首页 > 攻略 > 游戏问答 > 详情

“精神续集”是经典的延续,还是利用情感骗钱?

2024-10-22 13:31:08 | 来源: 互联网整理

对于这些“精神续集”,你有何感想?下面我将列出几款不同方面的“精神续集”,大家可以分享一下自己的想法。

《火炬之光2》 VS 《暗黑破坏神3》

自从《暗黑破坏神2》崛起和北方暴雪解散以来,已经有很多游戏是《暗黑破坏神2》的精神续作。不过《暗黑破坏神3》刚出来的时候,就直接出来挑战暗黑3,并声称这是正统续作。他是唯一的好兄弟《火炬之光2》。

《火炬之光2》的开发团队由原“暴雪北方三巨头”之一领导。成员大部分来自原暴雪北方,所以他们最早的推广就是使用“暗黑破坏神2原班人马”。相比之下,《暗黑破坏神3》是新团队制作的,早期游戏存在大量问题,顿时将舆论推到了风口浪尖。

这种矛盾在中国更为明显。暗黑破坏神3整个过程需要一个一次性在线买断系统。 《火炬之光2》在发布当天就被破解,甚至第二天就可以使用修改器了!在那个付费意识还不够强的年代,无数人还在玩盗版暗黑破坏神2。让他们花近400块钱买一个亚服激活码简直要了他们的命。因此,《火炬之光2》在国内的热度也居高不下,众多破解网站甚至炒作《火炬之光2比暗黑破坏神3好玩的十大理由》。

结果如何?《暗黑破坏神》名玩家无论如何都应该买单。暗黑破坏神社区蓬勃发展,玩家提供了大量的修改建议。尽管设计师们仍然很挑剔,但他们仍然一一打造版本,才让游戏变成了今天的样子。《火炬之光2》在第一次启动后立即被破解。虽然仍有很多用户愿意付费,并且第二年销量也确实达到了200万,但开发团队的后续维护却非常薄弱。很多问题甚至需要玩家自己制作MOD来解决。一个很简单的护盾bug花了两年多的时间才被完全修复,很多玩家在完成主线剧情后就再也没有打开过。

时至今日,Switch 版的《暗黑破坏神3》 依然很受欢迎,而《火炬之光》 的团队也因为《火炬之光手游》 的大失败而被他们的“大佬”完美世界解散了,所以这部精神续作将会延续人们的感情,但是他们忘记了自己应有的精神。

“精神续集”是经典的延续,还是利用情感骗钱?

(虽然现在暗黑也好不了多少“你们没有手机吗?”,请记住这位兄弟。)

《无敌九号》 VS 《洛克人》

然后他自己成立了一个小工作室,但接下来的几年他基本上没有开发出任何值得称赞的东西。最终,他重新回到了公众的视野,因为索尼需要开发一款可以与《怪物猎人4》相媲美的格斗游戏。在PSV上,有《灵魂献祭》。最后的结果大家都知道了。 《怪物猎人4》在4G还没出来之前就轻松卖出了400万份,《魂祭》直到加强版发布才突破100万份。

高端明星代言,但最终销量平平

加强版推出后,销量依然低迷。眼见续集无望,他想出了一个好主意,那就是——“众筹”,这是国外非常流行的支持开发者的方式。请记住这句话:“如果一个日本著名游戏制作人依靠众筹来制作游戏,那他一定有问题!”不过他当时已经出名了,众筹项目还是《洛克人》的精神续作!这些资金足够一次制作十个洛克人,这就是我这篇文章的主题,《无敌九号》。

为什么我们要花这么多时间谈论稻船敬二?因为《无敌九号》没有什么值得一提的地方,所以众筹了400万美元,自公布以来多次推迟,备受洛克人粉丝期待。最终,他成功地将这款游戏打造成一款让人感觉低劣、关卡枯燥、画面落后两代甚至帧率“稳定不到30”的垃圾游戏。此后,稻船敬二的声誉彻底崩溃,他发起了两次众筹活动,但均以失败告终。

去年正统《洛克人11》的发布自然证明了Capcom并没有放弃这个IP,而洛克人之父今后恐怕也不会再被提及。

“精神续集”是经典的延续,还是利用情感骗钱?

《血污》 VS 《恶魔城》

同样被称为“XXX之父”的制作人也利用“众筹”制作游戏,在众筹四五百万美元后也不断“跳票”。五十岚孝司似乎是根据当时稻船敬二所写的剧本经历了所有这些过程。然而,他与稻船敬二不同。他在Konami为《恶魔城》系列做出了明显且巨大的贡献,但由于横向卷轴探索游戏失去了市场,他被Konami排挤到场边,最终被迫离开。

还记得我上面说的“如果一个日本著名游戏制作人靠众筹来做游戏,那他一定有问题!”这句话也适用于五十岚。他在坚持自己。人们相信横向卷轴探索游戏仍然有市场。相信向他这样的制作人伸出橄榄枝的公司不少,但愿意给他足够的资源来做一款横版探索游戏的公司肯定很少。即使是这样,他们也受到各种限制。他是在严格的规章制度下做的,所以他只能用这种方式来表达自己。这就是我们众筹人敢于相信他的原因。 (是的,我是众筹者之一)

