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《最终幻想合集》 评测:三十五年后依然能点燃激情的原创奇幻

2024-09-15 18:46:37 | 来源: 互联网整理

20世纪80年代和90年代是日本RPG游戏开发的黄金时代。这一时期涌现出了无数优秀的游戏。顶级作品无疑是Square的《最终幻想》和Enix的《勇者斗恶龙》。这两个系列被称为日本RPG 的孪生宝石。

如今,两家公司合二为一,我们依然会回忆起两家公司竞相较量的那段时光,各有各的绝招和独特的作品。

2023年4月19日,《最终幻想》诞生35周年,SE的FF1-6像素重制合集正式登陆Switch和PS4平台。熟悉的音乐将我们带入了RPG的黄金时代。

游戏实体版一经推出,就受到市场的热烈欢迎和黄牛的青睐,并以光速售空。

标准版售价为74.99 美元,现已售价300 美元。周年纪念版售价高达1,200美元。看来老玩家的热情也不容小觑。

该系列包括《最终幻想1》至《最终幻想6》,以水晶为主题的2D游戏为特色。由于FC版1~3代的画面实在是太差了,所以随着SFC版4~6代的像素进行了重制。

重制版增加了自动战斗、快速移动、怪物插画、插画欣赏等新元素。它还提供了新旧版本的音乐供玩家选择。

最重要的是他们都支持中文。我不禁更加贪婪地想:如果能加上扫描线效果就更舒服了!

《最终幻想》是一款1987年发行的FC游戏,这次重制基本达到了SFC的效果。

从剧情上看,这是一个拯救世界的皇家故事。从一开始光战士拯救公主到击败恶魔,一切都非常令人满意。

职业设定是游戏最大的特色。与DQ不同的是,在游戏开始时你必须从六种职业中选择四种作为同伴。之后,你可以转行并获得高级职业。

有趣的是,它的魔法必须在商店购买,水晶系列也保留了这个设置。

但坂口博信非常有想象力,加入了时空循环的设定。这在当时是非常前卫的,也引起了很多玩家的困惑。不过却获得了当年的最佳剧本奖,可见其深度。

《最终幻想II》于1988年在FC平台发布,讲述了光之战士拯救被毁灭的王国,对抗魔化帝国的故事。

游戏的特点是增加了更多可操作的角色。除了四位战士之外,还有公主、王子、盗贼、海盗等角色可以添加。每一部都有自己的特色,悲惨的情节直接丰富了世界观和剧情。

随着地图变大,载具的概念出现,首次出现的陆行鸟和飞艇正式成为系列元素。

《最终幻想III》于1990年在FC平台发布,讲述了四个年轻人被山里长辈抚养长大的故事。当外界崩溃时,他们成为光之战士,寻找八颗水晶来拯救世界。

该游戏的地图更加广阔,拥有三个世界供玩家冒险。

转职业时需要战斗中获得的C值。跨度越高,需要的C值就越多。比如从战士变成魔法师就需要更高的C值。熟练度的概念也随之出现。熟练度越高,可以使用的技能越多,威力也越大,为玩家提供升级的乐趣。

最大的贡献就是“召唤兽”设定的出现。巨大召唤兽强大的攻击总能为玩家带来更强的吸引力。

据说不久之后本作的源数据就丢失了,因此PSP上出现了全3D重制版《最终幻想3》。这也是水晶系列中唯一的全3D作品。

但在这个集合中,仍然使用像素再现。

《最终幻想IV》于1991年登陆SFC。由于新平台的加入,史克威尔艾尼克斯真正焕发了创新和工匠精神。

《FF4》的画面极其精美,现在看来可能有些粗糙,但在当年的CRT电视屏幕上,这个像素风格的反派却显得栩栩如生、如梦似幻。

《最终幻想合集》 评测:三十五年后依然能点燃激情的原创奇幻

就连动作和表情都能清晰辨别,着实让玩家们如痴如醉。

这个游戏讲述了一个有点黑暗的故事。受国王支配的黑骑士塞西尔做了很多恶事。后来他才发现国王的邪恶,发誓要讨回公道。

游戏中有12 个可玩角色,数量惊人。他们来去如风。只有最忠诚的朋友才能陪你走到最后。

职业、战斗、召唤兽,这些元素也都得到了强化。最大的贡献就是ATB战斗模式。这种半实时的玩法增加了战斗的紧张感和临场感,也成为了该系列的元素之一。

《最终幻想V》 1992年加入证监会。

这也是我最喜欢的一代FF。故事跨越三个世界。悲欢离合身临其境,情节却是次要的。

FF5将职业系统发挥到极致,给予玩家最大的自由度。

职业多达21个(GBA有25个),每个职业都有可以保留的技能,转职业后也可以使用其他职业的能力。

尤其是独特的“青魔法师”,可以学习敌人的各种技能,并以千变万化的方式进行组合。

游戏中无论遇到什么样的敌人,都有弱点。使用相应的技能一击毙命也不为过。甚至最后的BOSS也可以直接使用相应的技能来消灭。其玩法和深度堪称职业系统的巅峰之作。

而且,这款游戏中的BOSS没有经验值,只提供职业经验。这也为低LV清除电平提供了可能。经过研究,混兵战中可以全部逃跑,只打BOSS,使用2-1-1-4级就完全通过了。

