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王者荣耀,人人喊打的游戏环境要彻底变了

2024-09-03 17:05:00 | 来源: 互联网整理

季哥今天继续做农家游戏博主,聊聊让广大机友又爱又恨的——。

《王者荣耀》。

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不管我说不说,季哥总是在谈论这个游戏。

评论区难免看到有人抱怨游戏环境、匹配机制、评分机制等一系列问题。

包括我们上次讲的“鸡脚流”。

虽然看起来很有趣。

但归根结底,其出现的原因主要还是来自于当下人人喊着打架的游戏环境。

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被多名球员骂并紧急道歉的国王队官方终于在近日的直播中确认,下赛季国王队的计分机制和匹配机制将进行大刀阔斧的改变。

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如果说以往每一季的更新,都是一些版本的儿子交替出现的故事。

所以这一次,可能真的是王者八年来最大的更新了。

结算机制

作为一款号称5v5“公平”比赛的游戏,比分只与输赢有关。

可以说是王者峡谷中最难受的事情了。

无非就是遇到这种需要你打1v9的游戏而已。

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即将到来的新赛季,第一个重大改变就是大家叫嚣了好几年的“败者不失星”机制,终于确定要引入了。

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但这并不是人们所期望的“输球球队的MVP不会失去球星”。

但“金牌不会掉落星星”。

玩过游戏的人都知道。

在《王者荣耀》中,不同英雄一般需要11分以上才能获得金牌。与落败球队可能只得到五六分的MVP相比,含金量确实更高。

同时,也应该能够在一定程度上避免一些人为了保护MVP而故意输掉比赛的情况。

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关于具体实施。

新赛季,原来的勇猛积分将改为排名积分。每100分相当于一颗星,金牌玩家每场比赛可以加100分。

也就是说,除了输掉金牌的选手可以免除输星之外。

对于获得金牌的获胜玩家来说,他们也会喜欢+2甚至+3星(加星卡)的新船体验。

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另外,一方面是保证高段位的含金量。

近两个赛季引入的支线明星和支线保护卡将被彻底移除。

另一方面,存在不同英雄、不同路径之间评分机制不合理的问题。

这次也会有调整。

评分机制

说到评分机制不合理的问题。

季哥猜测,这里的一些线上选手和打野选手应该是最有发言权的。

以前者为例。

有些英雄在对线阶段就明显占据优势,每一波对线都拼尽全力领先。

但由于群体参与率低、产出低等问题,他们在落户后往往得不到较高的评价。

包括打野,兰、娜可露露这样的刺客打野。

金牌难拿一直是选手们公认的情况。

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对于这个问题。

策划也在近期的直播中提到,新赛季将会优化各个英雄的评分机制。

除了常规的KDA和输出伤害比之外,带路、帮助队友控龙、推塔、对线经济压制等一系列情况也会被考虑到最终的分数中。

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另外,针对的是一些多路玩法的英雄,比如边野曹操、边野大司命、蛇野李元芳等。

新赛季将不再有单一的评分机制,而是不同分支的不同评分。

当然。

具体如何实施还有待观察。

分支匹配和BP机制

季哥之前提到过,现在很多玩家抱怨游戏环境越来越差。

尤其是由于一开始就急于分道,导致不良行为的情况时有发生。

对此,官方提出的新解决方案是,让原本限时的“预选支线”在排位赛和巅峰赛中随时可用。

其中,王者以上且巅峰赛时可以选择主支+副支,王者以下则只能选择一个支系。

不按预选进行的,将受到相关提示和处罚。

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至于钻石以下的低段位,预选的车道和英雄是完全绑定的。

简单来说,如果一开始就预先选择了中路,那么进入游戏后就只能选择中路英雄。

至于很多玩家经常抱怨的问题,就是自己想要选择的英雄被队友ban了。

在BP方面,新赛季在预选路数和官方BP之前还增加了预选英雄的界面。

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说到这里,不得不提前几天吉哥遇到的一个小伙子,因为队友封杀了他,生气的拿出钟馗去打野。

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不仅如此。

王者这次在BP过程中也做出了一个非常大胆的决定,——,将原来的6个Ban位置扩大到10个。(王者段位+巅峰赛)

具体来说,十人各有一个ban位置,但也可以同时重复ban,并且看不到ban对面英雄的过程。

也就是说,下赛季的一场比赛中,最多可能有十个英雄被ban,最少有五个英雄可能被ban。 (平时只玩姚明吉的玩家都在瑟瑟发抖?)

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对于钻石和星星,他们仍然保持6 个Ban 位置。

匹配机制

最终改变匹配机制。

按照规划。

以往的匹配机制确实存在过分注重双方公平性,而忽视队友水平参差不齐的问题。

在新的匹配机制中,系统将更加注重队友之间不同泳道的公平性。

如果季兄没理解错的话。

这应该意味着得分为90 的玩家将与更多得分为90 的玩家匹配,而得分为75 的玩家将与更多得分为75 的玩家匹配。

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但具体如何,还是要看后续的实际体验。

关于上线时间,官方也确认该系统将于月底率先在体验服务器上上线。

官方服务器将于下赛季正式上线。 (最有可能是下个月)

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当然,至少目前是这样。

“鸡脚流”的出现确实可以载入史册。

图片来自网络

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