2025-02-12 05:22:55 | 来源: 互联网整理
大家好,这里是跃雷手游,一个耿直的手游创业者。
游戏中的官服、专服和混服,单从字面上大体也能分析出是什么意思。
简单地说,官服就是游戏厂家自己运营的服务器,一般为了快速积累人气,厂家在将一款游戏推向市场之前,会做大量的付费宣传,上市之后也会有半年到一年左右的直接买量周期,所以官服在业内经常又被称之为“买量服”;
专服是指官方为某些大的渠道专门搭设的服务器,比如手机应用商店、B站、头条等,包括九游这样的渠道,因为用户多,流量大,厂家会为它们专门搭设一个服务器;
前几年手机厂商为了抱团取暖,共同对抗互联网公司对游戏产业的话语权,由x传媒牵头成立的硬核联盟,也是一种专服运营的形式,只是硬核比单纯的渠道专服范围放大了一些,有点类似于下面要讲的混服。
除了官服和专服,另一个重要的类型就叫做混服。
由于游戏买量成本持续走高,游戏产业走向混服联运是一个必然趋势,可能每个平台都没有手机应用商店那么大的流量,但每个平台又都有一定的流量,积少成多之后,汇总起来的数据就很可观了,这样厂家就会为这些联运平台共同搭建一个服务器,不同平台的玩家互通在一起,这称之为混服;
不过,现在各大渠道为了保证自己利润的最大化,对游戏厂家还会有一定的掣肘,比如苹果,已经上架苹果应用商店的游戏,苹果公司会霸道地要求厂家不能再出混服包,这就导致很多联运平台的苹果端游戏整体质量要比安卓差得多!
上面讲的这三种类型,大体上可以统称为官服和渠道服的区别,也就是说,除了官服之外,其它的都可以称之为渠道服;
另外,像大家在市面上看到的由一些小工作室推出的所谓专服,严格意义上来讲它不属于专服,而是一种包服的形式。
顾名思义,包服就是一个代理商承包一个游戏里的一个区服,或者量比较大的代理商,可以承包整个游戏。
这种类型一般走的比较多的是公会或电销模式,前者是通过游戏托拉人、洗量、再刺激消费,后者是通过购买玩家的信息资料,通过打电话邀约的形式进行拉人。
现在大部分在市场上放端的游戏,只要是你没怎么听说过名字的,或者没在一些公共平台上见过的游戏,基本上就是这种类型;
除此之外,还有一些BT服、返利服、折扣服、GM服或公益服这些类型,因为比较小众,本篇就不再详细介绍了。
总之,游戏官服就是游戏厂家自己运营的游戏服,专服是渠道服的一种,特指厂家为一些大的渠道专门搭设的游戏服,混服则是厂家为那些本身流量不大、但数量很多的渠道统一搭设的游戏服。
范主说:当红标配
新年刚过,2025年的第一波涨价就如期而至了。
法国箱包品牌Goyard就是其中之一。他家最近可谓是越火越涨,刚刚在全球范围内对自家包袋进行了涨价调整,包括hobo,SAINT LOUIS在内的包款包袋,均涨价1000~1600元左右,每个城市的涨幅不同。
已经入手的,庆幸自己在涨价前就有了,还没买到的,也望眼欲穿。即使这样,也挡不住大家伙继续排队的热情~
图片@小红书 Debbie
Goyard最近着实厉害了,涨价之前,刚刚拿下了“2024年度保值包袋No.1”。据二手奢侈品电商The Real Real的年终报告统计,Goyard在时尚奢侈品领域的保值率高达104%。连“万年青”爱马仕都位居其后,还同时与LV、香奈儿拉出一大截差距,表现很是亮眼~
Goyard近几年的确势头强劲,今年也一路势如破竹,和爱马仕比肩,成绩着实令人刮目相看。
范主之前介绍过,Goyard是来自法国的“老钱品牌”,有着160多年的历史。创始人Edmond Goyard当年是第一个将姓名融入到Monogram设计中的人,他家的老花,甚至比LV还早四年~
因为门店少,不做宣传,所以Goyard一直都以低调著称。不过在富豪名流圈,其实很早以前就对Goyard偏爱有加了,这也让它给人留下了神秘的初印象。
而近几年,Goyard也有着“下凡”之势,开始收获中产的疯抢,成为精致打工人出行三件套之一。走在街头,大概每10个妹子中有1个人在背Goyard,不愧是“平平无奇的通勤王者”。
图片@小红书 ILOVEPOTATO、末末卡
从“有钱人的蛇皮袋”到“打工人的帆布袋”,Goyard只用了几年的时间。地铁也成为如今“含牙量”最高的地方~
图片@小红书
精明的人率先享受生活。这股Goyard风如今越刮越烈,逐渐成为了“中产的硬通货”,也让不明所以的人想要跟着上车。那么中产为什么如此偏爱Goyard?今天就来聊一聊~
背上显档次
比爱马仕还难买?
