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绝地求生大逃杀更新 绝地求生大逃杀今天维护到几点

2025-02-26 09:59:55 | 来源: 互联网整理

《绝地求生:大逃杀》更新追加录像功能 40秒短片秀

今日(8月21日)下午,《绝地求生:大逃杀》游戏官方发布了一个不停机更新公告,表示游戏新增了一个基于显卡端 Nvidia Shadow Play 的“自动录像”功能。

以下为本次更新内容:

新增基于显卡端 Nvidia Shadow Play 的“自动录像”功能。该功能会在比赛之后根据杀敌、连杀、倒地、阵亡等,自动生成一个40秒短片。

开启方法:

依次选择 选项Option – 视频功能 Video Capture – 自动录像 Highlight Auto Clips – Nvidia ShadowPlay 即可开启该功能

虽然目前《绝地求生:大逃杀》仍然处于早期抢先体验阶段,但游戏销量已经高达800万份,而游戏的同时在线人数接近70万人!如此强劲的后劲简直令人难以置信。

本作游戏制作人表示一定会推出正式版,同时表示在今年内会推出两款全新的地图。虽然暂时还不清楚游戏会以什么状态登陆XBOX平台,但是显然到时候一定会引起又一轮发售热潮。

PUBG 2022年第一次重大更新!新版本要来了

PUBG全新手游《绝地求生:未来之役》(《PUBG:NEW STATE》)已于今日(1月13日) 北京时间09:00-14:00进行关闭维护 。新版本要来啦!

新模式:BR: Extreme

1、BR: Extreme (64) 是Troi的全新模式,虽然这新模式的核心仍是大逃杀,不过是每局只有 64 名幸存者的20 分钟快节奏战场。

2、在此模式下,战场仅会发生于Troi 中一个较小的安全区。安全区范围将随着每一局随机改变。

3、\”比赛开始时,所有幸存者都将配备:1 把P1911 、1 颗、300 无人机商店货币、100% 强化值状态\”

4、比赛开始时,会在随机位置掉落2 个空投箱,让幸存者能够在比赛初期储放较高阶的装备。

5、\”BR: Extreme (64) 和《绝地求生:未来之役》其它标准模式相比,多了一些不一样的元素;

a.在Troi 增加载具和物品的数量,幸存者可以更加快速武装自己

b.幸存者会从较低的高度跳下飞机,让他们更快地降落在地图上。

c.无人机将会更快送货,让幸存者更快地拿到物资。

d.重新返场队友的等待时间缩短至60 秒。

新武器:P90

P90 将出现在战场上的空投箱!这把标配2 级和,无法装备其他配件。它使用5.7 毫米弹药,您也可以透过无人机商店购买。

全新枪枝改装

DP-28 [C2]:枪口插槽透过改装,幸存者将可以在DP-28 装备消焰器(AR/DMR) 或补偿器(AR/DMR)。不过改装后,枪枝伤害将微幅下降。

Beryl M762 [C2]:轻型

进行腰射或肩射时,轻量级降低扩散度,同时提高开镜(ADS) 速度。不过改装后,枪枝稳定性将下降。

武器平衡性调整

武器

在跳跃射击状态,所有和将降低扩散度

L85A3:装弹速度将获得大幅提升

武器改装

M416 [C1]:进行腰射或肩射时,将会降低扩散度

Beryl M762 [C1]:改装将不再降低飞行速度

M16A4 [C1]:改装将不再降低后座力控制

DSR-1 [C1]:改装将不再降低飞行速度,但会增加垂直后座力

新动作和角色动画优化

滚动受身

掉落时,您将能够透过落地前轻按翻滚按钮来进行滚动受身。当您落地后滚动受身,将会些微减缓落地时的冲击,减少落地伤害。同样地,当您从载具跳下时,也能够使用这个动作。

冲刺起步

当您俯卧状态进行冲刺时,将能够有更顺畅、更快速地动作衔接。角色动画优化缩短反覆蹲下、站起时,所产生的动作延迟时间。缩短跳跃后落地时,所产生的动作延迟时间。

模式平衡性调整

BR: Original (100) – 整体

加速蓝圈(电圈) 的缩圈速度。(共90 秒)

提高初期至中期的蓝圈(电圈) 伤害

最后阶段(圈) 的等待时间延长20 秒

移除机动盾牌(一般),只有机动盾牌(宽) 会出现在战场上

能在战场上找到自订义套件数量将显著增加

BR: Original (100) – Troi

微幅降低Vermont 区域的无人机商店货币数量

能在主要道路上找到Novas

Season 1 正式开始

季前赛等级将被重置!

