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女神游戏(星座女神游戏)

2025-02-12 02:11:44 | 来源: 互联网整理

九款适合女生玩的游戏

魅力无限!游戏界中的女神们,哪个曾让你一眼万年?

在每个少男少女的成长道路上,游戏都是不可缺少的。每个游戏中,或多或少都会有一些让人眼前一亮的女性角色,她们颜值靓丽,或可爱迷人或性感火辣,给人留下了不可磨灭的印象。本期,新游酱就为大家盘点国内外游戏史上那些让人过目难忘的女性角色,看看有没有曾经惊艳过你的吧~

劳拉是著名动作冒险类电子游戏《古墓丽影》系列以及相关电影、漫画、小说的女主角。从1996年的第一部《古墓丽影》开始,到2018年的《古墓丽影:暗影》,这个系列游戏带给了几代人难以磨灭的记忆。每一部作品都在为玩家展示不同的世界和玩法,但从始至终这个系列的主角只有她——劳拉。无论从人气还是设定来说,劳拉都是游戏界当之无愧的“一姐”。

作为第一步完全以女性角色为主角的游戏,《古墓丽影》用12年的时间树立了一个美貌与智慧并存、性感善战的女探险家形象。在随后的时间里,开发商又运用《古墓丽影9》和《古墓丽影:崛起》和《古墓丽影:暗影》三部作品让劳拉更加平易近人,她也会痛苦,她也会受伤,她也是从一个少女一步步成为大探险家的。作为系列主角,劳拉从最开始马赛克画质的锥子脸到如今,形象经历了翻天覆地的改变。从《古墓丽影9》开始,游戏的画面有了质的飞跃,而那一作也被认为是劳拉的颜值巅峰。

《仙剑奇侠传》作为国产RPG经典游戏,在国内游戏玩家心中有着特殊的地位。而赵灵儿作为仙剑系列的第一位女主角,也是很多人心中整个系列的不可侵犯的女神。她的美,如同仙灵岛上的清风明月,纯净而空灵。

“仙灵岛上别洞天,池中孤莲伴月眠。一朝风雨落水面,愿君拾得惜相怜。”赵灵儿的出现是惊世绝俗的,她的故事是永恒的。身为女娲嫡系后裔,赵灵儿身负拯救苍生的使命。女娲族代代单传,故灵儿不但为黑苗公主,且是唯一的王位继承人,身份尊贵,当世无双。自从遇到李逍遥后,她的一颗芳心便暗许在李逍遥身上。在与逍遥成亲之后而忘记她的日子里,仍无怨的爱着他;在知晓了女娲族的悲剧宿命之后,仍无悔爱了这一场。她在灾难来临之时,也选择了勇敢地去面对,为了苍生而毫不犹豫地选择牺牲自我。

不知火舞是SNK旗下格斗游戏《饿狼传说》系列与《拳皇》系列的登场角色,也是SNK旗下的人气角一。她最初登场于《饿狼传说2》,在《拳皇》系列中,是女性格斗家队伍的常驻成员之一,除《拳皇12》外均有出场。

不知火舞是不知火流派的当家忍者之一,也是同为不知火流传人安迪·博加德的女友。对于格斗游戏的女性角色来说,不知火舞和春丽几乎是同等地位的。作为现代女忍者,不知火舞以大扇子作武器,以纯红的装束包覆全身,为了诱惑对手,这套装束还强调了胸部和腿部。由此,她的人气也是相当之高,只要你cos成不知火舞,马上你就会成为全场的焦点,一路走来回头率百分之百。

蒂法是《最终幻想7》及其衍生作品中的女主角之一。作为《最终幻想》系列最出名的女性角色,蒂法个性坚强而不失温柔,遇事冷静且考虑周全,在与克劳德一起冒险的过程里扮演了姐姐的角色。在同伴中一直起到协调作用,给予同伴们勇气。

蒂法不仅拥有着符合东方审美的颜值,更在武力与厨艺上卓有建树,堪称是绝大部分游戏宅男心目中完美的女神形象。有句话说得好:“3D区不能失去蒂法,就想西方不能失去耶路撒冷”,足以证明蒂法的含金量。最值得一提的是,蒂法还是游戏史上首位以全能形象登场的女性角色,她憎恨夺走自己故乡的神罗,曾以率领的反神罗组织“新雪崩”成员的身份投身过激的活动当中,是有着惊人力量的格斗家推,给老玩家留下的印象极为深刻。

尤尔哈2B是《尼尔:机械纪元》的主人公之一,也是游戏剧情的核心人物。2B的剧情实际上只占整个游戏的三分之一,但却是最令人感动和唏嘘的女主角。作为人类所派遣的作为步兵团成员的泛用战斗型机器人,2B的外表是女性,总是戴着大大的眼罩,只露出半张脸。

