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超4000W预约的《永劫无间手游》,上线后“爆”了

2024-08-03 10:55:00 | 来源: 互联网整理

7月25日,网易24工作室开发的《天长地久》手游正式公测。公测前,预订量就突破了4000万,这不禁让人好奇:还能走多高?

七麦数据显示,《永劫》手游开放预下载后迅速登上苹果APP Store免费榜榜首。截至今日(7月30日),《永劫》手游已连续7天位列榜首,也成为网易2018年历史上第27款单日新玩家数最高的游戏。可以说,《无尽劫》手游上线后就“爆款”。

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不少PC游戏玩家在体验了手游后感叹“还是和PC游戏味道一样”、“比PC游戏更容易操作”。从未接触过PC游戏的玩家也评价“从未见过这样的玩法”、“可玩性很高”。

在极限运动品类难以创新的市场环境下,无间手游让玩家真正吃到了“细糠”。从公测游戏的品质来看,官方“极限运动才是唯一”的口号名副其实。

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作为一款武侠吃鸡游戏,《无间道》手游在市场上“没有对手”。它将冷兵器与吃鸡游戏模式相结合,让玩家感受到中国式吃鸡游戏的魅力。

《永劫》手游在艺术表现力上与其他吃鸡游戏有着明显的不同。具有浓郁的东方色彩,深刻体现在人物服装、武器、场景设计、武术动作等方面。不仅如此,游戏在音乐上还大量运用了琵琶、二胡、笛子等东方传统乐器。营造出浓郁的东方气息,进一步加深玩家的沉浸感。

毫不夸张的说,对于喜欢武侠元素的玩家来说,无尽之旅手游带来的体验绝对是其他吃鸡游戏无法比拟的。

从PC游戏到手机游戏,我们不断优化这些.

放眼永恒的里程碑,离不开“繁荣”四个字。

PC游戏于2021年夏季推出,3个月销量突破600万份,2年销量达到2000万份。玩家数量长期保持在Steam前十,连续两年位居Steam年度畅销游戏白金榜。一。

该手游上线前预购量已达400万,成为网易今夏最热门游戏。从上线后的成绩来看,《天长地久》手游是成功的。

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玩过《永劫》端游的朋友都知道,游戏按键较多,机制复杂,操作难度较大。如果将PC游戏的这些玩法直接转移到手游上,对于从未玩过PC游戏的新玩家来说无疑是一种吃亏。次元打击。

因此,永劫手游项目组简化了游戏中的各种机制,降低新玩家的进入门槛,让新玩家能够快速上手。

例如,对关键位置进行了简化。 《天长地久》PC游戏的按键位置非常复杂,光是动作键就有十几个。然而手游却将所有的攻击手段集于一键。点击进行攻击、上升、振动、闪避。长按可进行蓄力攻击。

45f879e05edd44b6a4f253b264824b41~noop.image?_iz=58558&from=article.pc_detail&lk3s=953192f4&x-expires=1723258521&x-signature=j7nWtQyGOiD5Ngl26Hi%2BFKvamLA%3D“多键合一”的简化

玩家还可以设置一键连击以及提前设置固定连击。实战中攻击对手后,可以点击连击来执行设定的招式,大大提高了操作下限。

771d638d02b84205a9162b843efe20a1~noop.image?_iz=58558&from=article.pc_detail&lk3s=953192f4&x-expires=1723258521&x-signature=gdjTuQBkAq8Il2QMgJJVeM3tLt8%3D 一键组合设置界面

不仅如此,游戏中还有辅助战斗系统,可以代替玩家进行操作,一定程度上解放了注意力,让玩家能够集中精力做出正确的决定。

二是机制简单化。武器中添加了自动修复机制。在PC游戏中,武器原本需要在不进行战斗的情况下就地修理。手游中只需放入背包即可自动修复。

手游还拥有自动寻路机制,将回魂平台与商店结合起来,降低了玩家寻找的难度。也变相提高了比赛节奏,减少了单场比赛的平均时长。

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从这一系列的轻量级操作中不难看出,天长地久手游在覆盖目标用户的同时,也想获取更多的潜在用户。

轻量化成为手游永劫无剑突围的关键

据《永劫手游》制作人关雷介绍,团队原本想将端游完整地搬到手游中,但最终放弃了90%完整的版本,因为太难了。过大的尺寸和界面布局不符合手游玩家的习惯。也就是说,之后项目组对游戏进行了大量的轻量化,最终呈现给了大众。

