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家园守卫战生存模式 家园守卫战气场

2025-02-15 04:51:37 | 来源: 互联网整理

美丽家园我来守卫:原始守卫战

麒麟狗这周又推出新作了,这款《原始守卫战》一看就知道是塔防游戏,玩家将会穿越到史前世界,作为穴居人,你必须保卫自己的家园,让族人能够继续生存下去,不过在此期间会有各种怪兽企图入侵你的家园,这时候你要指挥族人进行反击。

这款游戏的带入环节还是挺中二的,一开始游戏就通过华丽的战斗场面来获取玩家的好感,确实在特效制作方面要比很多塔防游戏优秀,并且这也是第一时间告诉我们游戏采用的是 3D 建模,剧情什么的先不说,看到这样的画面还是让人产生了不小的游戏欲望。

和许多塔防游戏一样,这里有若干关卡,而穿插在其中的教程也算是无微不至了。在建造的方式上并没有什么变化,还是在场景中的固定点位来建设,这里有箭塔、图腾等四种防御塔,每一种塔还设置了2-3种分支,因此针对不同的敌人,我们需要选择对应的分支来进行高效率防御。

敌人会一波接一波出来,他们的目标就是入侵洞穴,因此在造塔的思路上还是以求精为主,当然什么塔建设在什么位置确实有一些讲究,有意思的是,你还可以命令各种英雄入驻到防御塔中,不仅可以增强防御塔的伤害值,同时还会改变攻击属性,甚至还可以自动使用英雄技能。

这里的英雄会随着游戏的推进不断解锁,你可以对其进行升级和升星,在挑战开始之前我们可以选择让哪几个英雄上阵,原则上当然还是要让攻击力高的上阵,有意思的是这里的英雄可以随意切换入驻的防御塔,一键切换即可,相当方便。

除了英雄自身的技能外,玩家自己还可以使用地图技能,比如冰冻、龙卷风等等,相比那些让英雄奔波于地图的塔防游戏来说,这样的英雄与技能配合机制会进一步降低操作的难度,所以从难度来说要更亲民。不过需要提醒的是,每一次挑战都会消耗一定的资源,也就相当于体力值吧,这也是本作最主要的内购内容,要是你能够完美过关的话,那么会回赠等量的体力值,当然这是不容易做到的。

结合各方面来说《原始守卫战》这款塔防游戏确实有不错的表现,3D 画面配合各种艳丽的颜色搭配以及扎实的技能特效,还是让人感受到了足够的爽快感,而塔防玩法本身虽然亮点不是太多,但是塔防游戏本身的乐趣已经实打实地传达出来了。

游戏画面:7.8

游戏音乐:7.4

游戏操作:7.2

游戏内容:7.3

游戏创意:7.5

综合评分:7.4

哪个瞬间让你明白做人不要太嚣张?去教训人家,一生都赔进去了

文|星辰陨落

哪个瞬间让你明白做人不要太嚣张?去教训人家,一生都赔进去了

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大漠小城的家园守卫战

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22年前,沙临且末城下

一群汉子挽起裤腿

闯进沙漠,挖坑,种树

全县老少数万人浩浩荡荡支援

拉开了一座大漠小城的家园守卫战

今天

地处南疆的且末县以11.5万亩的绿植

拦截了虎视眈眈的沙漠

保卫了绿洲的生态

也以全新的方式改写了人与沙漠的关系

为了弥补治沙资金的不足,从2002年开始,且末县开始尝试探索以林养林的道路。2009年,且末县在中国科学院新疆生态与地理研究所的技术支持下,开始在河东治沙基地种植梭梭和大芸。梭梭耐盐碱、耐干旱,能防风固沙;寄生在梭梭根部的大芸具有很高的药用价值,能让沙漠产出经济价值。

经过20多年的不懈努力,新疆且末县在车尔臣河以东的沙漠中成功地栽下一棵棵树苗,形成了一条长20多公里、宽7.5公里的防护林带,生态林面积达到11.5万亩。沙漠侵袭被阻住了,家园保住了,“绿色长城”在沙漠中不断延伸。

制片人:李杰

编 导:孙彪

记 者:宿传义 顾煜 塔依尔(报道员)

配 音:潘锴(实习)

统 筹:王健

监 制:张平锋

出品人:孙志平

新华社音视频部出品