2B强悍的战斗力和柔软细腻的内心,让她在玩家眼中有着不可撼动的地位。她是尤尔哈战斗生化人2号B型,戴着眼罩时冷艳寡语,摘下眼罩后却是个眼神柔弱的妹子,战斗时英姿飒爽,凌厉动作中无时无刻在喷涌女性的特有魅力,奔跑时身姿威猛妩媚并存。在身中病毒,机体不断丧失功能的情况下,仍然挣扎着去没有人烟的地方准备独自死去。外表冷艳的2B,其实是个温柔的妹子啊。

艾达·王是CAPCOM开发的恐怖冒险类游戏《生化危机》系列中的人气角色,也是令无数生化危机粉丝魂牵梦绕的真女神。作为整个生化危机系列最神秘的角色,她性感的穿搭与女王般的傲娇性格,简直让人顶不住。

艾达·王的名字在《生化危机1》中初次被提到,本人正式出场于《生化危机2》。她是一位十分神秘的亚裔女性,身世也无人知晓。被威斯克派去保护伞公司总部寻找G病毒后,艾达·王在途中与二代主角里昂相识,两人从此开始并肩作战。她是历代角色中最神秘又难以理解的一位,各种困境她都可以冷静面对,也不会影响到她的专业。她虽与游戏中的大反派威斯克有合作,但也只是相互利用的关系,甚至连“艾达”都是化名。

狂赚8000万后《美女》扑街 老外反而开始沉迷?

哈喽大家好,我是X博士。

一些观众应该还记得,去年年底,《完蛋!我被美女包围了!》这游戏突然爆火。

不仅两月狂赚8000万,还引发了各路社会媒体关注,推动游戏股大涨。总之就是非常离谱。

而它的爆火,也直接引发了今年的「美女互动影游」狂潮。每隔一阵子,Steam新游榜上总会冒出类似的美女游戏。

问题是,一年过去,这波「美女狂潮」似乎压根没掀起什么波澜。不刻意关注的话,很多人可能都忘了,还有这么一类产品。

那么,为什么「美女」不再爆火?

是美女不行,还是男的不行了?

划重点一:声势浩大套路贼多的“美女们”,2024扑街一整年

老X我算了一下,今年这波美女浪潮确实声势浩大。全年上线了超过70多款游戏,平均每月6个。

(素材出自 帅桃游戏)

而且每款游戏里,都有那么四五六七个美女,掐指一算,加起来足足两三百号。

如果你是一个美女游戏高手,每天的感觉,估计就跟皇上翻后宫牌子一样。

白天忙就算了,晚上还得考虑雨露均沾。哎,这种苦,就让我一个人承受吧。

不仅规模大,厂商们玩的那叫一个花。

都市恋情,校园生活,热辣职场,古装剧情。堪称只有你想不到,没有拍不来。

同时噱头拉满,房客,房东,室友,同学,同事,秘书、少妇、coser,班主任……大伙儿别光顾着偷笑啊,你就说想没想过吧(笑)。

演员上,也完美诠释了啥叫人口多样性。

少数民族甜妹,金发碧眼的洋妞,科技拉满的韩国女团,久经沙场的日本老师(三上悠亚)……

甚至就连男团都来了,又是rap又是跳舞的。不是哥们,对gay宝具是吧?

至于具体的剧情,也是越来越懂行了,情绪价值量大管饱。

大雷是必备元素,瑜伽、健身、按摩是必要情节,雌竞、撒娇是基本套路。

真正的高端选手,更是会和你一起上演顶级拉扯。看看到底谁是猎手,谁是猎物。

好家伙,只要一张电影票的钱,就能亲身体验一部科幻巨作,跟多位美女开心play。

这种好事,放在以前哪敢想啊?

价格实惠,走肾走心,套路齐出。

这会儿你估计会觉得,这些美女游戏,去年怕不是挣了个盆钵皆满吧?

恰恰相反,结果是,堪称扑街了一整年。

老X我统计了一些今年口碑还不错的美女游戏,哪怕是其中最好的《学习》,评价数都只有《完蛋》的六分之一。

就连《完蛋》原来的创作班底,开发了个前传,想复制原作的成功,也做不到了。

而且《学习》之所以成绩好,还是因为有老牌厂商完美世界在撑腰。

影视资源充足,游戏开发水平在线,最后才能好评如潮。

我找在做的哥们打听了下,他也和我说,去年这类产品九成都没翻起什么水花,其中绝大多数还亏了钱。

划重点二:扑街?进化!换种形式狂割老外韭菜

那么,美女浪潮,怎么就扑街了?这个问题,咱们先按下不表。

事实上,老X我这次调查过程中发现,虽然Steam上的美女影游单机扑了。

但一些更鸡贼的商人,却用这类产品,在更下沉、还没被开发过的市场,赚了个盆满钵满。

比如今年出的这款主打“真人互动”的小游戏。我去玩了下(尝了下shi),真的很逆天。

你得不断点击屏幕赚钱,然后送给美女,才能推进好感度;等好感度够了,才能解锁约会片段。

如果嫌好感度涨得慢,也好办。要么看广告,要么氪金。而且解锁的片段,还让人格外无语。

你捡到了富二代妹妹掉的手串,还给她的时候,她反而怀疑是不是你偷的。

我直呼好家伙,策划是有多脑瘫,才想得出这种让人血压拉满的剧情?展示一下版本T0的实力是吧。

再看看所谓富二代白富美的颜值。

很多有见识的玩家表示:玩这个是真饿了。

结果呢?这款游戏9月,冲进过畅销榜前20。

而除了它以外,还有好几个类似的小游戏,标题上都是什么“海王”、“逆袭”、“天降女友”……显然,是真的有受众。

大伙儿在Steam上几十块钱就能爽玩的剧情,在这儿却被分割成了劣质碎片收割下沉市场,这就是信息差的价值吗?

