2025-02-07 15:23:02 | 来源: 互联网整理
自从祖安·斯帕泽里在今年 1 月的 12.2 补丁中加入召唤师峡谷以来,她在 9 次补丁更新中一共被改动了 12 次。 平衡团队的设计师,试图让她能够融入S12赛季的游戏生态。
在本周国服更新的12.14版本中,泽莉收到了她的第12个改动,以及她的第9个nerf。 自从泽里加入英雄联盟以来,她只在极少数版本中避开了变化,无论是增强还是削弱。
在她仅仅半年的英雄联盟历史中,泽莉的巨大机动性和毅力让她成为一个极难平衡的角色。 除了春季季后赛的12.6版本和拳头员工放假时的12.3版本,设计师只有12.8和12.9两个版本,并没有对泽力做任何改动。
至此,泽力的变化达到了前所未有的程度。 上一个这样折腾设计师的英雄是厄斐琉斯,但厄斐琉斯上线半年内总共只削弱了7次。 是 9 次。
这也是因为泽莉的表现太不稳定了,她的胜率在高段位飙升到59%,然后被削弱后变成了39%。 目前12.14发布的两天内,泽力的胜率已经下降到45%,远低于英雄联盟平均水平,甚至低于厄斐琉斯。
泽莉刚上线Canyon的时候,她最厉害的玩法就是三段特效流。 设计师花了很长时间才让暴击流成为主流,最近AP泽力又火了。 在7月29日的比赛中,Rekkles的希维尔被对方AP泽利秒杀,成为今日Reddit英雄联盟区的热门话题之一。
泽莉的Q技能改了6次,位移法E技能改了7次,R技能改了9次。 至于泽里的普攻,改了6次,W技能也改了5次。 每次版本更新,泽立玩家基本都需要重新适配,大大增加了学习成本。
Zeli 自发布以来所做的更改和修补程序如下所列。
12.2 - 发布
12.2b - R 修补程序
12.3 - 属性、基本攻击、QER 更改、错误修复
12.4 - 基本攻击,QWR 变化
12.5 - 属性、基本攻击、QER 更改
12.7 - 属性、QWER 更改
12.7b - 属性,WER 修补程序
12.10 - 属性(耐久性更新)
12.11 - 基本攻击和 QWER 更改
12.11b - 基本攻击,QE 热修复
12.12 - 属性,W 变化
12.12b - R 修补程序
12.14 - 基本攻击,R 改动
基本上每一次改动,泽力都调整了技能效果和数值的平衡,部分版本需要热修。 幸运的是,Zeli 不是 Foyego 或 Silas,程序员并没有抛出大量错误。
从目前的情况来看,泽利已经成为了厄斐琉斯、瑞兹这样的敬业英雄。 当她在路人游戏中的表现不佳时,她在高水平和职业赛场上是非ban或pick。 今年,他在世界各地多次赢得五杀。 如果设计师将泽力各阶段的胜率调整到50%左右,基本就永远停留在Ban位置。
虽然泽莉因为技能组的设计而难以实现——甚至有设计师认为她“可怕”,承认她很容易“失控”,但平衡组还是希望泽莉在路人甲和上的表现 场能够更近。
他们不想在英雄联盟中添加另一个特定于竞技场的英雄,其中已经有瑞兹、阿兹尔、卡莉丝塔和其他人在名单上。 这些英雄要么统治峡谷,要么以 40% 的胜率腐烂。
因此,我们预计下半年将看到泽力的更多调整。 虽然泽莉的改动数量与瑞兹这种经过5次重做的英雄相比还有很长的路要走,但在未来的版本中,她可能会将排位赛和职业赛的胜率差距缩小到3。 % 或更少。 平衡团队最近还优化了格温的技能组合,让她在场上的表现更接近路人。
大家都知道电竞圈新梗制造的速度极快,几天不看弹幕里面的很多新梗就看不懂了,而很多梗的体量又小,网上根本找不到是什么意思,那么今天我就给各位盘点一下LPL近一周内出现的所有新梗,保证让你处在梗文化前列,秒变懂哥!