一边是小众低调的典范,一边是中产圈儿的“抢手包”,成立于1853年的Goyard,一直都是有故事的女同学。很多中产最早知道Goyard是因为王菲,不同颜色和款式,都曾被菲姐 “开过光”~
在中产心中,Goyard的稀缺性比肩爱马仕,老花辨识度媲美LV,虽然门店稀少,没有线上店,甚至不做推广,但正是这份“高级又傲娇”的姿态,稳稳戳中了他们的消费神经。
早在中产圈爆火之前,Goyard就经过了多轮富人圈的“洗礼”。因为轻便、能装,填补了一些大牌包不够实用的空白,Goyard一直是“有钱人的蛇皮袋”一样的存在,承包了她们日常:
13岁的贝小七就有2只Goyard。一只经典Tote冬天背出街,一只Anjou mini夏天凹造型,怎么拎都松弛有范儿~
郑钦文晒照22岁生日礼物,摆满鲜花的房间一角,也有Goyard黑色托特包身影。
今年升级当妈的海狸,也背过一只tote XXL型号,化身时尚辣妈的“终极妈咪包”~
梅根今年的几次出街,手里拎着的都是Goyard Bellechasse Biaude手袋。而早在嫁给哈里之前,她也是经典tote的忠粉,好品位始终如一。
而Goyard在中产心中也不仅仅拥有“有钱人同款”这层光环。它的受宠,更在于各个方面的恰如其分。
好比轻若无物的自重,防水防污的材质,以及小众得刚刚好,“懂得都懂”的松弛感。即使没有铺天盖地的宣传,它也代表着一群实现了“买包自由”的人的排面儿~
名人都真香了,普通人更是不例外。范主办公室不少小伙伴,以及身边的朋友,也视Goyard为必入包袋。之前在国外出差时,我也经常看到大街上不同的人背着各种形状、尺寸和颜色的Goyard~
图片来自purseblog
Goyard的魅力就在于:已经背出街的人,早早自带牌面;而还没买到的人,也在无怨无悔地排队等货。
Goyard的难买程度可以说是“地狱级”的。因为只能在线下购买,所以无论是纽约、巴黎、米兰等全球各地的Goyard店门前,无一例外都会排长队。连肯豆去店里都得满载而归才尽兴~
有外国博主称,有一次自己早上10点还没到就去了巴黎店门口,当时已经排了十几个人,直到晚上依然有人在排大队。期间,门口的保安还一直在说,排队也不能保证进去。好不容易进去了,也是两个字:没货。而有货的颜色也不多,每款只有一只,同时还限购,一年不能买超过5只……这时只能两眼一抹黑,有啥买啥,买就对了!