无间手游的轻量化特性确实吸引了大量的用户群体,让极限运动品类再次进入大众视野。

极限运动品类的用户数量相比其他品类并不多,而且市场上同类游戏的生命周期也越来越长,大部分玩家的游戏时长已经接近饱和。在这样的环境下,整个赛道我们已经进入了存量游戏时代。

如何在有限的库存空间中吸引更多的用户,是每个厂商都在考虑的问题。此次无尽之旅手游的成绩,恰恰印证了存量游戏时代轻量化的重要性。

不仅新游戏在轻量化,长期的热门游戏也在迭代过程中进行轻量化,比如减少玩家日常任务时间、增加闲置收入、增加剧情一键跳过功能等。

一向以玩法着称的SLG游戏,也正在变得更加轻量化。市面上的SLG游戏开始具备自动升级、通用替换、军团托管等功能,旨在让玩家在不花太多钱的情况下体验SLG的核心玩法。

近两年快速增长的小游戏市场也走的是轻量级路线。轻量化的设计使得小游戏操作简单、易于上手,无需复杂的教程或长期的学习成本,从而吸引了大量的普通用户。

从行业发展趋势来看,轻量化必将成为未来游戏的必备要素之一。

被誉为“i人福音”的AI队友到底有哪些优势?

虽然轻量化已逐渐成为市场的主旋律,但应以品质和创新为基础。

《永恒劫》手游机制轻量,内容优质。手游在保留端游核心玩法的同时不断创新,衍生出一系列内容和玩法。其中,最值得关注的就是副驾驶。

Copilot是24小时工作室与网易伏羲实验室联合开发的AI模型。它集成了语音识别、自然语言处理、深度学习等技术,为玩家提供与真人几乎相同、能够独立行动和交流的AI模型。语音控制的人工智能队友。

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事实上,对于竞技游戏来说,AI队友一直是一个很大的雷区,但《无尽之旅》手游却敢于将其带到台面上。甚至被玩家称为“i人类福音”。这位AI队友的实力如何?

在与AI队友合作了几款游戏后,笔者发现了这位AI队友与其他游戏中的AI队友的不同之处。

第一种是唤醒方法。玩家只需打开麦克风发出指令,AI队友就会做出相应反应,无需任何前置唤醒。

例如,如果你说“给我你的盔甲”或“给我你的钱”,AI队友会回应“给你”,然后将物品扔到你旁边。

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当作者让我帮忙寻找物资时,它会回复“好的,我去寻找”,然后寻找完物资后就一路带过来。

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不仅如此,AI队友还会提醒玩家逃跑毒药、修理武器等注意事项,起到了很好的指导作用。经过一番体验,AI队友带来的情感价值甚至比和朋友玩黑游戏还要高。它存在的意义更倾向于陪伴玩家,而不是控制玩家的胜率或者替换闲置的队友。

与最终公测版本中的AI相比,无间手游公测版还融入了大语言模型,每个AI都拥有更加差异化的性格和战斗风格。聊天内容也从战局内的交流演变为自由聊天,真正做到“让玩家无需互相厮杀,就能体验快乐的黑游戏”。

另外值得一提的是AI捏脸功能。玩家在对话框中输入想要的脸型,系统会直接生成最接近描述的外观。并且在此基础上,还可以不断发出指令进行调整,直到获得满意的脸型,帮助不会捏脸的玩家轻松打造自己的“梦想脸”。

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结论

在网易“端到端变革”的过程中,手游《勇劫无剑》应该是最成功的产品之一。这一成功不仅体现了24工作室的实力,也体现了网易近年来的跨端游戏研发。能力的提高和技术的成熟。

《永劫手游》各方面资源配备齐全,从“网易全家桶IP联动”和各种跨界联动就可以看出。

与丹仔党联动的丹仔咸鱼武器皮肤和丹仔道具;两款与倪水寒相关的新皮肤;出自《阴阳师》和《决战》!平安京合作的新英雄妖刀姬,可见网易对永劫手游的重视。

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《无间手游》夏季联动档期排满,足见网易做好长期运营的决心。至于永劫无剑能否在手游上达到另一个巅峰?它能否成为网易下一个常青产品呢?相信时间会给我们答案。 (文/超文道)

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