2025-02-13 14:20:48 | 来源: 互联网整理
作为一个今古流传的游戏,类游戏可以说一直繁华至今,类游戏一直有着源远流长的历史,从明清时期开始盛行,今天我们来说一说国内盛极一时,经久不衰的类游戏。比如:麻将,,象棋,围棋,军棋,跳棋,五子棋,连连看,飞行棋等等。
首先说麻将,麻将起源于中国,自三四千年前就属于王公贵族的娱乐产物,在长期的历史发展过程中,麻将逐渐流传于民间,到清朝中期逐渐定型,这个时候的麻将已经完全普及于民间了。
随着时代的发展,麻将同样需要发展,在以前的时候,“筒”的图案就是枪的横截面,“索”是用细束绳串起来的雀鸟,“万”即是赏钱的单位,随着简体字的普及,为了迎合时代的发展,麻将上面的图案也随之改变,因此有了现在的麻将图案。
拥有历史遗迹的麻将
发源时间不长,起源于湖北当地的一种小游戏“跑得快”,是扑克大师根据其改编而来的,至今也才几十年的历史;当然,起初的游戏并不叫,而叫“二打一”,但是因为这款游戏酷似三国战略类游戏,从而风靡一时,逐渐演化到如今的规模。
象棋起源于中国,可以分为中国象棋以及国际象棋,从什么时候开始有的象棋这就不得而知了,属于两人对抗类竞技游戏,因为象棋为中国的文化瑰宝,因此在象棋方面可以说国内基础远远大于其他类游戏,但是因为其天赋要求及上手难度过大,因此劝退了非常一大部分人。
象棋是极严密的逻辑思维,每一次的移牌都可能影响全盘局势和应变机会,充满了思维辩证哲学;象棋规则麻烦,运行方式多种多样,多说“条条大路通罗马”,而象棋则是“拥有无限次变化”,且可以将36计运用之象棋里面,这样致使象棋也成为了世界最困难游戏之一,而对于中国象棋来说,中国象棋,不仅仅是茶余饭后的娱乐消遣,其本身更具有文化特征和教育功能
象棋
围棋是目前世界上最流传且最难的游戏之一,古代“琴棋书画”中的棋便是围棋,作为中国古代四大艺术之一,围棋可以说是源远流长,随着时代的发展,围棋从最初的双人竞技类游戏已经发展成如今的“一对一”“多对一”等等多种模式。
中国围棋历史悠久,从春秋战国时代便已经存在,经历汉晋南北朝,隋唐宋元明清直至如今,其中的规则也可以分为古代规则(1949年以前)及现代规则(1949年以后),对比古代规则来说,现在规则在建国后依据日本围棋规则改编而来。
新中国围棋规则与老规则最大的不同是取消了座子制度和还棋头,并且增加了贴子。同时,以前是白棋先走,现在更改为黑棋先走。
围棋
无论什么游戏,都会给人不一样的世界,不一样的体验,在游戏里可以忘记日常生活中的焦虑与烦恼,全身心地投入到游戏里面。
作为在中国众多类游戏中脱颖而出的存在,当然作用不仅仅只是消遣娱乐而已,更多的更是锻炼人的意志力和精神,比如说,麻将这些不仅仅需要考验人的意志力和精神,同时对于人体的思维能力和推理能力有着很大的提升。而围棋象棋则考验人的想象力以及大局观。
麻雀类的游戏当年可以说是风靡一时,在各大平台都曾经推出过。甚至有的还加入了剧情和其他搞怪的设定,大大提升了游戏的趣味性。
在不同的平台,麻雀类游戏呈现的方式都是不同的。为了吸引眼球,游戏公司可以说是无所不用其极。
麻雀类游戏一般都不会上瘾的,毕竟游戏的玩法很单一,而且即使赢了也不会有什么实质性的奖励,通关自后该看的画面基本上都看完了,感觉有些索然无味。当然了 ,游戏厅的则带有性质,会上瘾。
那么当年那款麻雀类游戏曾经让你乐之不疲通宵达旦,甚至多年后还一直挂念呢?
还记得很小的时候,第一次接触到的麻雀类游戏就是在红白机上面。
说实话,我们这边的人,无论是小孩还是老人,对麻将都是比较精通的,90年代流行的还是推倒胡以及断幺九。因此接触到麻雀类游戏很容易上手,基本上玩一段时间就知道里面的设定是什么意思。
这款游戏应该是发行最早的麻雀类游戏,因此销量可是非常高的!
据说在当时游戏收获了二百多万的销量。而在中国这边几乎都是买的盗版,估计至少有一千万的销量吧!如今我们再来回顾的时候就会发现,游戏已经有些不堪入目,但仍然可以找回当年那种无忧无虑的感觉。
游戏的通关画面比较少见,毕竟没有多少人可以坚持通关的。
另一边,《明星三缺一》应该是是小编印象比较深的一款游戏,还是IGS公司的作品哦!
里面的配音都是获得了明星们的授权,将每个人物的性格完全衬托了出来,每个人说话都非常有意思:有的会撒娇、有的气场强大、有的搞怪。
就像是真的和明星一起玩麻将一样,这种感觉还是比较棒的。
这类纯娱乐而且又健康的麻将游戏,非常值得推崇。
直到现在还有很多玩家没事还会来上那么一两局,休闲娱乐一下,身心都比较愉悦。
一旦玩家们接触到了那些擦边的麻雀类游戏,就会万劫不复,你想再恢复到最初的心态都很困难,游戏通关之后还会继续寻找新的同类游戏继续玩。
DOS时代曾经推出了大量的RPG类麻将游戏,其中加入了剧情,将打斗场面换成了麻雀切磋的画面,只要麻将赢了就能继续剧情。
不过实话实说,纯爱类的麻雀游戏是很难唤起玩家们的激情的,也正是如此,当年DOS系统中的麻雀类游戏就没有几个“正常”的。
当年大家比较熟悉的应该是《红楼梦》《麻雀学园》《欢乐麻将》《麻将大师》《中国台湾16张麻将2》《麻将清趣屋》……
而能被封为神作的游戏绝对是《麻雀幻想曲》三部曲吧!
当年我们在地摊上买到的藏经阁中,很有可能就藏了一些麻雀类游戏的私货。这些游戏往往都会被我们一直保存下来。容量不大,却非常耐玩。
在九十年代末期到2000年左右,游戏厅中流行的也都是麻雀类的游戏。当时的游戏厅基本上都会专门腾出一个很大的空间来放置这些机器。最早能接触到的就是《黄金牌》《万里长城》《电子基盘》《天开眼》《搓牌高手》,每个时期游戏厅流行的游戏都是不同的。
不过那时候游戏厅鱼龙混杂,什么人都是有的,有钱的人就玩麻将和水果机,而没有钱的玩家则喜欢买游戏币打打其他的街机游戏,时间长而且好玩。
街机游戏厅最鼎盛的时期,老板的收入基本上都是靠这些类的游戏。
在2005年之后游戏厅基本上就已经走到头了,而此时残存的游戏厅中剩下的也基本上都是这类游戏,其他买游戏币的游戏基本上是看不到了。