《血污》 目前众筹项目仅发布了一部预制作作品。引述IGN的话说,“它不仅仅是一部精神续作,它几乎是《恶魔城》的主线故事。作为《夜之仪式》的开胃菜,足以支撑一个系列的开始。” ”,足以证明这部仅是众筹奖励的前期制作作品的高质量。虽然主线故事被推迟了,但每个新的演示都不同程度地取得了进展。经过两次内部测试,可以感受到制作者破釜沉舟的决心。《血污 夜之仪式》 没有失败的余地,所以也不是不可理解。这种紧张的感觉。

至于《恶魔城》,自从小岛秀夫亲自监修的《恶魔城 暗影之王》上市后,Konami唯一的举动就是复刻旧作。昨天,Konami宣布《恶魔城经典合集》将再次在全平台发售。让我们一起来关注一下吧。我说的是“F**KKonami”!

Bowser:《恶魔城 暗影之王》 质量本身还不错,但是粉丝们并不满意,小岛其实也没有太多参与。到了最后二代,剧本放飞自我,成功进入黑暗历史,并被科乐美从恶魔城故事线中删除。

《星露谷物语》 VS 《牧场物语》

“精神续集”是经典的延续,还是利用情感骗钱?

回过头来看,《星露谷物语》是《牧场物语》的精神续作吗?其实说实话,我个人觉得这部作品更像是《符文工房》系列的精神续作。或许因为里面有一套农耕玩法,很多人看不透本质。

今年将发售《符文工房4特别版》和《多拉A梦的牧场物语》。明年甚至可能会有《符文工房5》和《牧场物语》的正统续作。你只需要体验一下就能明白《星露谷物语》是否值得被称为“精神续作”。

总结

装甲核心精神续作《Deamon X Machina》

这是为了纪念:《太歌德智传5》上映15周年。目前还没有续集的计划。我真的很需要它的“精神续集”!

任天堂Switch 游戏

温暖的游戏号

用户评论

荒野情趣

这款游戏让人眼前一亮的依然是那份精巧的设计和沉浸式的体验感。

    有11位网友表示赞同!

我的黑色迷你裙

作为“精神续作”,我确实感受出了开发团队对原作品的深思熟虑与尊重。

    有8位网友表示赞同!

来瓶年的冰泉

从整体上来说,游戏的世界观构建得非常完整,能够抓住经典故事的核心精髓。

    有7位网友表示赞同!

命该如此

虽然说它是‘精神续作’听起来很吸引复古玩家,但实际体验下来感觉没有让人有太过惊艳的感觉。

    有8位网友表示赞同!

花花世界总是那么虚伪﹌

游戏的剧情设计紧密贴合原作世界观,让人仿佛踏上了与经典人物共游的旅程。

    有7位网友表示赞同!

泡泡龙

“情怀”二字在这款游戏中的运用显然较为恰到好处,既没有过度消费了经典元素,也没有让游戏体验变得千篇一律。

    有10位网友表示赞同!

如你所愿

对于喜欢寻找细节和隐藏要素的玩家而言,“精神续作”无疑是满足他们好奇心的一个很好的选择。

    有18位网友表示赞同!

终究会走-

虽然这款游戏的画面和音效做得非常到位,但是剧情上的逻辑性有待提升。

    有13位网友表示赞同!

念初

“精神续作”的目标市场明确,忠实粉丝与新玩家能从不同的角度欣赏这部作品的魅力。

    有12位网友表示赞同!

折木

游戏的美术风格沿袭了经典,但同时也试图在玩法上进行一些创新尝试,这方面值得称赞。

    有18位网友表示赞同!

微信名字

对于那些只关注剧情和故事线的老玩家来说,“精神续作”在这一点处理得相当到位,让情感得以流淌。

    有9位网友表示赞同!

断桥残雪

开发者对原来“灵魂”和玩家互动方式有深刻的理解,在此背景下做的是一个很好的平衡点。

    有20位网友表示赞同!

黑夜漫长

尽管游戏中可以明显感受到开发团队对原作的热情和热爱,但部分操作反馈还待改进。

    有17位网友表示赞同!

青衫故人

希望未来能有更多的“精神续作”,在保持经典的同时还能带来新的惊喜与创新。

    有20位网友表示赞同!

心脏偷懒

个人认为,“精神续作”并非完全用情怀拉人入场,而是真正尊重了原作,在细节上用心良苦。

    有20位网友表示赞同!

孤街浪途

这款游戏的成功之处在于,它不只是复刻旧作,还试图为玩家提供全新的体验和思考空间。

    有18位网友表示赞同!

白恍

喜欢怀旧游戏的群体一定不会失望,“精神续作”在保留经典元素的同时也加入了符合现代审美的改良。

    有20位网友表示赞同!

若他只爱我。

虽然个别场景稍显平庸,但从整体上来说,“精神续作”在忠实原故事的基础上还融入了一些新意。

    有19位网友表示赞同!

清羽墨安

“精神续作”并非无懈可击,但它成功点燃了那些曾被遗忘游戏系列的火花,值得推荐给喜欢怀旧的朋友。

    有15位网友表示赞同!

热门手游排行榜