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腾讯游戏三大支柱12年赚中国玩家大钱,一口气公布两款新游戏

2024-11-09 14:30:54 | 来源: 互联网整理

不管是小菜一碟还是小菜一碟,DNF的2021年计划本身似乎反响平平;而等了半年的正统DNF手游依然不见踪影。

相反,时隔两年再次上台的ACT新游戏《Project BBQ》的3D版本却引起了玩家圈的轰动,多部宣传视频的观看量达到数十万。

然而,正如流量热度所展现的那样,这款游戏能否成为“整个DNF村的希望”呢? X博士就带大家去看一下。

看点一:一款曾经“必玩”的游戏,如今因为画质不如六年前而被吐槽?

回想起BBQ刚发布宣传视频的时候。魂剑与狂战士红白二人组高清重制,3D技能效果颜值翻倍。全场炸了,弹幕里飘来的都是……“一定要玩”的玩家留言。

不过,虽然此次发布的新宣传片让玩家看到了更多老职业(漫游、元素、女战士)的3D版本,但评论区玩家的反应却显得平静了许多。

比如视频中,原来的2D后跳闪避,改为了滑铲闪避。目前,只能从音效和屏幕震动中感受到轻微的冲击力,而且奇怪的是,法师的冲击力“看起来”比战士的冲击力更好。还是很棒。

近期,老牌DNF稳步推进全员三觉醒,似乎已经为BBQ角色大招特写做好了充分的准备。

(从技能招式的还原和效果表现来说还可以)

更让玩家意识到不对劲的是,经过一轮角色演示后,这款游戏为何充满了曾经被称为“3D版DNF”《疾风之刃》的似曾相识感?难道只是因为画风也是动画渲染?

但如果你们的绘画风格相同也没关系。现在已经是2021 年了,画质还和六年前差不多。这没有道理。

还有一个新的弓箭手职业,目前只在立绘中公布,原版游戏中也没有:

而且,在这部新作中,博士们还出现了能够一起战斗的角色。

剧情方面,虽然目前还没有公布《超能战联》明确的世界观和时间线,但Dr.

从宣传视频和发布会上公布的信息,可以看出一些端倪。比如当年被彻底清洗的暴龙王巴卡尔,如今又回归反派BOSS;这位在原作DNF剧情中被杀的人气玩家NPC阿泽拉可能会在3D版DNF中复活,这似乎与原作的剧情背道而驰。

腾讯游戏三大支柱12年赚中国玩家大钱,一口气公布两款新游戏

但游戏剧情被反复阅读的先例还少吗?所以BBQ到底是用来补洞的还是完全不同的平行世界,这个还需要进一步揭晓。

看点二:在2D领域所向无敌的DNF能否成功挑战3D?

我们经常听到玩家说“DNF如果不是2D游戏,它早就倒闭了”。恐怕尼奥普尔本人也同意这个观点。

(不过最近又重新回到全球营收前三名)

如今,在2D领域所向披靡的DNF也顺应了时代大势,开始了自己的3D探索之路。它必须面对尚未积累成熟技术的问题。其150 名团队成员中大部分都是新招募的。尤其是3D动作制作的开发商,可能要依赖老东家NEXON的支持;其次,他们可能会重蹈韩国3D动作游戏过去十几年失败的覆辙,因为像《C9》、《龙之谷》、《刀锋魂》等游戏,几乎都存在严重的运营问题。

然而,我们可以发现,Neople 并不像Riot 那样雄心勃勃。它想要尝试各种类别和主题。结果,它太大了,吃不下,很多都变成了“缝合怪”。另一方面,本次韩国发布会上公布的两款新DNF IP衍生品无一例外都是“格斗/动作”类型,并且可以3D和2D两种形式使用。

一款是Neople采用Unreal Engine 4引擎自主开发的3D动作RPG客户端游戏《Project BBQ》。它完美地迎合了当前3D动作游戏的热潮,并且新的客户端游戏很少。对于那些喜欢DNF剧情角色但不熟悉2D的人来说是一个机会。冷粉丝的又一新体验。

虽然目前宣传片中暴露出的问题颇多,而且韩国3D动作游戏市场上有很多知名前辈给他们带来压力,《Project BBQ》,有DNF的品牌名称和母公司的支持Nexon资深的3D动作体验,补充道,如果后续操作没有问题的话,估计会好一段时间。