图片来自pursebop
这份“神秘感”和“稀缺性”,可以说将中产稳稳拿捏住了。身边小伙伴说,现在想买个Goyard,现货基本是没有的,等待那是必须的。并且等待时间都在2~3个月,中间说不定还要配个货。
当然也有运气党。那些“一不小心就秒拿下”,“5分钟到手”,“试一次就成功”的个别案例,堪称包袋圈最无声的炫富~
图片@小红书
如果还有比不费吹灰之力买到更让人眼红的,那就是在短时间拥有好几只……
图片@小红书
总结下来范主发现,如果想买到Goyard,全看能不能遇到一个“神仙Sa”。
但凡是买到来晒单的人,评论区无一例外会被追着要Sa的联系方式。大家你一句,我一句,势要把自己的神仙Sa捧成销冠~
图片@小红书
保值价更高
涨成“理财硬通货”
在瞬息万变的奢侈品圈,唯一不变的就是涨价。
虽然大牌包包保值并不是什么新鲜事,但在如今的经济周期下,还能像Goyard一样“越涨越火”,在二级市场也一路飙升,就是妥妥的“硬通货”了。当你买的包包无意中成为“理财产品”,中产怎会不为之疯狂呢?
范主认识的一个Sa,上个月就表示Goyard新年过后要涨价,且涨幅很可能在15%左右(最终涨幅不到10%)。加上开头提到的The Real Real的年度报告,其保值率稳居第一,再次印证了Goyard越买越涨的江湖传说。
Sa还表示,Goyard的很多包包的确是供不应求。尤其是当红的Bohème Hobo,简直是一包难求,很多人都是冲着它来的。
Hobo外形简约耐看,设计小巧松弛,相比经典tote还配有拉链。它共有11种颜色,黑色、黑棕最贵,下来是红色、绿色,以及其他颜色。涨价前国内15540元(据曝涨幅在千元以上),美国2050刀(涨价后2280刀),价格相差不大,但想买到都得一直等。
而经典的SAINT LOUIS tote,地位依旧不可撼动。
SAINT LOUIS tote比肩LV Neverfull,是众多名人同款。自重轻又抗造,上面的老花图案当年也让Goyard名声大噪。三色圆点汇聚成Y字图案,每一个小点都是由工人逐一画上的,细节很有格调。
其价格也是逐年看涨。这轮涨价前,小号PM国内价格12180元,大号GM价格13550元。在欧洲买相对最便宜,PM约1450欧(合11020元),GM约1600欧(合12160元)。现在还有彩绘服务,额外加价1140~4000元不等~
相比之下,PM要比GM更为抢手一些,PM这几年一直都在涨涨涨。拿欧洲市场举例,2020年它的价格还是835欧,如今涨到了1450欧,涨幅近60%,完全可以当理财产品来配置资产了。
光看二级市场的价格,就知道为什么人人都抢着买Goyard了。
在二手奢侈品电商网站The Real Real上,经典的白色PM价格36085元,黑色GM则是27778元,两个都是2024年新款,也几乎是全新,因为够稀缺,所以价格比公价还高出许多。
同样溢价的还有2024年限定款SAINT LOUIS。今年一推出就凭借颜值虏获众人,独特的珠光色Goyardine帆布,具有彩虹般的闪亮效果。所以早早就售罄了~
想买到只能去二手平台碰碰运气。国内外各大二手电商都要溢价个大几千,甚至上万。
这款珠光粉限量PM,在苏富比和The Real Real上几乎都逼近4万元,同样的还有珍珠蓝和珍珠绿,成色几乎全新。早早入手的人,睡觉都会笑醒吧~
如果实在等不到Hobo和SAINT LOUIS也没关系,西贡、Anjou等系列也蛮香的。达寇塔·范宁、Bella、Riri等明星都爱惨了~
西贡精致有型,适合凹造型;Anjou则是SAINT LOUIS tote的进阶版,加了拉链设计,包身更硬挺一些,还推出了mini款,不同尺寸满足不同需求~
通勤“蛇皮袋”
一万种卷的姿势?