《最终幻想IV》 1994年加入证监会。

作为2D最终幻想的最后一代,也是与任天堂决裂前的最后一代。

《FF6》呈现出电影般的特效和宏大的世界观,被称为该系列的巅峰之作。

从开始在雪天行走的巨大机甲,到反差巨大的柔弱金发少女,我们在没落的世界中开启了冒险。

本作中的幻兽成为了焦点,世界的魔幻消失了。蒂娜本身可以变身为幻兽,拥有巨大的力量,因此不断遭到帝国的狙击。经过艰难的战斗和朋友们的帮助,她终于成长为革命军的领袖,开始与帝国和邪恶的魔法师正面对抗。

游戏背景宏大,气氛厚重,每个角色都有着丰富的个性,比如拥有神秘力量的蒂娜,孤独的孤独流浪者暗影忍者,相爱相杀的费加罗兄弟等等,都可以给我们带来游戏的触感。

系统由复杂变得简单,一切都服务于奇幻猛兽的主题。魔法需要一定等级才能向幻兽学习,保留了可以学习本地能力的绿色魔法师。 GBA版本增加了4只幻想野兽,包括FF5中出现的那些。 《吉尔伽美什》等。

FF6是体现该系列成功的一代。无论是剧情、系统还是玩法都无可挑剔。至今仍被玩家们所铭记。

从FF7开始,史克威尔艾尼克斯正式与索尼结盟。直到这几年才与任天堂缓和,将7代、8代、9代移植到Switch上。

艾尼克斯一直与任天堂合作良好。原因在于《最终幻想》和《勇者斗恶龙》的受众群体不同。

《最终幻想》更深层次的世界观和自由玩法更适合年龄较大的玩家,而《勇者斗恶龙》的童话氛围则更适合全年龄段玩家。

在《最终幻想16》发售之前,让我们再次回忆一下那些最初的感动。

用户评论

断秋风

哇!玩了《最终幻想合集》,恍如穿越回35年前的经典,游戏的每一个像素都充满了回忆和震撼。

    有13位网友表示赞同!

念旧情i

这是我从小听到大的名字,《FF合集》果然没让我失望,剧情依旧扣人心弦,战斗系统流畅无比。

    有16位网友表示赞同!

一笑抵千言

在快节奏的游戏世界里,《最终幻想合集》像一股清流,重温初代的感觉,真的很棒。

    有19位网友表示赞同!

你很爱吃凉皮

游戏画面虽然不是最尖端的,但经典中的经典,音乐一响起,眼泪都要掉下来了!

    有5位网友表示赞同!

╭摇划花蜜的午后

《最终幻想》系列的魅力在这款合集中得到了完美体现,每款作品都有其独特之处,值得反复回味。

    有7位网友表示赞同!

花海

玩家群体跨越几代人的感觉太奇妙了,《FF合集》不只是好玩,更是一种文化的传承。

    有15位网友表示赞同!

拉扯

游戏的操作设计让人怀念起那个没有太多选择的时代,《最终幻想合集》里的简单与纯粹就是我爱它的原因。

    有10位网友表示赞同!

迷路的男人

对于新玩家来说,《最终幻想》的故事情节和角色构建依然经典且迷人,值得一试。

    有14位网友表示赞同!

纯真ブ已不复存在

每一款《最终幻想》都有不同的风格和特色,《FF合集》收录了太多惊喜和感动瞬间!

    有20位网友表示赞同!

汐颜兮梦ヘ

即便是VR版的尝试,在《最终幻想合集中》也让人感受到极高的制作水平和技术实力。

    有16位网友表示赞同!

怀念·最初

游戏故事线环环相扣,战斗系统充满策略性,玩一遍就能让你成为《最终幻想》系列的大粉丝。

    有8位网友表示赞同!

焚心劫

经典的画面风格和富有情感的角色塑造,使《最终幻想合集》成为一款非常具有怀旧气息的游戏。

    有10位网友表示赞同!

泪湿青衫

不论是老玩家还是新粉丝,《FF合集》都有足够的魅力吸引人投入这个虚拟的世界。

    有18位网友表示赞同!

还未走i

音乐无疑是游戏的魂,每一首都是经典,让人在游戏之外也难以忘怀。

    有15位网友表示赞同!

稳妥

对于像我这样喜欢收集完整系列的老玩家来说,《最终幻想合集》让我找回了失去已久的快乐和梦想。

    有14位网友表示赞同!

败类

《最终幻想》系列的游戏平衡性和深度令人赞叹,特别是初代给人的印象最为深刻,每一幕都印象深刻。

    有11位网友表示赞同!

隔壁阿不都

虽然部分游戏的画面显得有些老旧,但是游戏的故事内核仍然那么强大,给现代的玩家也带来了很多思考。

    有19位网友表示赞同!

醉婉笙歌

我最喜欢的是每款游戏中对世界的构建和角色之间的关系,《最终幻想合集》把这些元素发挥到极致。

    有20位网友表示赞同!

容纳我ii

即使现在的新作很多,但我对于《最终幻想合集》的感受依旧是那份难以替代的经典味道。

    有11位网友表示赞同!

陌上蔷薇

无论是单人冒险的模式还是合作挑战,这款游戏都让我体验到了不同寻常的乐趣以及深深的怀旧情感。

    有14位网友表示赞同!

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