另一款2D格斗街机游戏《Project BBQ》由Neople制作,Arc System Works制作。

说到这里,对街机格斗稍有了解的玩家并不担心,因为这家日本公司自1988年成立以来,就以《Dungeon Duel(地下城决斗)》 《罪恶装备》等经典2D格斗游戏而闻名,并受到广泛好评。时至今日,它出品的游戏依然统治着十一区的街机游戏。如今,这样一款格斗游戏是采用虚幻引擎4+DNF世界观制作的,对于喜欢横版格斗游戏的玩家来说,也算是一个惊喜。

此外,Neople在这个时间点官方公布的两款新衍生产品也非常耐人寻味。

要知道12月初,被禁止进入中国四年的韩国游戏突然看到了希望。 —— 一款韩国手游《苍翼默示录》获得版本号。

如果他们真的能够进入中国市场,那么这两款拥有“DNF厂牌”和“近年来罕见的韩国新端游戏”两大标签的游戏或许真的能够在国内站稳脚跟。

至于代理问题,X博士想必不用多说。

用户评论

拉扯

听说腾讯这次一口气公布了两款新游,真是太让人兴奋了!它们是不是会像那些经典作品一样,成为我们日常娱乐时间的新宠呢?

    有17位网友表示赞同!

你瞒我瞒

自从腾讯游戏成了中国玩家的“大本营”,这些年真的是赚得风生水起。现在他们公布新作,感觉会持续他们的辉煌势头。

    有7位网友表示赞同!

折木

听说新游是由原班人马打造的?那可真是一石二鸟,既满足了玩家们的喜爱,又可能带来新鲜血液注入游戏界。

    有17位网友表示赞同!

龙吟凤

腾讯这次公布的新游风格看起来跟之前的作品有所差异,好奇会不会有新的元素加入,期待能够体验不一样的游戏世界。

    有9位网友表示赞同!

来自火星的我

看到“三大支柱”的宣传,感觉这个系列的品质应该是杠杠的。新作能否延续经典,很值得我们关注和猜测。

    有8位网友表示赞同!

泪湿青衫

腾讯游戏对市场的了解真是深入骨髓,他们总是能够在恰当的时候推出合适的新游。这次两款作品的风格是不是依然符合大众口味?

    有11位网友表示赞同!

揉乱头发

“赚爆中国玩家12年钱后”,这句描述太生动了。腾讯游戏的确改变了很多人的娱乐方式。希望新作也能继续保持这种“热门”状态。

    有16位网友表示赞同!

怅惘

从公布的宣传图片看,这两款新游的画面非常出色。期待它们的游戏体验也同样能给玩家带来惊喜。

    有20位网友表示赞同!

涐们的幸福像流星丶

听说腾讯这次公布的新游中有两款是科幻类的?这应该是对玩家们口味的一大革新,很期待看到这样与众不同的游戏设计。

    有16位网友表示赞同!

满心狼藉

“一口气公布”这个词让我想起了当年《王者荣耀》发布时的情景。这次新作是否同样能够成为现象级产品呢?

    有9位网友表示赞同!

你tm的滚

现在很多人期待腾讯的新游不仅仅是看游戏本身的质量,更关心它会为我们的社交生活带来什么样的新改变。

    有16位网友表示赞同!

一生荒唐

“三大支柱”的概念让玩家们对中国游戏市场有了更深层次的理解。这次两款新作的公布,是他们对市场反馈的一种积极回应吗?

    有14位网友表示赞同!

万象皆为过客

这款游戏行业的老玩家对腾讯发布的消息特别关注,期待他们的新作能够带给游戏世界更多的可能性和挑战。

    有10位网友表示赞同!

半梦半醒i

看到腾讯公布的新游系列在风格上既有传承又有创新,这是否意味着他们正在努力开拓新的游戏领域呢?让我们拭目以待。

    有13位网友表示赞同!

夜晟洛

“赚爆中国玩家12年钱后”,这不是对腾讯实力的一种赞扬吗?相信他们的新作无论是在画质、玩法还是故事线上都有不凡的表现。

    有11位网友表示赞同!

短发

腾讯这次一口气公布两款新游,这是否预示着他们对中国市场和国际市场的双重聚焦?期待这些游戏在全球范围内的表现。

    有6位网友表示赞同!

残留の笑颜

在“腾讯游戏三大支柱”的背景下公布的这两款新作,让玩家们对于其背后的创新理念和团队实力深感好奇和兴奋。

    有15位网友表示赞同!

我家的爱豆是怪比i

听说这次的新游中有一款是动作类的,这对于那些喜欢刺激冒险的玩家来说,是不是一个福音?

    有10位网友表示赞同!

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