一万个中产眼中,有一万个Goyard。
不爱Goyard的人,看不懂它的老花,接受不了它的“垮塌”;而爱Goyard的人,都是确认过眼神的“狗牙人”。
他们爱Goyard那份随时随地的松弛随性,为了夯实自己的包主地位,从入坑第一只开始,就自觉“内卷”上了,解锁了各种使用说明上没有的玩法和姿势:
首先是卷出行场合。不管是赶飞机、搭高铁,还是挤地铁、追公交,没有Goyard不能完美融入的场合。仿佛越是稀松平常的生活化场景,越能凸显它的百搭松弛属性~
图片@小红书 卡拉和内森的生活笔记、露茜娅Lucia
将它挂在行李箱上,才是正确打开姿势。不管是老板还是打工人,都秒变差旅商务精英。
图片@小红书 木木同同
Goyard以轻便耐磨防污著称,所以但凡入手的人,也会自觉卷耐造程度。
中产365天天天都背,期间各种随地而放,零碎统统往里塞,从不做精细养护。于是一跃从有钱人的“蛇皮袋”,变成了打工人的“帆布袋”~
图片@小红书
“人摔破了它没事”,“老干妈洒了照样用”——主打一个“买的是包而不是祖宗”,坚决不内耗自己,这才够资格成为中产打工人心中的“长期主义包包”。
评论@小红书
Goyard的颜色丰富,从经典黑色、灰色、白色,到大胆的橙色、绿色应有尽有。虽然集齐各种颜色难度太高,但DIY彩绘服务可以将个性拉满。
只不过要等待14个工作日左右,还要额外加几千块,好在“狗牙人”从不追求性价比,只想快快加入卷图案和颜色大军。
狗狗彩绘,爱心彩绘,还有成都限定的熊猫彩绘……一个个比防伪标还醒目~
图片@小红书 Janey、芝士丰富、Yuki_yao
索菲亚布什和Elle Fanning出街时,还展示过自己的朋克风和法式风SAINT LOUIS tote彩绘↓
这年头“二创”无处不在,光有彩绘没有包挂怎么行?从“无脸怪”、玲娜贝儿再到Jellycat,只要我创意够多,别人的Goyard就卷不过我~
图片@小红书 Lris、W&Q、神经女神一口、默默说的很好听
实用一族还会满世界找内胆,仿佛为心爱的SAINT LOUIS tote找到了通勤搭子,瞬间更香了。内胆的质量好不好,能装多少东西,都能卷出一个宇宙~
图片@小红书
好啦,看过今天的Goyard,相信你对中产为什么pick它有了更多的体会。如果你也对这个包包有自己的见解,也欢迎在评论区聊聊你的看法~
图片来自网络,部分来自视觉中国
商务范出品:编辑 大宝 | 运营 向阳
在游戏圈中,“MMO已经过时”的论调曾经不绝于耳。然而,今年几场最引人注目的“混战”偏偏证明了这一观点的片面性——不仅新推出的MMO作品声势浩大,那些久经沙场的老面孔们也显示出了强劲的生命力。
随着2024年的尾声渐近,这场无声之战悄然聚焦于一款历经九年磨砺终得问世的MMO端游新秀——《诛仙世界》。
笔者也是首次见到一款新游戏在上线前忙碌的不仅是宣发,还有辟谣。
关于《诛仙世界》的谣言帖子层出不穷,官方在为公测做最后冲刺的同时,也不得不分心辟谣,给谣言帖子打上“Fake News”的标识来澄清事实。从星魄法宝卖数值,到擦边请美女陪玩,再到离谱的公测延期传闻都有了……这些言论如同迷雾般笼罩着这款游戏,使其在正式登场前便已披上了一层复杂而矛盾的舆论外衣。
《诛仙世界》成为流量密码?在一定程度上来说,是的,至少在近几个月是这样的。
