2024-11-10 10:30:53 | 来源: 互联网整理
又到了用3分钟时间来盘点本周游戏界大事的时候了。
首先响起的是腾讯的《自走棋》。
都说人性本善,游戏公司也不例外:
《刀塔自走棋》的前开发商君鸟多多已明确表示
“我绝对不会和腾讯合作”
但过了没多久……玩家们就看到了这条新闻
但更有趣的是,当《多多自走棋》抱住腾讯真香怀里时,
腾讯其实推出了一款自研自走棋手游《Chess Rush》。
该游戏暂时开放海外市场,已于7月4日上线
目前各大厂商(包括V公司)都已经推出或正在开发自走棋游戏。
包括《英雄联盟》,还介绍了自走棋玩法。
不知道下一轮自走棋混战谁会获胜呢?你怎么认为?
看看网友们是如何嘀咕的:
@iiii刂:一开始我没有选择与v.com合作,但现在迫于生存压力,我不得不做出这样的选择。现在v.com和腾讯都发布了自己的自走棋,这个游戏不会生存太久吧?
@只有红茶可以丶:你能再表演一遍吗?就是这样。
@无极限-竞赛分布:我会死在多多。我没有一个用户。服务器全面关闭,不再与腾讯合作!真好吃。 (手动狗头)
@Snillo:腾讯可能会迟到,但永远不会缺席。
@深圳-:(图评)
第二个发出蜂鸣声的是国家银行开关。
近期,腾讯不仅与多多合作,还与任天堂合作。
此前有消息称,腾讯将代理经销国行Switch。
腾讯近期发布的招聘公告似乎也印证了此事。
腾讯目前正在招聘“任天堂合作部”相关职位。
包括业务分析、前端开发、平台运营等。
看来国行Switch距离正式上线已经不远了。
我们来看看网友们对此有何看法:
@sunleichong:我们不制作游戏,我们只是游戏搬运工。
@平平无奇BOB十三:这个星球上没有腾讯搞不定的游戏。
//@冰柚茶ice:看来MiHoYo不仅要面对东半球最强的法律部门,还要面对南山法院的必胜客?
@取名字很麻烦:当年Riot Games(注:LOL开发商)也是从合作开始的……
@你卖剑,我举盾回复@起名字很麻烦:首先,任天堂是山内家族的家族企业。其次,微软被收购的时候也买不到,腾讯更不可能买。
第三个发出嘟嘟声的是暴雪。
近日,一位自称暴雪退休员工的网友在国外网站爆料。
他表示,整个暴雪目前“心情不好”。
3个月内砍掉4个项目。在薪资福利方面,
除了经验超过15年的老员工外,他们的工资也被削减。
值得一提的是,暴雪创始人Mike Mohan(已辞职)也在接受采访时表示,
在我担任CEO期间,有两件非常遗憾的事情:
首先是我们没能尽早赶上《DOTA》。
第二个是斧头射手《星际争霸:幽灵》。
暴雪目前面临着业绩和声誉方面的挑战。
公司似乎站在十字路口,迷茫,
嘟嘟先生只希望这家伟大的游戏公司能够尽快调整节奏。
让我们重新上路,为玩家带来好游戏。
看看网友们是如何嘀咕的:
@attackbf:看看4chan就知道了,和论坛爆料是一样的,不过暴雪最近.
@锦鲤不能一锅炖:总公司介入暴雪娱乐是他们最大的错误决定。
@SylvanasDgg:我很好奇以前暴雪的工作环境是什么样的,以及为什么能够做出那些伟大项目的公司变成这样。
@夏亚的天OH:还有人相信4chan上的新闻吗?
最后,我们按响《精灵宝可梦》。
最近,大量神奇宝贝粉丝围绕《精灵宝可梦:剑/盾》争论不休。
由于并非所有神奇宝贝都出现在这款最新游戏中,
这引起了很多忠实粉丝的不满。
更重要的是,后来有玩家发现《剑/盾》的图形不够精致。
还有重复使用以前游戏中的模型、动作和图像的例子。
一些玩家认为这是偷工减料。
推特上甚至还发起了要求制片人辞职的话题。
当然,也有不少理性玩家站出来反驳。
他们还在Twitter 上创建了一个话题来表达对游戏及其制作人的支持。
看看国内网友是如何嘀咕的:
@Rex_Rebirth:如果你没有技术能力,就不要创作新作品。让我们忠实地再现钻石。第一款游戏将有高清地图+建模,第二款游戏将解锁终极日月全图鉴+新剧情新地图+前几代。如果受欢迎的角色打架,销量可能不会立即起飞。
@SFDGDT:有些玩家因无法将某些神奇宝贝从旧游戏转移到《剑/盾》 游戏而感到沮丧,这是完全可以理解的,但不要让这困扰其他想要玩该游戏的玩家
@一群不明真相的围观者:剑盾图鉴多少钱?不是全国范围的吗?
热门手游排行榜
用户评论
我最近很期待新出的游戏,听说有可能是Switch的新代理版本,但看到“收购”的说法后心里就有点发凉。
有6位网友表示赞同!
Vince: “代理国行Switch?!我不太相信腾讯有这种能力。”
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Nina: 看到这新闻我就想起了之前的某大厂收购事件……不抱太大希望。
有5位网友表示赞同!
Max: 腾讯的手腕确实很厉害,但这次我可不太想见到游戏变成一个广告牌。
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Jessica: 怎么感觉像是又要被玩弄于股掌之间了呢?
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Ethan: 拳头收购的事件给我留下了不好的印象,不知道Switch代理会怎么样...
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Olivia: 希望腾讯这次是真正为了玩家着想,而不是单纯想着盈利。
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Dylan: 期待归期待,但还是会对最终结果有所保留。
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Jess: 腾讯的动作让我对新游戏的质量和价格都有点担心。
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Robert: 希望能让国外游戏更好地进入中国市场,但真的希望不是变相的“拳头收购事件”的翻版。
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Claire: 游戏行业并购总让人觉得有种被垄断的感觉...
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Morgan: 如果不能保证玩家体验,仅仅看在腾讯的脸面上支持代理,意义何在?
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Amy: 不管怎么说,我对腾讯的这款新游戏充满期待(同时又带着一份忐忑)。
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Tom: 公司间的并购总让人感觉不安,这次Switch的可能会是一个挑战。
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Emma: 如果最终是好游戏那就罢了,但要是质量不好,那可真是失望透顶了。
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Dominick: 希望腾讯代理的游戏能像他们的社交产品一样,深入人心
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Sophie: 游戏行业的并购总是让我担心市场垄断和资源向巨头倾斜的问题...
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Henry: 公开透明是王道,这次代理游戏是否能取得玩家的信任将是一大考验。
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Noah: 说实话我对腾讯的商业操作有点失望了...但毕竟游戏是最大的诱惑,看看再说吧。
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