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王者荣耀

2024-07-29 11:22:00 | 来源: 互联网整理

规划再次出拳,让露娜可以进行远程普攻,并且可以远程放置标记。与此同时,盘古二技能的缴械被取消。这会让猴子玩家欣喜若狂,此外,蓝和雅典娜也做出了重大改变。改动还有很多,我们一起来看看吧。刚刚经历了更新后规划重新调整的姚,就看到自己的真机再次被削弱了。

0587c1ce6e0f4d55bb507307d3bfea47~noop.image?_iz=58558&from=article.pc_detail&lk3s=953192f4&x-expires=1722828139&x-signature=qp1c66sR6qbRzgC9SoKnK93LOKU%3D蔡文姬和百里守玉面临着巨大的障碍,而露娜、盘古和元流之子则得到了强化。法师形态重点调整雅典娜、裴金虎和兰,同时还修复了孙尚香一技能的bug。此次一共调整了十一位英雄。我按照调整程度的顺序给大家解释一下。首先我们先来说说这次除了英雄之外的改动。首先是射手装备黎明,其价格降低了30金,但攻击速度加成降低了百分之五。

dd87e02efe7e420faad4e9c14fe258d7~noop.image?_iz=58558&from=article.pc_detail&lk3s=953192f4&x-expires=1722828139&x-signature=2Gq8Q4%2BUR0VecoCnDntcunEQFVE%3D 野生怪物方面,这两只小猪的生命值增加了280点。物理防御和法术防御与其他野生怪物一致,尤其是物理抗性下降极其明显。这样一来,有物理伤害的刺客会更容易和他们战斗,而法师在丛林中战斗会更困难。接下来我们看看英雄的调整。首先,修复了孙尚香的bug。现在孙尚香在释放技能时受到控制,他的位移将不再被打断。即使受到控制,技能仍然会移动一定的距离。

c273434fdba84badb9ada7b2fc8e14ca~noop.image?_iz=58558&from=article.pc_detail&lk3s=953192f4&x-expires=1722828139&x-signature=snBjFZslc71uG1Krn%2FnDhLhHyqk%3D但是经过测试,他还是逃不过鬼谷子的二技能。其次,本源之子的法师形态再次得到强化。之后,当“本源之子”在移动中释放大招时,他就会像向日葵一样,慢慢修正自己朝向敌人的方向。这是什么意思?调整前的本源之子不会改变方向。如果移动角度太大,则无法充分发挥破坏作用。调整后,伤害更有可能锁定敌人。这只是一个小细节。第三,露娜得到强化。露娜的普攻调整后,当距离敌人超过一闪时,普攻会自动切换为远程普攻,其中带有标记的第三次普攻会切换为远程,距离和一技能几乎一样。该计划表明,梦奇未来还将具备进行远程基础攻击的能力。此次调整依然保留了露娜近距离冲向敌人的基础攻击效果。同时,露娜的被动印记这次也进行了优化,打造了一个月的效果,让玩家可以直观地判断印记的存在时间。第四,百里的承诺被削弱。新赛季更新后,守约二技能有了新的效果,那就是普攻可以减少二技能的冷却时间。基础攻击次数越多,守约二技能积累的速度就越快。之前每次普攻可以减少二技能时间0.5秒,后期减少3%。作为对比,左边是目前减少守约二技能普攻冷却时间的效果,右边是调整后的效果,明显慢了很多。而且由于改为时间百分比减少,所以调整后的速度在游戏的前、中、后期几乎保持不变。考虑到二技能与大招共用的次数,可以说大招的使用频率有所降低。

cfef397a2ab74612b73248c3418e458d~noop.image?_iz=58558&from=article.pc_detail&lk3s=953192f4&x-expires=1722828139&x-signature=d%2Bp4YHd0gdI9B6%2B3woq388Qf4Mw%3D 这被认为是一个重大削弱。第五,姚明的平衡性调整。此前,姚在经验服务器中增加了其一技能的伤害,并削弱了其大招的护盾量。终极技能前期减少250点,满级减少500点。在此调整的基础上,本次更新将妖媚终极护盾的魔法加成提高了10%。总体来看,还是有削弱的,但没有那么严重。为什么叫平衡调整呢?因为有一个新的强化,那就是幺妹被动控制时会变成鹿。此前,该问题每60 秒修复一次。以后,妖的等级越高,这个时间就会越短。满级后会降低为48秒一次,可以增加瑶中后期被动触发的频率。这是一个增强。第六,蔡文姬被削弱。蔡文姬已经连续被削弱了三次,而且这一次的削弱,依然是针对蔡文姬的大招。不过,并不是削弱回血能力,而是削弱蔡文姬大招时给自己和队友增加的防御力。可以看到,所有数值都被削弱了,而且削减得相当厉害。满级后直接从增加500点双抗斩直接增加到增加320点双抗,并且还减少了50%的法术加成。不过为了防止过度削弱,策划者做了平衡,增加了25%的目标双抗加成。也就是说,队友自身防御越高,大招所加的防御也越高。对于弓法师这样的脆皮玩家来说,这基本上就是纯粹的削弱。第七,甄姬被削弱。本周,甄姬大招减速已被削弱并上线官服。依然有52%的胜率和20%的出场率。策划者显然认为削弱的还不够,所以这一次他进行了最后一击,减少了甄姬一技能冰格挡的格挡范围。以前这里释放了一个技能冰封,让敌人无法通过。以后阻挡区域变小,敌人可以绕圈移动。第二个调整是改变甄姬二技能的弹跳次数。本来甄姬的二技能最多可以弹射六次。以后这个数字会根据甄姬的等级而变化。主要是甄姬的二技能在5级之前只能弹射5次,5级之后只能弹射6次,9级之后只能弹射7次,比之前多了1次。可以说是前期减弱,后期增强。甄姬的大招也受到了打击。本周,官方服务器做出了调整,削弱了甄姬大招的减速效果。不过,甄姬大招的减速依然持续了两秒。这次体验服务器更新,直接砍到了1.5秒,留人能力又降低了。

