2024-07-25 10:40:00 | 来源: 互联网整理
如今,随着整个RTS游戏品类热度的衰退,即便是牢牢稳坐该类型游戏王者的《星际争霸2》,其影响力也越来越局限于极小的核心死忠圈子;而节奏较慢、设计理念更加复古的第一代《星际争霸》在当今时代面临着更加严峻的形势。如果你是从二代进入游戏的玩家,或者根本没有接触过这个系列,那么大概率你无法适应《星际争霸:重制版》的节奏。但如果你是一个从初代游戏就玩了一路的感伤老玩家,那么更高清的画面、改进的中文文字和配音、以及现代化的天梯和匹配机制将给你最好的体验。怀念经典。良机。
永恒的经典
第一代《星际争霸》之所以成为RTS界的经典是有深刻原因的,其崇高声誉甚至没有被第二代作品超越。我们暂时抛开时代因素。《星际争霸》系列的核心机制、玩法、兵种设计、阵营系统在第一代游戏中就已经设计得非常好。各阵营、兵种之间相互牵制的围堵体系,进一步衍生出千变万化的战术和游戏流派。 《母巢之战》资料片中人类、虫子、神族三大势力之间的精彩平衡,至今仍被很多老玩家认为是《星际争霸》系列中平衡的巅峰之作。
无论是观赏乐趣还是战术展示空间,第一代《星际争霸》甚至比第二代作品都有明显的优势。原因是初代游戏中的兵力安排较为分散,战争双方的高伤害AOE单位很难像二代那样瞬间造成大量伤亡游戏。另外,一代军队的组建速度比二代游戏要慢,这也为玩家提供了更多的互相战斗和微操战术的机会。在《星际争霸2》中,高伤亡率意味着战斗的胜负往往在眨眼间就已决定;节奏快、出兵速度快,使得胜负的关键更加偏向于宏观作战。虽然这也是一次高强度的竞技考验,但战略战术的重要性并不像初代作品——中那么突出,而且对于电子竞技观众来说,这个过程并不是特别美好。
错过经典的最佳机会
时隔近20年后,《星际争霸:重制版》以更好的图形和更高的运行效率再次亮相。 16:9的宽屏比例让屏幕可以容纳更多的内容;最高支持4K分辨率,可自由缩放的镜头,让您不仅可以纵览全局,还可以仔细观察各个手臂的造型细节;几乎不需要任何高加载速度使游戏过程更加精简。
《星际争霸:重制版》同时支持局域网连接和战网对战。这让你可以像以前一样,在宿舍、网吧、咖啡店、和朋友们离线时自由地玩游戏;通过稳定的战斗网络和完善的现代化匹配机制,您还可以获得出色的在线战斗体验。
毫无疑问,重制版既包含原版,也包含《母巢之战》资料片,包括全部50 多个战役关卡。由于这次有完整的官方简体中文和全中文语音(除CG动画),这让您更容易了解《星际争霸》的起源故事。如果你是一个只想玩战役、看故事的轻度玩家,却无法适应初代游戏的节奏,那么重制版中保留的“祖传秘技”可以帮助你增加资源、扩充军备,或者甚至可以根据需要直接跳转到游戏。通过级别。
时代痕迹和明显缺陷
诚然,原作《星际争霸》是RTS的经典,而这次重制版无疑是回忆经典的最佳机会。但不得不指出,这毕竟是上世纪末的游戏。很多设计在今天看来已经过时,细节的打磨也可能不符合当今一代玩家的审美要求。如果你打算玩这款经典游戏,那么在这个过程中你可能会遇到以下问题或烦恼。
首当其冲的是滞后的寻路机制。与同时代的其他RTS一样,第一代《星际争霸》的部队寻路和移动路径远谈不上流畅和智能。例如,部队在转弯时,常常会卡在拐角边缘,无法正常前进;在控制大部队前进时,后排部队常常因为受到前排部队的暂时阻挡而掉头。行军路线长得可笑。另外,在初代作品中,只能同时选择和控制极少数的小股部队,这也需要玩家进行非常频繁的细节操作。毕竟《星际争霸:重制版》并不是一款直接从下往上重写代码的新游戏,所以初代作品的这些历史问题都在重制版中出现了。
从今天的角度来看,游戏的战役关卡非常现代。一方面,每个章节级别都缺乏整体能力成长或军队定制系统。除了剧情之外,各个关卡之间的关系基本上是完全割裂的。另一方面,游戏的难度曲线和整体节奏非常混乱。例如,在战役的每个章节中,常常会出现前三、四关太简单而毫无挑战性的情况,但随后难度突然上升到需要极高操作技巧的关卡。 —— 这种现象在原版游戏的第1 级中出现过。这在第-3章中尤其明显。
普通的留言
原版《星际争霸》及其扩展包《母巢之战》是RTS游戏最著名的经典,而《星际争霸:重制版》无疑是今天重温这款经典的最佳方式。不过,这款游戏毕竟是上世纪末的作品。很多设计在今天看来已经过时,细节的打磨也可能不符合当今一代玩家的审美要求。 —— 对于第一次接触的新玩家来说,玩起来有一定难度。这可能很难调整。
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