首页 > 攻略 > 手游攻略 > 详情

DNF:剑魂2次加强,韩服最后一轮职业平衡!强者恒强,弱者更弱

2024-08-15 11:25:00 | 来源: 互联网整理

#地下城与勇士#

此次韩国体验服务器的更新只具有职业平衡性。据新闻发布会称,本轮比赛已经结束。老规则直接进入最后一波增强列表:

(1)鬼剑士:剑魂6%、鬼泣5%、剑宗6.8、

(2)拳手:男气功9%、男散打5%、女散打5%、女街头霸王5%

(3)神枪手:男性机械师5%,

(4)魔法师:血魔法5.5%、召唤魔法5%、战斗魔法5%、

(5)牧师:审判7.5、驱魔6%、领袖5.5、四婶6.3、

(6)魔枪手:隐矛5%,

(7)枪剑客:特工5%,专家5%,

(8)弓箭手:旅行者5.7%。

4896d930c19941ad9b62226fc3c85490~noop.image?_iz=58558&from=article.pc_detail&lk3s=953192f4&x-expires=1724297124&x-signature=EyMfO4mrTSGf5%2B2Ik%2FuBMHF4yYk%3D首先:大量专业天平的效率值得肯定。

目前有67个职业。以前的平衡效率极低。那时候只有几个职业。下水道职业可能一年都强化不了。这次加固用了将近2个月的时间才完成。效率得到了提高。简而言之,所有职业都可以获得增强的加成。随着职业的强化,副本也变得更加简单。所以从这个角度来说,是值得认可的。

16fe448503f742f89f357f199f6d7636~noop.image?_iz=58558&from=article.pc_detail&lk3s=953192f4&x-expires=1724297124&x-signature=PLQhlcX4R6vGTKXpiVE%2BKi%2FNQ4E%3D 其次:平衡的实际意义并不大。

感觉每年都做这种所谓破坏职业平衡的事情是没有意义的。所有人强化自身的努力,最终都几乎停滞不前。所有职业都应该有相同的数据。优化技能形式竞争的差距是职业平衡的关键。这也是老生常谈的话题转换。

最后:重新平衡是玩家们所期待的。

玩家们期待的就是战术和驱魔的重做。只增加数据的平衡还不如神界开启后取消所有职业平衡,包括国服特性的平衡。这样就比较平衡了。越是平衡,就越是崩溃。这六个月里,有的职业多次强化,国服特性得到增强,而有的职业只强化了一次,数字依然是5%、6%。

411c31644b5d498aa1f6a49ff9c8bfa0~noop.image?_iz=58558&from=article.pc_detail&lk3s=953192f4&x-expires=1724297124&x-signature=HXsaRE4zQYLchRWGh2eN9epd51c%3D这并不是否认目前正在进行的调整。相反,我们应该以此为契机,敦促韩国更加注重比赛的公平性和多样性。另外,我个人认为职业重做可能是一个比较理想的方式。

59fb1d2c1e4e4c9b93395afda6672769~noop.image?_iz=58558&from=article.pc_detail&lk3s=953192f4&x-expires=1724297124&x-signature=4zH8%2B8ONWMEof2syDBYo5%2FrexRs%3D 摘要:事实上,韩服目前人力和资金都不足。工作重点是客户端游戏。客户端游戏只能重复以前做过的事情。没有资金,如何创新发展,只能照搬老玩法。

ad2275fabeb744feb86cfa4b399fcb99~noop.image?_iz=58558&from=article.pc_detail&lk3s=953192f4&x-expires=1724297124&x-signature=NWo0DU9FKpZ14O1JFCqpTfwa7zE%3D 以上内容纯属游戏电竞选手个人观点,观点与平台无关!文章原创,图片来自网络。如有侵权,请联系作者删除。未经许可禁止转载!喜欢的玩家可以点赞关注。每天都会有新的游戏资讯和技能。每天晚上10点左右,我们会回复玩家的留言和问题!

版权声明:本文转载自今日头条。版权归作者所有。如有侵权,请联系本站编辑删除。

热门手游排行榜