4a13a7507d6544e0b7de80e117206e5a~noop.image?_iz=58558&from=article.pc_detail&lk3s=953192f4&x-expires=1722828139&x-signature=EIpFe1fVrKbmDLqEfwZbG1qRi%2F8%3D 八、盘古增强。盘古目前只有47%的胜率和1.6%的出场率。在这样的数据下,这个增强并不是纯粹的增强。计划是切断盘古二技能对敌人的缴械效果,这让射手玩家高兴不已。从此以后,盘古的终极技能就只能触发缴械了。但是切断联系和解除武装能让你回来吗?损坏更稳定,容错率更高。盘古斧形态和能量币形态对敌人造成的额外伤害,之前只是根据敌人的最大生命值来计算的。这次增加了基础值,前期伤害会大幅提升。同时,二技能的回血量也加入了基础价值加成,改为额外生命加成。虽然二技能缴械没有了,但是增加了一个新的效果,那就是二技能击中的敌人对盘古造成的伤害会减少25%,满级则减少50% ,持续两秒。可以说,这一调整比解除武装具有更广泛的适用性。缴械只能让英雄无法正常攻击,但伤害减免可以减少所有伤害。最后盘古一技能冷却时间前期减少两秒,后期不变。第九,裴金虎的平衡性调整。这次主要调整的是裴擒虎的老虎形态。虎形态一技能新增回血效果。击中目标可以恢复自身血量,但一技能的cd增加一秒。后期保持不变。附带的斩首伤害在前期减少25%,满级后增加52%。后期技能冷却时间增加0.5秒,伤害也有所调整。虎形态二技能有两段伤害。第一阶段是碰壁后跳跃跳跃。这次提升了20%左右。第一次跳跃的伤害值增加,但第二次跳跃的伤害值减弱。考虑到裴金虎在实战中大多依靠跳跃追击敌人,这仍然是一个削弱。人形态下,这次有一个小小的增强,就是人形态下二技能的护盾额外增加了5%的生命值加成。装备多肉的肥老虎会有更多的盾牌。第十位,雅典娜。英雄雅典娜,一直都是绝活的代表。她的胜率一直稳居前三,但出场率却始终无法提高。这次策划的目的是为了降低雅典娜的操作难度,提高她的出场率。方法也比较简单。雅典娜的操作要点在于,她需要用二技能连续戳敌人3次,从而造成额外的杀伤,弥补伤害。策划者可能觉得这个操作很难,所以直接取消了斩首伤害,换成了雅典娜的能力,每次戳都会对敌人造成目标5%的额外生命值伤害,相当于之前的三戳。斩首造成的伤害每次都会平均分配到雅典娜的二技能上。这就导致调整前后雅典娜戳敌人3次的伤害几乎是一样的。不仅没有明显削弱,反而雅典娜所有技能的伤害都增加了,包括复活后的伤害。一套有输出的连击伤害会比调整前提升10%左右。雅典娜一技能和大招的护盾量也得到了提升,不过这次调整也将雅典娜技能的物理加成改为额外物理加成。生产肉装备的雅典娜的玩法会被大大削弱,只有输出装备会得到增强。具体实力还需要在体验服务器中进行测试。十一、蓝色。兰这次二技能的调整幅度很大,光是二技能就做了三个大的调整。首先是回血调整。此前,兰只能通过释放二技能击中敌人来恢复血量。以后只要释放二技能就可以回血了。如果二技能击中敌人,可以额外增加一次恢复,最多3次。不过,二技能强化普攻戳敌人时的回血量大幅减少。不再有物理加成,只有额外的健康加成。

也就是说,以前蓝必须戳敌人才能回血。现在这部分回血转移到二技能上,这样就可以用二技能来回血了。二是调整了二技能的CD减少机制。蓝二技能冷却时间从7秒减少到6.5秒,之后减少到5秒。第二技能戳敌人的能力原本是每次戳减少1秒冷却时间,现在是每次戳减少20%冷却时间。

f4ccd2d080c64893a4be7a4145160ed4~noop.image?_iz=58558&from=article.pc_detail&lk3s=953192f4&x-expires=1722828139&x-signature=yE2KJAXjmiBFgGLgUZM%2F4MZrmPQ%3D这有什么影响?通过经验来看,大多数情况下二技能的冷却时间会比调整前更短。不过,由于冷却时间是按比例减少的,满级满冷却的时候,二技能之间总会有零点几秒的差距,这一点还是能感觉到的。无论是增强还是削弱,都需要更多的实战测试。第三个调整是第二个技能。本来,只有击中敌人时,你的普通攻击才会得到增强。如果将其释放到空中,您将获得增强的基本攻击。如果二技能击中敌人,可以再获得一次强化普攻。这有什么意义呢?首先,蓝无法再格挡四剑。其次,可以更好的储存这个强化的普攻。您可以在抓住某人之前存储基本攻击,然后在加入团队时可以造成更多伤害。这是二技能的调整。这次大招的命中距离也得到了增强。第一个命中的单位可以被额外拖拽200码,从这里可以将敌人直接推到防御塔上。以上就是本次试用服务器的更新内容。

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