双锁:
指V5在比赛中使用的泰坦+蔚的双点控体系针对UZI,由于两个R都是锁定型技能,所以被叫做双锁,另外这一称呼也用来和此前UZI首次上场使用的双圈(格温+赵信)相互映衬。
从未如此美妙的开局:
这句话出自UZI的某次直播,3-0开局的卡莎让UZI非常兴奋,感觉此局十拿九稳,便说出了从未有如此美妙的开局,然而最后这局比赛没能赢下,UZI的脸色也有点不好看。
在近日UZI替补登场的比赛中,EZ拿到了2-0的开局,弹幕便开始引用UZI此前说过的,从未有如此美妙的开局,与UZI隔空互动,然而讽刺的是,这把最后也输了,而且是电龙魂输的,不过UZI已经尽力了。
“南水北调”:
大家都知道最近TES的状态十分火热,大有进入季后赛的可能,因为ADC被称作阿水,所以TES一路北上的行为,也被粉丝们称为“南水北调”。用来形容现在的TES状态神勇!
“西电东送”:
与TES的火热状态相对应的是EDG近期的拉胯表现,有于EDG被称为国电,他们输给的又是东部地区的队伍,所以被粉丝称为“西电东送”
骇客奥特曼大战雪獒侠:
指RA与UP的对战中,两位打野的外号,骇客由于15分钟前犹如战神,而15分钟之后光速拉胯,被人们调侃为奥特曼,因为奥特曼15分钟之后就开始亮红灯充电了。而雪獒侠则是小乐言在采访时频频摇头的动作很像雪獒侠,因而得名。
牛窒哥:
牛窒哥的梗本来不是这周出现的,但近期UZI上场时牛窒哥的拉胯表现让他惨遭爆破,牛窒哥、窒息哥、b哈特等多个外号被人们广为传颂。牛窒哥这个外号的来源还是BLG的圣经,之前他被人们叫做呼吸哥。而拉胯时被称作窒息哥,在圣经中他直言要当牛古力,所以在他坑了之后玩家们就给他冠上了牛窒哥的称呼。
结尾:以上便是本周LPL出现的梗,不得不说UZI在本周为我们贡献了太多的梗和素材,毕竟他的关注度太高了,这也是现在BLG压力巨大的原因,除了上面的这些外,本周还有很多梗来自于饭堂,那么下一期我就给各位盘点一下本周在饭堂诞生的名梗。
Carlo Ratti(卡尔洛·拉蒂),意大利建筑师、工程师、发明家和教育家。
他身上有许多高大上名号:“你需要知道的名字”之一(福布斯)、“将改变建筑与设计的25人”之一(Blueprint杂志)、“美国最具影响力的50位设计师”之一(Fast Company)、“将改变世界的50人”之一(Wired杂志)、“60位将塑造创造性未来的发明家”之一(Thames&Hudson)等等。
作为MIT Senseable City Lab(MIT感知城市实验室)负责人,他们围绕“城市”进行了许多有价值、且具前瞻性的研究,也为城市发展提供了不少先锋提案,比如“散是运输工具,聚是过河浮桥”的自动驾驶船,还有早在“拼车”这一概念商业化之前,就率先在曼哈顿进行了共享交通的研究并提出了解决方案。
看上去很高大上?确实,不过,你知道吗?他们也研究哥本哈根被偷的自行车,都去哪儿了,以此,来解读一座城市的切面。
(点击下图,了解更多他们奇特的城市视角)
交互设计和媒体设计工作室Moniker的联合创始人;为苹果、谷歌等一线品牌服务,和阿姆斯特丹市立博物馆、沃克艺术中心等全球文化机构合作;获得英国音乐录影带奖、荷兰设计奖等多项国际奖项;活跃于设计教育界及各大研讨会,曾参与制定《条件设计宣言》……
Roel Wouters的每一个头衔单独拿出来都重得能把人砸个跟头,如果你从事商业艺术设计,这些头衔保证了你一定能从他的分享中挖到特别有用的金子。
但是如果你不愿意为了头衔买单,就更不应该错过他了。因为他的头衔,完全无法展示出他的作品是多么好玩儿,多么感人。
从“刮胡子游戏”到“更不方便使用的技术”,Roel Wouters说:“我们的工作重点是过程而不是产品:适应环境、强调变化并显示差异的东西。”
(点击下图,查看他们更多“利用技术反技术”的项目)
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