首页 > 攻略 > 手游评测 > 详情

dnf武神刷图加点

2025 08 18 18:08:40| 来源: 互联网整理

DNF新武神:武神TB6更新的加点和技能详解

摘要:为大家带来武神TB6更新的加点和技能详解,希望对大家有所帮助~先来有达人契约的加点,应该会好几套,武神的加点争议其实还是挺多的,但并没有多少人出来争吵,都是自己用的顺手。这里都发出来瞧瞧。这次改版有个别技能减少了SP消耗!

第一套也是我个人的加点,这套加点是没有点45,点满升龙霸的常规加点,机动性比较强的一套,点满了崩拳之类的技能,也没有墨迹的45。45虽然改版不用堆次数,可以直接一脚,但依然是个相对墨迹的技能

改版之后的碎骨前置技能是下段踢1级,不再是5级,崩拳的SP需求量25→20。下面就不再多说改版的SP问题。

放出来的SP终于可以支持这套加点满了折颈。剩下的SP我选择20级钢筋铁骨,也没其他可加。

关于TP这里呢,是我个人的喜好,你们也可以把基础精通拿下2点,换一级的铁山靠TP,碎骨和铁山靠的百分比一直都是差不多的,为什么会选择碎骨TP5级呢,因为碎骨有一个施放速度,而我个人是更喜欢XX。

拳套掌握这技能可以根据自己的武器类型选择要不要加,其实带拳套是最好的,但你说你带玩命还是荒古臂铠的,那就没办法加了,玩命不是特别好的武器,如果在荒古拳套和臂铠中选择一个,我也是选择拳套。

要真是就喜欢臂铠的人,那就不要加了。

第二套加点,点出了45,当然会舍弃一点东西,加点也比较紧张,剩余的加点也不够有什么较好的表现,钢筋铁骨当然就加不了。

这是改动的地方,其他和上套一样,自己翻来参考。大家可以在崩拳,碎骨,铁山靠之前进行取舍,只能满一个,加点都是不差太多的。剩余SP:220,折颈依旧是满的,再补充一下一级分身和一级疾风追击的实用性。分身基本是格斗家打黑雾之源BOSS撞电球的一个常规方式,其他地方应该是用不到,不过不点是不行的。疾风追击可以在前前X之后接任何技能,如果不点这个,前前X的时候技能都是锁死的,点了之后比较顺手。

谈谈其他的加点,比如有些人不点升龙霸,点满45,加点方式和第一套只差了这一个技能,其实也算可以。不过升龙霸的表现一直是很好的,这次改版这两个技能都有改动,所以自己选择一下,都点满也许在伤害不够的情况下是更好的。

顺便请各位粗腿珍惜这次加强的机会,不要过度作死。

如果谈加点的部分,不看文字的话是不明白截图到底是干什么用的。

关于武神步的技能攻击力增加问题,我测试过了,其实早就有消息了,就怕国服有什么特色。

武神步的BUFF装备一定要跑满之后再换,也就是叠满5层。建议刷图的时候进图带着BUFF装进,跑完加个强拳再换上。

然后我默默的把装备时装宠物全下了,看就看裸的!

只谈达人契约:

百分比无改动,铁山靠的距离可以用方向键操作,大概就是前,无,。距离自己体验

强拳的基础属性无改动,但是神武之力对齐增加了暴击伤害,带上装备之后估计会提升个3-10%

官方给出的说法是最终百分比不变,确实是不变,攻击次数减少,判定方面也更加轻松。队伍较卡的情况下也不会再丢次数。还不错,因为有了下劈攻击所以升上去之后不能施放其他技能也不能空中移动,操作可以下劈之后柔其他技能来进行机动性调整

极武霸皇拳

说真的我当时看到这个技能觉得策划一定是想让这个名字霸气点,什么霸爸啊,皇啊。不过感觉读一读也就一般

突击聚怪的怪物取消上限,就是说随便聚怪。而且强控。基本放出来就打的到,最后一击的伤害从三段改成一段,百分比没有改变,不过应该看得到各种999,施放技能的速度吃攻速。现在三下刮过去很快。好用

武神步

主要的伤害提升部分,但不多说。

相关文章

公司地址:北京市海淀区蓝靛厂东路2号院 金源时代商务中心C座5层 联系方式:010-88456280

京ICP备15050374号京公网安备11010802014777号

Copyright 2014-2020 TUWAN Corporation,All Rights Reserved

北京兔玩在线科技有限公司 版权所有

虎啸神拳e

虎啸神拳:

这技能取消了第三下,应该是加强了其他技能的百分比,其实也没什么大用,我们都是用第一击聚怪的

闪电之舞e

这技能一直是大部分武神喜欢的技能,改版的话基础从10次改为12次。TP不再增加次数,增加了5级50%的伤害。最终百分比增加了 12000%左右,单踢一个怪的话也是一万多。伤害提升比较明显。

武神强踢一觉:

简单暴力的改版

神武之力:

