2025-01-11 16:47:25 | 来源: 互联网整理
混沌骑士也是我们俗称的CK,不过大部分喜欢叫他摩托车或者”骑哥”。混沌骑士当年曾经一度被誉为dota后期单挑王,高质量的幻想瞬间爆发可以超过2000+,是少有的力量型Carry英雄。
刀塔界也很多优秀的CK玩家,其中最著名的就是雕哥跟大B神,特别是雕哥跟混沌非常契合简直就是绝配,两者都是非常莽。混沌的线上能力很强,中期输出高自带控制自身又肉可以吃伤害不容易死,就是太吃BKB了,后期呆呆的。
上面这位玩家反映,自己使用的混沌骑士后期神装,大招招出来的幻想5200血打团一秒就没了,前期横着走看到人就直接来一套,后期被对面血虐,不太明白为啥到底是什么伤害能那么高,现在就让我们来看看怎么回事吧。
首先看双方的阵容
天辉:猴子,先知,小仙女,暗影萨满,混沌骑士
夜宴:宙斯,军团,小黑,双头龙,死灵法师
阵容上来看混沌在这一把可以说非常难玩,对面人手AOE,谁都有清幻想的能力,当然最后还是你们赢了,虽然说如果换个发力期早点的一号位可能早就前中期能推掉对面,但是猴子最后起来了,对面最终难以处理你们多核
混沌的幻想在分身系英雄中算是质量非常高的,不过大招承伤325%,5400的幻想相当于本体的1600血不到。
军团的压倒性优势W可以对幻想额外造成百分之25的最大生命值伤害,再加上幻想本身就要多承受百分之325伤害,非常克制混沌一个W基本上幻想血量见底。
宙斯就更加不用说了,雷电法王清幻想的一把好手,别说是你就算是猴子也是遭不住,几发C电配合被动能电的人头皮发麻。
双头龙更是拥有多个AOE技能,冰火交加跟大招烈焰焚身都是范围型魔法伤害,还有一手冰封路径,随便配合一下就能清理干净,记得以前看到对面有米波地铺师就专门拿双头龙针对他,一选一个准。
死灵法师NEC,对方出了辉耀冰甲跟辉夜对剑,也是专门来打你们边这两个幻想系核心的
小黑到了后期真的是打幻想系就跟爸爸打儿子一样,特别是有了A帐冰眼魔晶之后,清幻想就是一秒钟,你加猴子两个人都不顶打的过小黑,不过这把对面这个玩家把握不住小黑这个英雄,出装也不对,经济也不行,不然谁输谁赢真不好说。
总结:对面的这个阵容非常克制CK这类幻想系,一般的阵容对面有2个这种英雄混沌都非常难忘,更别说有5个了,后期CK幻想容易被清其实也是这个英雄为什么现在没人选择用他打一号位的原因,混沌虽然前中期特别猛,但是却很难终结比赛。
好了今天的分享就到这里了,大家有什么看法,欢迎留言讨论
本周全分段的使用率、胜率排行榜如下:
【本周总结】
在刚刚结束的斯德哥尔摩Major上表现较为突出的就是1号位混沌骑士,混沌骑士在前期拥有相对不错的身板,同时对线时主学被动可以保证线上的回复,让优势路在前期的强度增加,使得对面3、4号位线上没有那么舒服,所以在目前的表现相对不错。
【本周英雄】
放烟花啦
本周给大家带来的英雄是矮人直升机,俗称飞机。这个英雄目前大多作为辅助活跃在目前的游戏中,幕和追踪导弹的输出都非常高,几乎可以轻松的单杀对方的英雄。是当前版本中战斗力相当高的辅助之一,不过这个英雄的缺点也非常明显,因为幕会被小兵分摊伤害的特性,导致他线上的表现相对不如其他常规辅助。
基础属性
飞机的属性方面还是比较优秀的,315的基础移速让他能够更好的游走或者追杀,6.3的初始护甲能够保证飞机在前期对拼换血中取得一定的优势。不过飞机在属性上的劣势也十分明显,射程非常短并且攻击力也不够高,在和对方长手辅助换血的时候容易被白嫖,所以整体的线上能力并不是太强。
前期思路
出门装这边选择的是比较常规的两组吃树+1个仙草1个芒果配上属性装的配置,多属性装主要是为了扛打以及后面装备的转型,一般会在吃符之后购买一个大药。
技能加点上一般选择1级学习追踪导弹,因为一般情况下1级的幕很难造成有效的伤害,尤其对于线上的帮助十分有限,虽然导弹能做的也不多,但是相比于幕来说已经强了很多了。
之后2级和3级连续点出两级的幕补充伤害,4级时2级导弹2级弹幕,这时需要做出决策,如果中期你的队友输出足够,需要你提供的是视野、控制等方面的帮助,那么优先点满导弹,如果队友需要你提供输出,则优先布满弹幕。之后补1级3技能即可,开始学习黄点,这里只学习1级3技能是为了打团时能够打断,因为飞机整体还是需要冲在前排的英雄,所以黄点的属性会更加优秀。
天赋上我们10级学习+200生命,15级学习+0.4秒追踪导弹眩晕,20级学习+16幕伤害,25级学习3连召唤飞弹。因为飞机护甲高,并且本身需要冲脸,所以10级天赋的血量对飞机来说是一个相当大的提升,而15级时左边的天赋提升实在是不大,所以一般选择右边。
对线思路:
前面也提到过,辅助飞机在线上的能力一般,所以如何打好线是一个很关键的步骤,既然身板不足以在线上打出优势,那么如何利用飞机自身的优势呢?显然,野区争夺是最好的选择,通过与对方辅助进行野区的争夺让对方脱离兵线,寻找幕良好的输出环境,这样才能可以发挥出飞机的优势,并且在脱离兵线之后,即使是2v2,飞机这一方也绝不会落下风,所以在用飞机保线的时候,一定要特别照顾对方的野点,并且保护我方野点使野怪刷出。
中后期装备选择:
中期装备的选择上,魔杖和绿鞋是性价比超高的打架装,在那之后我一般会选择纷争面纱,首先是纷争面纱的配件中有王者之戒,能够很好的提供蓝量方面的续航,同时纷争也提供了一定的属性让飞机更肉,最后,增加的技能伤害能够提升飞机的击杀速度,在对方的支援赶到之前将敌方英雄击杀,还能够骗到TP。黑皇杖则是冲脸英雄的常规出装了,不过需要注意的是,如果对面的法系爆发和控制不会交给飞机的情况下,是完全没有必要出黑皇杖的,因为酱油飞机本身更偏向于团战搅屎棍的作用,他并不是很依赖BKB的时间打出高额的爆发。再来说说,能够让只靠走路的飞机快速靠近敌方的后排,对地方后排造成极大的威胁。
飞机这个英雄本身并不缺输出,所以后期的装备整体更偏向生存向的,只要能够活下来便能够打出更多的输出。虚灵刀、林肯、莲花这些装备在保证飞机自身存活的基础上,也能够作用于队友,保护队友。
关于魔晶:
魔晶对于飞机打架能力的提升是相当可靠的,前面已经提到贴脸的飞机不缺输出,但是飞机仍然缺少一些远程消耗的手段,而魔晶正好补足了这一点,所以一般飞机的魔晶会在15分钟准点买出,提升飞机的输出和打架能力。
以上便是本期DOTA2周报的全部内容了,希望大家能够通过本期的周报在周末快乐的上分~
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