2025-01-23 00:01:27 | 来源: 互联网整理
龙之谷2手游战神通用化刷图加点,一起来看看本期攻略,很多玩家对于战神的技能加点并不了解,对于这个职业很多玩家总是带有一种歧视的感觉,笨重,伤害低,技能丑的的确确是这个职业的硬伤,但是中后期的战神还是很猛的,一起来看看攻略,千万别错过哦!
战神平A三下,第三下会是三连击,三下平A有550%左右的伤害(等于一个没CD施放技能时间3S的550%加成的技能),实测和8级践踏伤害(566%)大约相同
打单体目标时,单位时间输出(百分比攻击/S):
战神平A三连:550%/3=183%(战神都是贴脸,顶多换个角度,但是BOSS会动,秒伤实际打不出站桩的效果,但还是给力,技能肯定是优先的,40CD的技能等于是40秒的秒伤在一秒里打出来,但是同秒伤的技能里选个CD长的,就有更多时间去打出更多平A连招,伤害就会打得更多)
旋风连劈(不占技能栏):1000%总伤 满级:2000%总伤(一个大招才多少伤害,有了快用)
冲击拳(不占技能栏):300%(顺手才用,要留翻滚技能保命)
普通技能选5(按1级技能打桩秒伤排序)
飞行冲击EX:485%/10*[1至1.16]=48%-56%(+4.41%*[1至1.16]每级)
【飞行冲击的基础上向后多溅射几下,贴脸无提升,每次溅射大约8%的总伤提升,控制距离,最多吃到前三下左右,战神有仇恨,基本是要贴脸,而且大多数时候贴脸吃伤害触发精通比较好,不用刻意追求伤害最大,优先触发精通】
重勾拳(强化):144.5%/4*1.5=57%(+3.3%每级)(最高5级)【CD短,秒伤浪费,范围小】
凌空暴击(强化):361.5%/10*1.5=54%(+3.28%每级)(最高5级)【最高等级不给力,前期好使】
践踏EX:346%/10*1.5=52%(+4.71%每级)【实测践踏1.9w,践踏EX1.2w+1.7w,debuff】
惩戒波:728%/15=48%(+4.41%每级)
飞行冲击:485%/10=48%(+4.41%每级)
旋风:1416%/30=47%(+4.29%每级)
范围:1117%/24=46%(+4.22%每级)
旋转冲击:1085%/24=45%(+4.11%每级)
毁灭呐喊:1809%/40=45%(+4.11%每级)【施法时间长且不能动,范围大】
滚动攻击:1213%/30=40%(+3.67%每级)
侵袭:590%/15=39%(+3.57%每级)
清醒呐喊:1537%/40=38%(+3.49%每级)【去BUFF,沉默】
重斩:217%/6=36%(最高5级)
冲击波:289%/8=36%(最高5级)
践踏:346%/10=34%(+3.14%每级)
大招二选一
巨型:2472%/60=41%
台风:4205%/60=70%【同等级选它,巨型等级高选巨型】
BUFF技能:
战吼(全队攻击+30%)必带,其他两个看情况
职业精通:
施法过程中受到伤害,加10%攻击,持续5S,最多加30%
在龙之谷手游里,我们知道每一个职业的加点关系着其在能力上能否发挥出最大化,甚至于加点的正确与否能够令低战玩家直接以弱胜强。因此,几乎所有玩家对于技能的加点十分的重视。那么,对于刚刚步入龙之谷的玩家而言该如何在加点上有所建树呢,有哪些技巧呢,以下是具体方法。
我们知道每一个职业分为初始职业、一转职业、二转职业, 每一个职业的定位不同、突出点不同,因此在加点上也完全不同。例如:元素师的二转职业冰灵和火舞完全是连个极端,如果按照相同的加点顺序的话那么必然有一个职业会废了,也难以在接下来的各种战斗中取得优胜。虽然说可通过花费相应的代价重新加点,但有一个说法是能不浪费资源就不浪费,不是吗?
因此,加点需要从新手抓起,不要等待到中后期反应过来,那样为时已晚,且过程中也会错过大量的机会,也容易被其他玩家拉开差距。故此,以下总结出相应的加点技巧:
1、学会学习:简单的来说如果玩家对于本职业并不理解,那么可以通过网络查找相关的攻略、好友的发展心得等方式学习职业的相关加点。而且,这样做能够少走弯路,也容易在新手初期快速的抢占到资源。
2、定位:无论何种情况下,职业的正确定位都关系着玩家相应的加点行为。举个例子来说,如果玩家将自身定位为输出,那么在加点上反而将一些辅助性质的技能加满,忽略了相应攻击能力,那么在接下来的任何战斗中都难以发挥出自身的优势,只能够被动的接受各种打击。
总结:加点需要在新手做起,不要等待到后期方清醒过来。
【原标题:龙之谷手游新手技能加点技巧 谨慎求知是关键】在龙之谷手游里,我们知道每一个职业的加点关系着其在能力上能否发挥出最大化,甚至于加点的正确与否能够令低战玩家直接以弱胜强。因此,几乎所有玩家对于技能的加点十分的重视。那么,对于刚刚步入龙之谷的玩家而言该如何在加点上有所建树呢,有哪些技巧呢,以下是具体方法。
我们知道每一个职业分为初始职业、一转职业、二转职业, 每一个职业的定位不同、突出点不同,因此在加点上也完全不同。例如:元素师的二转职业冰灵和火舞完全是连个极端,如果按照相同的加点顺序的话那么必然有一个职业会废了,也难以在接下来的各种战斗中取得优胜。虽然说可通过花费相应的代价重新加点,但有一个说法是能不浪费资源就不浪费,不是吗?
因此,加点需要从新手抓起,不要等待到中后期反应过来,那样为时已晚,且过程中也会错过大量的机会,也容易被其他玩家拉开差距。故此,以下总结出相应的加点技巧:
1、学会学习:简单的来说如果玩家对于本职业并不理解,那么可以通过网络查找相关的攻略、好友的发展心得等方式学习职业的相关加点。而且,这样做能够少走弯路,也容易在新手初期快速的抢占到资源。
2、定位:无论何种情况下,职业的正确定位都关系着玩家相应的加点行为。举个例子来说,如果玩家将自身定位为输出,那么在加点上反而将一些辅助性质的技能加满,忽略了相应攻击能力,那么在接下来的任何战斗中都难以发挥出自身的优势,只能够被动的接受各种打击。
总结:加点需要在新手做起,不要等待到后期方清醒过来。
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