2024-12-22 17:46:37 | 来源: 互联网整理
回合制游戏内容方面,《阴阳师》回合制游戏会根据速度调整攻击顺序,但一般来说,式神一轮只能发动一次攻击。卡牌游戏也是如此。《百闻牌》 一轮内,无瞬发或法术,只能上场战斗一名式神,行动点只有2点。而《炉石传说》,所有动作值必须在回合结束前使用完毕,并且对对手的攻击必须在回合结束前完成。 RPG回合制游戏可以根据增速技能来增加本轮式神动作次数,而卡牌游戏也可以根据瞬发技能来增加本轮式神动作次数,效果是一致的。
从攻击方式上来说,卡牌游戏的攻击数值比较简单,包括攻击力、护盾、血量等。依据是攻击力-生命值-护盾=剩余生命值。如果剩余生命值为负值,则该卡将被解散,该值一般不会超过两位数。 RPG的基本情况其实是一样的,只是增加了一些新的数值属性,比如:暴击、效果抗性、生命加成等,但是这些数值的位数比卡牌游戏要多很多。很多,少则几千,多则几万。《百闻牌》中的法术与阴阳师中的技能攻击相同,只是百文卡中可用的法术更多。卡牌游戏中的加成效果与RPG中各种技能的加成类似。
如果将回合制游戏技能全部换成卡牌战斗方式,但RPG攻击方式不变,那么结果就是《斩兽之刃》。该游戏结合了卡牌攻击的方式。不过,卡牌的出现是比较随机的。
其实从很多方面来说,无论是RPG还是MMO,技能本身都可以算是一张卡牌。不过卡牌游戏的技能比较简单,而RPG游戏的技能则比较复杂。角色扮演游戏有时会结合两种类型的技能。不同的状态叠加到一项技能上使用。如果触发该状态,则可以直接使用。在卡牌游戏中,需要选择何时触发某种状态,或者只有使用这张卡后才能触发该状态。 RPG中的技能也可以用卡牌技能代替,但本质意义是一样的。
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用户评论
阴阳师里的角色扮演太吸引人了,就像是在体验另一个世界。
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玩完百闻牌后我发现卡牌策略和战斗的乐趣真的让人着迷。
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斩兽之刃中的人物设定超有趣的,每一种怪兽都有独特的故事。
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把卡牌游戏与RPG结合的阴阳师给了我新的游戏体验感,真的很新鲜。
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在百闻牌中,收集不同的卡牌就像收集艺术品一样满足感十足。
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对于喜欢回合制游戏的人来说,这三款游戏都是最佳选择。
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玩斩兽之刃时,我感到像是亲手解救被困的小兽,感觉很治愈。
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阴阳师里的神秘氛围和百闻牌的战斗系统让人沉醉其中无法自拔。
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在卡牌游戏中尝试不同的策略组合,让我不断地挑战自我极限。
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玩过《斩兽之刃》后我发现动物的角色设计非常独特和有趣。
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阴阳师和百闻牌的故事背景很丰富,每次都给我惊喜。
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我喜欢在游戏世界中使用各种策略让卡牌战斗变得更精彩。
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在《斩兽之刃》里面,我觉得自己就像是拯救森林的一名勇士。
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通过RPG元素,游戏的深度和故事性大大提升了玩家体验感。
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百闻牌中的对战系统设计非常精妙,每次对局都充满变数。
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阴阳师给我的感觉就像是一场神秘与挑战并存的冒险之旅。
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在斩兽之刃中,看到这么多有趣的动物角色,我感到十分兴奋。
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卡牌游戏与RPG回合制的结合完美地展现了策略和故事的平衡。
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玩阴阳师时我觉得自己就像是一名能够感应出阴阳的秘密使者。
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