弱点的暴击和命中会少点,强拳的暴击伤害会提高。再就是武神步的加成部分,其实没什么好说的,有用。

百分比无改动,不过最后一拳直接打出来就是最高伤害。

寸拳

官方数据是提升了33%的拳击伤害,冲击波平常很少用的到。

破碎拳:

这两个拳改版都挺直接的,相对来说寸拳提升更大一点,两者的差距拉到只剩1000%左右。真的很不错。

小结:

说下总体实际总体伤害打虫桩的提升。我个人有荒古,所以比较容易测试和形容这个东西,我在没换装的情况下和原来换装之后的伤害差不多持平(不开魔能)

在我换装之后,不开魔能的伤害比我以前开魔能伤害全技能平均高20%-30%,开魔能之后较比之前版本开魔能之后高了30%-50%

至于一觉寸拳什么的在本身百分比就调整过后的,已经高达60%-80%了。

也不能全靠个人伤害来评价提升,就是个参考。毕竟每个人的装备都不一样。而且我的换装装备也不是最终的完全体,

但是提升已经非常的大,毕竟不开魔能的伤害比我以前开魔能伤害全技能平均高20%-30%(一定是换装后)

这次的改版也比较偏重换装,所以老武神和一些跟风的,把换装的装备搞好吧~

DNF武神瘦腿改版后加点推荐 女格斗86刷图加点攻略

DNF武神瘦腿改版之后有哪些变化呢?下面小编给大家带来的就是武神瘦腿后的刷图加点推荐,一起来看看吧!

DNF即将更新女格斗瘦腿计划,新的版本中女格斗不仅得到了全面瘦身,而且四个职业也得到了同韩服一致的改版。相信到时候肯定会有很多玩家去体验完美蜕变后的女格斗。下面小编就针对改版后的武神,给大家推荐一套刷图加点吧。

极武圣

等级:86

SP:全部11010已用10965剩余45

TP:全部37已用37剩余0

通用技能

后跳:Lv1

受身蹲伏:Lv1

基础精通:Lv1

跃翔:Lv1

物理暴击:Lv10(如果你的物理暴击已经堆满了,那就不用点。)

物理背击:Lv10(因为SP充足,且学了折颈,所以点满了。)

普通技能

背摔:Lv1

上勾拳:Lv1

前踢:Lv1

下段踢:Lv5

鹰踏:Lv1

散打轻甲精通:Lv1

霸体护甲:Lv20(一般来说都是要点满的,目前武神的SP也很充足。)

崩拳:Lv5

强拳:Lv20(武神超级BUFF之一,点满是必须的,可以提高很多爆伤和力量,甚至靠装备或时装堆这个技能也是可以的。)

铁山靠:Lv31(不仅可以快速靠近,是武神为数不多的位移技能,同时伤害也不错,等改版后攻击增加31%,还可以配合柔化使用,SP充足所以点满了。)

碎骨:Lv31(非常好用的小技能,目测是小技能伤害最高的技能之一了,改版后攻击增加33%,配合柔化也非常好用,点满吧。)

弱点感知:Lv19(现在变成了被动,没有道理不点满。)

柔化肌肉:Lv5(武神的又一个核心技能,对于新手而言需要很长的时间练习柔化套路,在改版后新增了可以柔化的技能,且增加了柔化伤害,点满吧,多多练习。)

寸拳:Lv26(武神的招牌技能,虽然本次改版没有增强,但是点满还是必须的,伤害极高。)

升龙拳:Lv1

闪电之舞:Lv24(武神的核心技能,值得高兴的是本次改版后攻击增强了11%,有玩武神不点满的吗?)

纷影连环踢:Lv21(虽然没有提升攻击,但是改版后优化了技能,大家直接按X就可以发动最后一击了,不像以前那么麻烦。伤害很高,要点满哦。)

拳套掌握:Lv10(用拳套的玩家点满,不用就不点。)

武神步:Lv13(改版后增加了武神步BUFF的图标,可以清楚的看到武神步的BUFF及持续时间了,必须要点满.)

武神强踢:Lv8

破碎拳:Lv14

升龙霸:Lv9

神武之力:Lv4

虎啸神拳:Lv6

圣武连环破:Lv4(二觉新增的技能所有攻击都变成了百分比,也算是一种增强吧。)

极武霸皇拳:Lv1(武神二觉技能小编全部点满了,而且本次改版这些技能也得到了攻击力的增强,优化了不少。)

特性技能

强化-基础精通:Lv1

强化-铁山靠:Lv3

强化-寸拳:Lv5

强化-闪电之舞:Lv5

强化-纷影连环踢:Lv5(TP技能,闪电之舞、寸拳和纷影连环踢是一定要点满的,剩余的TP可以在铁山靠和碎骨当中选择,看大家的喜好了。)

偷师技能

折颈:Lv10

以上就是小编推荐的武神刷图加点了,武神是纯百分比职业,前期有点难,大家如果能坚持住的话,后期装备提升上去了刷图十分爽快。

热门手游排行榜