,毕竟,每个阶段都能刷个十几次。

但后期如果想追三星五费,或者三星四费,就会比较难受了。刷12次后,每次刷新就是正常的2金币,18次之后,就是三金币,24次之后,每次刷新就是4金币。前期就算连胜积累了足够多的金币,到了后期也会发现完全不够用。

这个强化用来追低费的三星英雄实在是太香了,每个回合刷一张送一张,追三星就简单了。特别适合两费、三费卡比较多的阵容,比如,山海绘卷巴德,狙神擎天卫,当然了,你也可以在前期追一些三星英雄之后,刷连胜打上九人口,再补一些五费卡来提升上限。

直接送一个三星一费卡,这个强化也比较赌,因为一费卡也是有强有弱的,拿到一些比较强的,有装备的话,可以在一段时间内刷连胜。其中,比较香的就是可酷伯,因为这是一个可成长型英雄,可以通过吃利息来叠加最大生命值,如果再有一套装备的话,搭配斗士轻松打上九人口。

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