2024-09-11 10:31:40 | 来源: 互联网整理
原本大家都期待着这个系列接下来的三四代能够引入纷争与愤怒,完成天启四骑士的故事。不幸的是,发行商THQ宣布破产,导致制作团队解散,使得原本预计发行的第三代也泡汤了,让该系列的铁杆支持者感到遗憾。
在《暗黑血统3》类别中,玩家扮演Fury的角色。她是一个性格凶猛的女人,一头长发非常引人注目。她的武器是一根可伸缩的鞭子,这就是游戏中使用它的原因。鞭子挥动、跳跃。战斗部分强调躲避敌人的攻击和反击。还能够变形并使用神圣之怒攻击。在通关过程中,你将获得火、风暴、力量、静电四种狂野灵魂,带来更加多样化的攻击招式。你还需要利用这四个狂野灵魂的能力来解决场景中的谜题。
游戏玩法是在无缝开放地图中进行冒险。会有一些需要思考的解谜和平台跳跃元素,也会融入一些类银河战士恶魔城游戏的探索功能,比如一些地方被蜘蛛网封锁。玩家获得火焰能力后,可以回去燃烧蜘蛛网,探索新的区域。
第三代和前代最明显的区别就是第三代逐渐向魂系列靠拢,带来了很多像黑暗之魂系列一样的元素,比如死亡后回到重生点、怪物会重生等,可用于升级角色等级。用于购买物品的灵魂会掉落在玩家死亡的地方。
关卡场景的设计也更加困难,怪物也更具威胁性。小怪会突然出现并攻击玩家。没有地图界面可以看。地形复杂、高低不一、通道狭窄,很容易让玩家迷路。我认为游戏机制的这种改变既有优点也有缺点。喜欢《黑暗之魂》的玩家也会热衷于尝试《暗黑血统3》。不过,对于不喜欢高难度玩法,想要轻松悠闲地观看故事的玩家来说,他们可能会选择放弃,因为他们发现由于难度增加,第三代很难玩。
好在这款游戏依然提供了难度等级供玩家选择,不过即使是最简单的难度,《暗黑血统3》的游戏环境依然会有些危险,所以玩家们一定要做好心理准备。就我个人而言,我不喜欢这款游戏削弱和简化角色扮演元素。主角能够提升的能力太过单调,只能在剧情中获得更多的招式和能力。
不过,整体上可用的战斗动作和技能非常单薄,而且与前两款游戏不同的是,没有炫酷的终结技可以享受,也没有在路上骑行。武器需要使用材料来升级,并需要使用附魔来获得额外的能力。如果有更丰富的装备系统和纸娃娃伪装,可能会更吸引玩家。
大概是因为战斗难度增加了,闪避的时机不好把握。很容易一不小心就被小怪打死,或者被boss连击打掉一半血量。另外,操作起来感觉很困难。这不太好。死亡后要回到重生点需要很长的路。在不断的死亡之旅中,需要一定的耐心才能通过关卡。因此,对于想要玩刺激的格斗动作的玩家来说,也许《暗黑血统3》并不是一个好的选择。
或许是因为《暗黑血统3》制作团队的更替等诸多原因,游戏已经失去了前两作的精髓,这让很多玩家感到不满。对于2018年的大作来说,整体表现有点平庸。感觉。而这部作品也有过于刻意抄袭《黑暗之魂》的痕迹,所以或许并不是一个好的选择。
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用户评论
这款游戏简直是游戏界的传奇,早早就征服了无数玩家的心,没想到后期居然走了歪路。
有18位网友表示赞同!
我一直坚信创新是灵魂,当它选择走向模仿之途时,感觉就像一颗璀璨之星突然黯淡了下来。
有5位网友表示赞同!
"封神"二字可不是随便说说的,它的存在就是玩家心中不可动摇的经典。
有6位网友表示赞同!
当一款游戏被提起时,自然而然会成为所有同类游戏的标准,遗憾的是它后来似乎迷失了方向。
有16位网友表示赞同!
玩过的人都知道其实力,结果还是选择了去抄袭他人的创意。真是可惜这样的好牌被打烂了。
有13位网友表示赞同!
曾经的辉煌与现在的选择形成了鲜明对比,从神坛跌落不仅让人唏嘘不已。
有11位网友表示赞同!
"封神"游戏被标榜了太久的时间,希望它能通过后续努力找回自我和创新的魅力。
有20位网友表示赞同!
一时间大家对它的期待变成了失望,这款游戏在追求成功的路上似乎走错了步。
有5位网友表示赞同!
玩家们心中的偶像突然成为模仿者,在创新与抄袭之间,选择往往决定了道路的终点。
有19位网友表示赞同!
从"封神"到"凉了吧",这段历程见证了太多的游戏历史,值得我们深思的教训十分明显。
有16位网友表示赞同!
它原本可以成为游戏界的引领者,结果偏偏选择了模仿的道路,这让许多忠实玩家心寒。
有20位网友表示赞同!
对于这样的一款游戏来说,"封神"之后的路途确实充满变数和挑战,希望未来能够东山再起。
有18位网友表示赞同!
在创新之路上勇敢前行比盲目追赶更为重要,这款游戏的经历向我们清晰地展示了这一点。
有10位网友表示赞同!
"封神"游戏与抄袭之路的选择,不仅改变了其自身,在玩家心中也画下了鲜明的分界线。
有9位网友表示赞同!
从顶峰滑落至谷底,这一步的选择对于游戏的意义来说是极其沉重的打击。
有15位网友表示赞同!
当一款游戏被冠以"封神"时,就意味着拥有了无与伦比的光芒,可惜后来的选择违背了初心。
有16位网友表示赞同!
这款曾在无数人心中留下深刻记忆的游戏,如今走上了抄袭的道路,让人感到十分遗憾。
有12位网友表示赞同!
封神之路与抄袭之旅,在玩家心中画下了清晰的分界线。前者是荣耀,后者则是迷途。
有19位网友表示赞同!
"明明可以大放光芒"成为了这款游戏后期表现的真实写照,创新才是保持生命力的关键。
有7位网友表示赞同!
从"封神"的辉煌到选择复制粘贴的道路,这个转折点无疑对游戏社区产生了一定的影响。
有17位网友表示赞同!
游戏界本就需要更多的原创性与独创精神,但遗憾的是,这款游戏在关键时刻却选择了走另一个方向。
有14位网友表示赞同!