尽管经历了三次测试,并有大量实机试玩公开,但在这股喧嚣的舆论风暴中,许多玩家仍未能拨开云雾见青天,心中充满了好奇与疑惑。等今天(12月19日)之后,当玩家们终于能够亲手体验这款作品时,才会逐渐形成一个较为清晰的印象。
不过在你真正进入游戏之前,或者说刚接触这款游戏之时,我们依然可以来聊一聊这款游戏的真正面貌。
(刚开服,热门区服已经排队14万+)
一、做传统MMO的工匠
虚幻5引擎与纯血端游身份,构成了《诛仙世界》最引人注目的两大标签,同时也是《诛仙世界》的两大立身之本。
然而,在这款作品的研发历程中,并非一帆风顺。网络上不时出现诸如“研发9年,画质还不如九年前的页游”这样的批评声。
实际上,《诛仙世界》放弃了移动端平台的支持,专注于PC端生态系统的构建,这意味着它不再需要考虑跨平台设备性能的兼容性问题,而是可以全心投入到为PC玩家提供极致视觉体验的目标上去。
当我们在视频网站或直播平台上看到这款游戏的画面时,由于压缩算法的影响,所呈现的效果可能并未完全反映出实际游戏中的真实水准。
根据多位玩家的实际测试结果表明,配备RTX 3060显卡的电脑能够在2K分辨率下流畅运行游戏,而官方推出的极速版和macOS版本更是进一步降低了硬件门槛,确保了更广泛的玩家群体能够享受到高质量的游戏体验。
“做一款玩家电脑带不动的游戏”,显然是不可取的选择;而虚幻5引擎打造的《诛仙世界》能认识到并通过优化和技术手段解决这一潜在障碍,还是相当难得的。
借助虚幻5引擎所带来的全动态全局光照Lumen,虚拟多边形Nanite等先进技术,《诛仙世界》在大场景塑造方面实现了质的飞跃,为玩家呈现了一个辽阔且景致宜人的世界。
从8K分辨率下的蛮荒大地图到细腻描绘的自然景观,每一处细节都仿佛诉说着一段段未被遗忘的故事。对于风景党来说是纯纯的福音,确实很有“下一个世界”的味道。
特别是在第三次测试期间,河阳城首次迎来降雪,雪花缓缓飘落并逐渐堆积起来,那一刻,整个世界频道都被玩家们的惊叹声所淹没。
之前老《诛仙》年年河阳城也会下雪,年年雪景还各不相同,如今《诛仙世界》中的河阳城也会下雪了,这何尝不是对老粉丝们情感纽带的有效维系呢。
在虚幻5的强势加持下,人物建模与衣料材质方面也得到了大幅改进,游戏角色变得更加栩栩如生。比如碧瑶的这段剧情《碧漱芳华》,无论是面部表情还是肢体语言都更加贴近原著设定,三测效果明显比二测更顺眼流畅多了:
(二测)
(三测)
至于机制和玩法层面,吸纳了很多新时代MMO优秀机制的《诛仙世界》,主打的还是“稳”字诀。
它并没有盲目追求激进的创新,而是选择了稳健的发展路线,专注于细节的打磨。这种策略确保了游戏能够稳固地立足于MMO的基本盘之上,同时将各个模块的玩法精心雕琢,使之不仅达到了合格的标准,更是在某些方面超越了预期。
回首首测时,《诛仙世界》暴露出的问题确实不少。然而,在随后的三年里,开发团队不仅对游戏进行了爆改,还换了次引擎,不少东西都推翻重做,还增加了许多玩家喜闻乐见的、符合修仙世界观的游戏内容。
还记得首测时,战斗时各种站桩读条,受击反馈也很苍白无力,优化后有了移动施法甚至是跳跃、轻功等即时性很强的交互性。直到公测上线前两周,官方依旧在马不停蹄地调整五大门派的技能平衡,还特别邀请了核心玩家到线下去试玩提意见。
(如今各大门派不仅有了高规格的招生视频,其动态平衡也在持续优化中)