所有地区和模式的等级都将根据幸存者在季前赛期间达成的最高纪录进行重置。

提升竞争者、大师以及征服者的最终奖励。

修订比赛分数和排位评分的标准。

在游戏模式中选择随机地图(Random 2) 时,将会获得少量的排位分数。

绝地求生大逃杀九月更新了什么 绝地求生九月更新一

玩家们,

如我们之前在博客上所提到的,我们改变了我们的更新计划,使我们在一个新的功能发布前能够有更多的时间来测试和修补它。本周二晚上,我们会在测试服上推出一个更新,届时将会开放下载,这将包括一些新的功能,BUG修复,和一些改进。

在深入了解更新内容前,我们想先讨论一下几个重要话题:

跑酷 – 进展情况

我们已经注意到许多玩家非常关注并想尝试这个功能,对此我们的动作与武器指导PawelSmolewski在接受采访时已经解答了这个问题,但目前要按大家要求推出该功能依然面临许多挑战。首先,我们的“跑酷”系统不是建立在每一个地图上预设的物体和位置上的,地图上有数万个理论上可以翻越和攀爬的地方。要执行一个动作,必须要对每一个执行对象的几何和属性进行动态检测和分析。这一算法非常的复杂,其需要对地图进行严格的测试和微调。在正式推出至正式服前,只有一两天的时间来测试它,由于时间紧迫,我们不能够发现所有的bug和造成的不良影响。因此,我们计划在11月初继续测试一段时间。在这之前,我们会继续进行内部功能开发工作。请继续关注跑酷系统测试计划的更新。

挂机玩家的BP收益

我们已经落实了关于禁止挂机玩家获得BP收益的策略。对此我们会继续进行监测和改进目前的系统。

新增第一人称模式服务器

我们最近为澳洲服务器添加了双排第一人称模式服务器。对于单排和4排,我们会继续观察该地区的玩家数据,再确定添加其他游戏模式的日期。

在为澳洲服务器加入第一人称模式服务器的同时我们也发现在南美和东南亚地区喜欢使用第一人称的玩家人数最近也在上升。我们将继续观察数据,在得出分析结论后我们会提供更新。当然,我们是绝对愿意为南美和东南亚的玩家提供更好的第一人称模式体验的,但是,我们必须深入研究和分析,以确保添加其它游戏模式时不会破坏整个玩家群体的用户体验。

* 测试服: 本周将至少会开放2天

* 时间: 北京时间星期二晚上(待定)

* 正式服更新时间: 本周晚些时候(待定)

以下为本周更新内容的介绍:

客户端 性能优化

l 优化了阴影

l 优化了建筑物以改善低配电脑的性能

l 优化了客户端和服务器,以提升在一个区域内有许多车辆时的性能

l 优化了UI界面

世界

l 新增了“大雾”天气

大雾天气会影响玩家在地图上的视野,但这个天气出现的概率较小。

为了测试新的天气效果,在测试服游戏期间该天气会有较高的出现概率,但在正式服会被减少。

l 改进了之前存在天气的天空贴图

l 添加了一个新的小镇,在Stalber以东的位置

用户界面和用户体验

l 添加了“修改准星颜色”的选项

l 添加新的“双击倾斜”功能选项位于操作设置(默认按键为Q和E)

l 添加了新的选项,以改进从自由视角返回角色视角时的视觉效果

l 添加了几个新的使用消耗品的键位

l 队伍成员名字现在会显示他们当前的姿态(例如趴下,蹲下等)

l 添加了新的键位用于在地图上标记自己当前位置(默认按键 Insert)