颇为讽刺的是,这一套不仅国内能跑,海外也一样行得通。

前阵子哥们给我分享了款海外App,一样也是和漂亮妹子过剧情、谈恋爱。

看着相当洋气对吧?但它其实是个北京公司做的。最大的市场在美国,主打一个收割资本主义韭菜。

在这游戏里,妹子们都是纯纯的外国人,下至坏女孩、邻家小妹,上至女医生、女CEO,满足了老外的各种幻想。

不过,如果你想看完所有剧情,和妹妹来点深入发展?不好意思,想解锁选项,得花钱。

1美元只能买35能量,往往还不够选一次。

然而,就是这么个“愿者上钩”的App,今年以来的总收入,已经突破了1000万。

划重点三:这种变化是如何发生的?

所以,看完这两种不同市场的美女现状,不知道聪明的大家,是怎么想的?

在我看来,去年美女游戏在Steam上的扑街。与其说是遇冷,不如说是回归了品类的真实情况。

《完蛋》当时能那么火,本质上,还是因为做到了从0到1的品类突破,形成了破圈效应。

说人话就是,大家之前没见过,所以来尝尝鲜。

而一旦大部分对这东西好奇的Steam用户,已经体验过,后续的游戏又难以做出颠覆性的差异时。

会跑来玩这类游戏的,就只剩下了特定的爱好者了,玩家池子其实相当有限。

当然,好处也是有的,那就是市场稳定。真正优秀的作品,总会有喜欢的玩家来买单。

这也是为什么,最近《完蛋2》已经在横店开机了,《学习2》也即将开机,哥们还邀请我过去探营,不知道大家想看吗?

总结就是,生意不大,但能混口饭吃。

那如果,想改变这种不够挣钱的现状,该怎么办呢?答案也很清晰,换个更大的池子,找新用户。

无论是我前面说的割中国韭菜的美女小游戏,还是割外国韭菜的海外App,本质上都是这么玩的。

用免费游戏+付费解锁关卡的模式,靠打广告找韭菜,赚一个冲动消费的钱。

那么,这种模式就没有问题吗?也是有的。

一来,营收流水确实会更高,但广告费一样不便宜;

二来,这种模式会与短剧发生直接竞争。

大家可能不知道,去年短剧市场有多火。很多剧无论是广告投入还是流水,都是按千万乃至亿来计算的。

而美女游戏的规模在短剧面前,简直不值一提。既然开发商是奔着挣快钱的目的来的,那肯定是什么挣钱做什么了,不如直接拍短剧去。

课后总结:

所以,2024年美女游戏熄火。与其说是游戏有问题,不如说,就是一种市场的自然选择。

不过老X我自己,还是挺庆幸能看见这种局面的。

去年这篇文章里,我当时对《完蛋》的爆火,既感到悲哀,又觉得应该支持。

当代男性,到虚拟世界寻找慰藉的背后,自然是有太多难以言表的辛酸与无奈。

现实生活中,结个婚动辄彩礼30万,同时要求有房有车,最好还得身高1米8,温柔听话顾家。

即将走出校门,看着月薪5000不包吃住工作的你,听到后直接头皮发麻。

现在流行一个词叫「结构性压迫」。那对于国内的男性,难道就不存在这种「结构性压迫」吗?

彼时的我也担心,大家会因为现实生活太过艰难,最终纷纷拥抱虚拟世界。

哪怕全系投影出来的虚拟女友并不存在,但她为你端上的牛排,给你献上的香吻,也足以让你忘却现实世界的烦恼。

好在,从结果来看,大家给出了自己的选择。

美女游戏并没有变得越来越火,大部分吃瓜群众看完乐子,还是选择了好好过日子。

这让我想起了《好东西》里小叶的那句台词——「男人还是很好玩的!」

这句话反过来,也一样成立。

会玩美女游戏的大家,本质上,还是喜欢女孩子的。

大雷或许赏心悦目,但最能让人会心一笑的,还是各种雌竞、拉扯的桥段。

不管游戏里的剧情多科幻,但它的底层逻辑,始终是想告诉我们:女孩子有多好玩,以及真正互相尊重的恋爱,是什么样的。

最终,我们带着这份感动与认识,回到现实世界,继续寻找那个心仪的她。

美女扑街,正是恰恰说明了——这世界,还有救。

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