官方在PVP上引入了格挡、解控、浮空保护一类的设计,出招防守还有轻功突进,竞技性看着很爽,让游戏的基底有了足够的竞技和博弈空间,PVP玩法也算真正玩起来了。无论是1V1个人秀技还是3V3团队协作,亦或是百人规模的团战,《诛仙世界》都能满足不同类型玩家的需求。
官方甚至还使出了年轻人喜爱的表情包来促进社交互动,为年轻玩家们创造了良好的游戏氛围。
对于喜欢PVP的玩家来说,《诛仙世界》提供了一个充满挑战性的平台。单人对抗讲究技巧与反应速度;多人帮战则可以容纳多达200人的激烈交锋。值得一提的是,这回不再是名字大战,能看得清人物外观和技能特效,场面壮观但又意外地流畅度极佳,甚至被不少玩家誉为“国内MMO多人打架优化最好的游戏”。
公测时还有个以陆雪琪和碧瑶为各自女神的阵营战,曾经网上文斗没分出胜负,这次游戏中武斗可以战个痛快了,《诛仙世界》也算是把这块对立流量玩明白了。
而在PVE方面,剧情任务、大世界探索、团本开荒堪称是PVE的三板斧。
游戏在还原原著的基础上做了大量的拓展工作,主线任务分为两条线索展开——一条是从玩家自身的视角出发,另一条则是跟随张小凡的经历。诸如大竹峰厨房、玉清殿等地标性场景都得到了忠实再现,而像雪琪月下舞剑这样的经典桥段也被制作成了精美的剧情动画,当国漫来看也不错。
不仅如此,剧情动画里的建模都是优化过的,观感尚佳,特别是下雨的时候雨水在人物脸上流淌的细节很加分。非任务角色的对话也为整个故事增添了更多的层次感,可以看出开发者们是下了功夫的。
(即时演算剧情中,人物的动作还有不少的优化空间)
玩家还能亲身参与、探索原著之外的更多精彩故事,一些支线写得刻骨铭心,比如“往事如烟”这条支线,就是根据老诛仙真实玩家故事改编的。彼时还是2007年,一位诛仙女玩家因车祸不幸离世,她的男友在游戏中为她举办了一场婚礼,最终由GM帮助完成了这场特殊的仪式。
这段承载着人间真情的故事,在《诛仙世界》中重现,触动了许多老玩家的心弦。它不仅仅是一个简单的任务,更是一份珍贵的记忆,提醒着我们游戏中的人际关系同样可以深刻而动人。
另一个笔者觉得值得称道的则是《诛仙世界》的副本设计,作为MMO的经典元素之一,《诛仙世界》的团本在难度和机制设计上还是保有相当水准的。
笔者对于树妖BOSS印象特别深刻,不仅是因为其造型十分性感,分队伍上树下树的机制处理相当考验配合,有些噩梦难度的副本还需要在处理机制的同时兼顾自身的硬件条件、输出火力,一不小心就有可能团灭重来。
这样兼具配合、硬件、以及灵活机制处理的团本,让人在感受超大型东方仙兽带来的压迫感的同时,也回忆起了当初端游开荒时的乐趣。
为了照顾散修、时间不太方便的玩家过副本,游戏还会引入当下比较新潮的AI队友在线陪修。虽然它并非能用在所有副本场景中,收益和使用范围也还未知,但为玩家提供的便利性还是可预知的。
如此看来,专注端游生态、满足玩家多种需求的《诛仙世界》,在某种程度上来看是有戏有料的,端看完美世界在它公测后会如何运营。
二、不卖数值的新式端游
在这个游戏选择日益丰富的时代,玩家们对于新作的态度愈发谨慎,不再轻易被数值付费所吸引。《诛仙世界》想要留住玩家,采取的思路也已经跟传统MMO很不一样了。
所以我们可以看到《诛仙世界》作为一个经典IP的全新MMO作品,摒弃了传统的数值售卖模式,转而采用了赛季制,并引入了月卡、战令以及外观收费等多元化的盈利方式。
