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魔兽世界可能永久免费、魔兽世界是否免费

2025-02-12 17:57:10 | 来源: 互联网整理

魔兽世界:玩家数量高于预期,国服点卡有望回归?其实早就免费了

没想到8年过去了,魔兽世界国服马上要迎来第三次开服了,玩家们依然会因为点卡和月卡的问题吵起来。

国服官宣之后,魔兽世界某论坛内出现频率最高的议论帖就是点卡和月卡之争。

期待点卡回归的玩家认为国服回归的预约人数远远高于预期(官宣当天预约突破200W),有很多早已AFK的玩家都打算回归了,网易在这个时候重新开放点卡才比较符合玩家的利益。

早已经习惯月卡的玩家则认为点卡回归是不可能的事情,毕竟距离点卡时代已经过去8年了,并且暴雪直营的所有服务器都没有点卡,不可能专门为国服开放点卡。

不知道这些玩家是AFK太久了,还是出现了记忆混淆,都把点卡的价格认定成了30R=4000分钟。

其实国服在全面使用月卡之前,点卡就已经涨到了30R=2700分钟(45小时)。国服月卡价格为75R,购买半年卡的话就是60R,也就是说只要每个月的游戏时间在90小时以内,每天的游戏时长在3个小时以内,那么点卡就比月卡更便宜。

那么国服玩家每个月的游戏时长会超过90小时吗?答案是显而易见的。

魔兽世界目前一共有三个大版本,正式服、WLK怀旧服以及60级版本,60级版本又分为永久60级,硬核服以及探索服。

热度比较高的版本分别是正式服、WLK版本以及探索服。无论是之前的国服,还是现在的亚服,活跃玩家每个月的在线时长都超过了90小时。

正式服的大秘境,WLK版本的五人本和声望,探索服的各种玩法,每天在线3个小时是很正常的事情。更何况活跃玩家都人手多个角色,即便是单个角色花费的游戏时间较少,多个角色加在一起的总数就多了。

虽然并不是每个玩家都能每月在线90小时,月卡的门槛也的确让这部分休闲玩家放弃了回归的念头,但是点卡回归的观点并不是照顾偶尔上线一次的休闲玩家,而是要看暴雪和代理能不能获得更高收益。

国服为什么在2016年的时候放弃了点卡?唯一的原因就是点卡不赚钱了。为什么在改成月卡这么多年之后,一直没有重新开放点卡?很显然是月卡的收益高于点卡。

国服改成月卡之后,不仅没有流失核心玩家,反而在2019年怀旧服开放之后重回巅峰,因此移除点卡对国服的影响是很小的。

举个最简单的例子:一名休闲玩家充了一张30R的点卡,每周就上线刷一次幻化和坐骑,一张卡能玩半年,甚至更久,这种消费能力根本就算不上核心用户。话虽难听,却是事实。

有玩家把工作室泛滥的锅也丢给了月卡。这完全是避重就轻了,工作室泛滥的根本原因是金币和代练有市场。点卡时代同样有大量的工作室,更何况以前工作室还通过一些BUG直接让点卡不扣时间。

其实对于活跃玩家来说,现阶段魔兽世界早就变成了一款“免费游戏”,除了充第一张月卡之外,后续的月卡都可以通过时光徽章获得。无论正式服野外采集,还是怀旧服打金团,乃至探索服单刷都能获得较高的收益,完全不用为月卡发愁。

属于点卡的时代已经过去了,外服舅舅还透露魔兽世界未来可能会改为免费游戏,真的没有必要纠结月卡了,一天2R能玩5个版本,已经非常良心了。

《魔兽世界》6月27日“软启动”,免费玩游戏到7月10日

图片来自魔兽官微。

《魔兽世界》官方于6月17日发布消息称,国服删档技术测试正式结束,同时宣布“巫妖王之怒”资料片将于6月27日“重启”。届时,玩家可免费游玩《魔兽世界》至7月10日。

6月11日,《魔兽世界》开启了为期一周的国服删档技术测试。

6月17日晚,魔兽世界官方微博(以下简称“魔兽官微”)发文称,“技术测试服务器即将关闭,感谢您的支持!”。同时,魔兽官微表示,“巫妖王之怒”将于6月27日重启,届时玩家就可以重新使用自己熟悉的角色征战诺森德(注:魔兽世界区域名称)。

根据魔兽官微公告,《魔兽世界》“巫妖王之怒”将于6月27日上午开启软启动,并持续至7月10日。期间,游玩游戏无需消耗游戏时间,无论账号中是否仍留有游戏时间,玩家都可以直接进入游戏。届时,网上商城也将关闭。玩家无法通过商城购买商品,已经购买的角色转移、角色改名、阵营转换、种族变吏、角色直升等服务也将暂时无法使用。

值得一提的是,虽然玩家们只能在已有角色的服务器上创建新角色,但是运营方将在软启动期间开设新的服务器,供新玩家注册、创建游戏角色。

图片来自魔兽官微。

据悉,在软启动7月10日结束后,将进行预计24小时的停服维护。“维护完成后,‘巫妖王之怒’的所有服务就将完全重启,服务器限制也会解除”,魔兽官微方面表示。

此外,魔兽官方将于6月27日上午10:30举行发布会。届时,将公布一系列回归礼物,以及正式服的开服时间等重要信息。

图片来自魔兽官微。

针对魔兽官微本次预告的内容,有业内人士表示,“所谓‘软启动’,其实就是免费公测。毕竟版号之事迟迟未决,正式开服就没有准确时间表。如何满足玩家的需求,同时维持一个产品热度,就需要采取一些手段,比如各种公开测试。”

据《魔兽世界》方面介绍,在6月11日压力测试首日,就有超过100万名玩家进入测试服务器,也创造了单服超12万人的最高同时在线记录。根据南都报道,当天,因玩家数量太多,测试开始不到20分钟,服务器便全部宕机。大约十分钟时间,服务器重启恢复。(详见报道《国服测试不到20分钟服务器宕机》)

南都记者就27日“重启”之事联系了网易和暴雪方面,截至发稿时,双方未作相关回应。

采写:南都记者 石力