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游戏介绍
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细节
新英雄纪元是一款非常经典的老游戏。 《年度旅程》就是根据这款游戏改编的。在这里,玩家可以体验复古的游戏风格、经典的玩法,以及多样的系统设置,为玩家提供最佳的游戏体验。更加丰富,有多种任务玩法,可以给玩家带来更多的装备和经验,甚至可以开启国战。
《新英雄时代》注重玩法,为老游戏注入新的生命。游戏的重点是玩家之间的对抗。为了保证游戏的真实性,《新英雄时代》的设定打破了传统游戏中怪物和升级的固定模式,让玩家在对抗中获得高额经验,甚至完全依靠对抗来升级。此外,游戏中还有皇帝和文武百官的设定。
加入了许多独特的游戏元素,颠覆了以往泡菜升级的MMOrpg游戏模式。通过任务和活动给予玩家大量的经验,游戏的核心乐趣指向高纯度、高频率的PK和材料收集。先进装备打造等
到处引发对抗,国与国之间的战争,英雄儿女的悲伤。在游戏中,玩家可以体验到一个真正有血性的人物,一个真实的乱世,有国仇家恨,也有儿女情长。
奇幻的世界观,简单的场景,对传统现实主义风格的创新运用。画面中有原始的木屋,还有光怪陆离的异星大陆和各种稀奇古怪的怪物和恶魔。
战士
强调近战攻击力。该技能主要作用于施法者的剑上,增强招式的攻击力。根据属性点的不同添加,可以产生不同的攻击效果。战士职业大致可以分为三种不同的发展方向:纯力量、力量+智力、力量+敏捷。
纯粹力量:近战攻击力最高的训练方式;
力量+智力:攻击时有很多附加效果;
力量+敏捷:基本都是范围攻击,团战优势明显。
法师
魔法师的技能主要体现在法术上。该职业拥有强大而耀眼的魔法攻击,可以对范围内的目标造成持续伤害。还拥有强大的单目标攻击能力和魔法护盾特殊技能。法师对于智力的要求更高。魔法系的发展方向根据魔法属性,大致分为火系、风系、光系攻击三种。
火:具有火墙和裂焰的强力攻击魔法;
风:拥有龙王护体、风阵等风系魔法;
光系:拥有极光、雷神等光系魔法。
弓手
弓技能侧重于远程攻击。这种将魔法包裹在弓箭上的特殊技能,可以让施法者在远程攻击中赚大钱。这是一项非常实用的技能。与近战系统类似,弓箭系统也分为三个方向:纯敏捷、敏捷+力量、敏捷+智力。
纯敏捷:远程攻击力最高的训练方式;
敏捷+力量:这个系统大部分是范围攻击魔法;
敏捷+智慧:攻击带有许多附加效果。
1、国王争夺
国王竞选:
选举登记时间:每周二、周五为选举登记日,下午6点至晚上9点
报名地点:天风大陆人大史馆,坐标(665632)
报名条件:世界排名400名以内;担任公会会长且公会规模大于10人;必须携带至少500万金币;根据报名顺序,系统将选出前10名作为候补王者
竞选时间:每周三、周六为国王选举日。竞选活动于选举日晚上7:00 开始,于晚上9:00 结束
投票条件:必须是同一国家的国民,并且必须是85级或以上
投票奖励:符合条件参与投票的玩家可以获得大量经验奖励。
选举日晚上9 点整结束,得票最多的玩家成为新国王。
国王权利:
国战胜利:只要国王在国战中获胜,国王就可以从历史学家那里获得大量的精神领域,所有公民也可以获得相应的精神镜子。
国王福利:根据支持率的不同,国王可以从天风大陆史官署领取国王福利,包括神秘钥匙、灵魂之镜和固定薪水。
王者BUFF:只要王者支持率大于70%,全国BUFF每天即可释放一次
任命国家官员:由国王任命的国家官员,如将军、宰相、禁军、钦差大臣等,成为国家官员后可以获得更多的权利和利益。
国民军:国民军是由国王直接指挥的精锐部队
国家任务:国战失败后,国王和首相都可以发布卧薪尝胆的任务。
2、国战
宣战:
宣战条件一:一亿战争资金
宣战条件二:与宣战国成为“敌对国家”
从王城内务大臣处选择“敌对国家”(623、645)。你可以随意选择“敌对国家”。随后他向天下发布圣旨,宣战。如果你拥有超强的实力,甚至可以与全世界为敌。
国王宣布战争:
完成以上两个准备步骤后,就可以正式宣战了。在内政大臣处完成对敌国宣战(623、645)。一次只能对一个国家宣战。宣战完成后,系统将下达正式的国家战争法令:XX国已向XX国宣战,月日晚20:00正式开战。
当宣战或敌国宣战时,公民可以到历史学家(666、631)查看各个国家的宣战情况和战争统计数据。
被敌国宣战:当你向敌国宣战并准备进攻时,你也会被敌国宣战。一个国家的等级决定了可以同时向多少个国家宣战。
开战时间:
若申报国于当日20:00前提出申请,则国战将于第三日20:00开始;如果国家在20:00之后申请,则战争将在第四天8:00开始。国战持续时间为战争当日20:00至22:00。
国战流程:
1)国战开始前,国王可以向内政大臣购买弓箭手,以防御外敌。
2)国战开始时,玩家需要通过时空之门传送到敌国(749、1023)。
3)玩家在敌国集结兵力,开始进攻天风大陆。
4)攻击敌方天风大陆的祭坛(596、579),激活圣兽。这时祭坛上就会开启一道传送门,将玩家传送到圣山。
5)圣山上,双方玩家会被传送到一定范围内进行攻击和防御。
6)国战主要包括破坛和击杀圣兽两部分。胜利的国家可以获得“星星”奖励,国家地图的爆率增强,公民还可以获得胜利的荣誉点。
7)国战持续2小时。 2小时内,如果攻击者没有杀死野兽,则攻击者失败,防御者获胜。 [14]
3、时空门争夺战
玩家可以对敌国的时空之门发起攻击,获胜者将获得攻击力提升、军功提升等特殊奖励。当一个国家的时空之门争夺战结束后,无论守卫国是胜是败,都会在2小时内处于受保护状态,无法受到任何国家的攻击。
攻打流程:
1)首先前往敌国,击杀城门弓箭手,获得道具“天风印记”。
2)使用“天封印”发动时空之门的战争。使用道具5分钟后,战争将开始。
3)战争开始后,战争双方玩家都会在时空之门附近显示战争进度条。
4)战争开始时,双方进度条默认相等。当时空之门区域只剩下一名玩家时,就会触发进度条。
5)如果在此期间有敌方玩家进入,包括原地复活,进度条将停止移动。继续移动进度条,直到下次没有防守球员出现为止。
6)如果进度条已满,且满进度为蓝色(或绿色),则说明时空门被占领(或防御成功)。
7)获胜的国家将获得一些特殊奖励,例如增加攻击力、军功加成等,失败的国家也会有相应的惩罚。
8)时空门战争每2小时可以发起一次。
那个时候没什么可买的。装备都是我自己用材料制作的,boss也不是很有爆发力。不过刷装备有一段时间是可以的,但是更新之后就没怎么玩了。我记得我玩的时候70级的装备是顶级的,但是更新之后就没怎么玩了。
游戏信息
游戏版本
V3.2语言
中文大小
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