玩家可以面对面交易那些能上架交易行的物品,游戏中所有涉及角色成长的道具均通过玩法产出,而非直接出售给玩家。这意味着,每一位玩家都可以通过自己的努力获得心仪的装备和道具,而不必依赖于氪金。
像是星魄、炼器、法宝这些被玩家误认为《诛仙世界》三大数值隐形坑的养成系统,如今也逐一被验证其“清白”。以炼器为例,即我们所说的装备强化。
在《诛仙世界》中,只有当玩家达到40级之后,才能开始对特定装备部位进行强化。值得注意的是,这种强化是针对装备的位置而非具体物品本身,因此即使更换了装备,原有的强化等级也不会消失。
(法宝核心的产出逻辑,炼器同理)
为了确保每位玩家都能公平地参与到游戏中,《诛仙世界》设计了一套合理的强化机制。当玩家想要提升装备强度时,需要消耗“炼器符”与“天柱石”,还需要支付一定数量的银两。
比如,将一件上衣从+4强化至+5,就需要准备125个炼器符加上50块天柱石,强化过程没有概率,为百分之百成功。而炼器符可以在专门的商店用300银两购买,银两则可通过拍卖行交易或是出售其他玩家不需要的道具来获取,甚至可以直接充值兑换。
或许有人会问:“那有钱的玩家是不是可以直接花钱解决问题呢?”答案是否定的。因为在《诛仙世界》里,“天柱石”的获取途径相当广泛,包括完成日常任务、参与活动、登录奖励等等,这些都是基于玩家在游戏内的活跃程度。
特别是“佛莲玉商店”,虽然可以使用佛莲玉换取天柱石,但由于每周能够收集到的佛莲玉数量有限,这就有效防止了土豪玩家通过大量投入资金来快速提升实力的情况发生。
至于星魄与法宝这两个系统,同样遵循着类似的规则,确保了即使是普通玩家也能享受到游戏的乐趣。不仅如此,由于游戏内设有自由交易市场,那些希望靠游戏赚取额外收入的散修搬砖玩家们更是跃跃欲试,准备迎接即将到来的生财机会。
有趣的是,除了玩家之外,不少投资者也纷纷看好这款游戏背后的发展潜力,增加了对完美世界的持股比例。一篇题为《诛仙世界至少能解决10万失业青年的就业问题》的文章在网络上引起了热烈讨论,尽管该文带有一定不严谨的娱乐成分,但从侧面反映出业界内外对这款作品的高度关注。
总结
《诛仙世界》或许不会成为未来MMO端游领域的唯一答案,但无疑会是这个手游当道时代的勇敢破冰者。
尽管并非尽善尽美,它却展现出了持续进步的姿态。就拿虚幻5技术的应用来说,如今呈现的效果竟还只是个开始。就在《诛仙世界》公测前一天官方画了个大饼,发布投票调查询问自家的荣誉股东们(也就是玩家们):
“您是否喜欢应用UE5.5demo所呈现的效果?”
什么?虚幻5网游我今天才能玩到,你就给我端上了虚幻5.5 Demo?从视频的展示效果来看,“黑猴版诛仙世界”没跑了,无论是面部的纹理还是山石光线的真实度都比现在更加写实;张小凡台词对话中关于天命的探讨,也预示着《诛仙世界》在叙事拓展上的无限可能。这些都在向各位荣誉股东们展现自己的技术潜力与上升空间。
只不过今天玩家们心急的是虚幻5《诛仙世界》的公测——“我要热乎的,快给我玩!更加高大上的饼请容我延后再品。”
无论如何,我们都期待着这款历经九年磨砺的MMO新端游,能在2024年的岁末闯出一番怎样的天地。
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