l 添加新的键位用于使用消耗品,优先顺序为医疗箱,急救包,绷带(默认按键“-”)

l 添加了新的功能:点击鼠标中键即可重置距离归零

l 调整了举报窗口在屏幕上的位置

新物品

l 新增武器— Mini-14

Mini-14是一款轻便紧凑的5.56 半自动射手。

该枪使用枪配件(枪口,弹匣),可以使用所有。

该枪相比其它的DMR(精准射手,如M14-EBR,SKS)伤害要低一些,但它拥有非常高的初速和较低的下坠。

游戏性

l 同步了所有画面设置下的阴影渲染距离,以保证游戏公平性

l 在水下被击倒的玩家现在有一个氧气计时器,并会随着时间推移受到额外的伤害

l 调整了几种武器的平衡:

提升35%的十字装弹速度

已经从空投中移除,成为全局刷新的武器。它现在支持更多的配件,如握把和弹匣。

水平后座力较高的武器的水平波动尺度已被调整,以获得更高的一致性

l 现在你可以通过切换武器或者切换空手状态来收回投掷武器,除非已经拉开了保险环

l 武器的开火模式现在会与丢弃之前保持一致。

l 调整了摩托车的撞击伤害

动作

l 更新了全部武器的后坐力动画。

l 调整了可投掷物体的动作和平衡。

l 降低了2.5s的引信时间(减少引信时间,加强了实用性)。

l 提升了破片的致命性和伤害范围(提高了伤害和伤害半径)。

l 优化了投掷的动画,使得投掷有更快的速度和更精确的轨迹但是降低了轨迹的可视距离。

l 现在你需要手动按键(默认为R)来拉开的引信。

l 你现在可以绑定切换投掷模式的按键,来切换投掷还是抛掷(默认为鼠标右键)。

l 现在,角色的移动速度将影响投掷物的轨迹。(如果你跑起来,可以扔的更远)

l 优化了倾斜动画,向左倾斜将暴露更少的躯体。

l 冲刺将不再阻止呼吸槽的恢复并且会自动取消倾斜状态。(自动打断倾斜的设定太棒了,设置成切换模式的玩家不再需要每次按两下倾斜了)

l 你现在可以在重新装填()的时候切换你的姿态了(站、蹲、伏),这将不再取消重新装填了

声音

l 新增加了使用消耗品的音效

l 调整了装填弹药和击碎窗户的音效传播范围

l 新增加了一种车辆撞击玩家的音效

l 新增加了去除保险片动作的音效

BUG修复

l 因BUG卡到地图外的玩家现在会被自动重置到地面上(卡BUG吃鸡不复存在)

l 修复了视野范围滑块值没有被正确设定的BUG,该BUG曾经导致在第一人称模式下在车辆中的视野范围设置没有被正确的应用

l 修复了一个曾经导致在设置中修改控制选项时导致客户端失去响应的BUG

l 纠正了一些武器配件的描述错误

l 修复了一些导致玩家重连游戏之后,其他玩家人物的动画会出现异常的BUG

l 修复了几个观战模式的BUG

l 修复了一个曾导致游戏开始时,玩家的呼吸槽为0的BUG

l 现在当你按右键捡物品时,角色装填的动作会被取消

l 修复了一个曾导致当你鸣笛的时候打开地图或者做其它的动作时,鸣笛声会一直持续的BUG

l 你现在不能再将不同的功能绑定至一个键位

l 修复了一个曾导致当你切换不同的武器后个人背包界面里武器的位置显示错误的BUG

其他

l 重新修改了BP的收益算法来防止玩家挂机赚取BP

l 为全部含有第一人称游戏模式的地区,增加了第一人称排行榜

l 英伟达亮点回放功能现在可以正确的在WIN7和WIN8上运行 (但是,如果Windows Aero功能被禁用可能会导致无法运行)

以上为本次更新全部内容

  • 绝地求生大逃杀专题

  • PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS
  • 发行商:Bluehole,Inc.
  • 平台:PC
  • 类型:动作角色扮演(ARPG)
  • 发售日期:2017年3月23日
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