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谷歌arcore共享库是什么软件?ARCore是Google推出的用于构建增强现实应用程序的软件平台,类似于Apple的ARKit。也是Google推出的增强现
大家好,今天来为大家分享arcore共享库下载 arcore共享库(v1.85.8)安卓版的一些知识点,和小编亲测优质的APP的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!
ARCore是Google推出的用于构建增强现实应用程序的软件平台,类似于Apple的ARKit。
也是Google推出的增强现实SDK(ARCore)。软件开发人员现在可以下载它,在Android 平台上开发增强现实应用程序,或者向他们的应用程序添加增强现实功能。 2017年10月19日,三星与谷歌宣布合作,将谷歌的增强现实开发平台ARCore引入三星Galaxy智能手机系列。
ARCore可以删除,但是有点麻烦。
首先下载两个软件:一键获取root软件并卸载软件。
两个软件一起使用。卸载时会提示获取root权限,然后安装并获取权限,然后卸载。
1、使用即时展示位置点击屏幕放置对象。一旦全息物体显示在屏幕上,请务必继续来回移动设备,以便ARCore 可以获得足够的周围环境数据来准确锚定虚拟物体。
一旦ARCore 检测到Surface 几何体并在其放置的区域中建立可跟踪对象,对象姿态就会自动更新。
在图1 中,即时放置被禁用,并且表面几何形状未定义。台球桌右侧地板上的物体(四个小蓝点)出现翻转,其姿势未定义。
在图2 中,可以从齿轮图标下的菜单启用即时放置。
在图3 中,启用“即时放置”功能后,一个新对象被放置在场景中。它以灰度而不是彩色显示,表明系统尚未将其纠正为正确的姿势。
在图4 中,当检测到表面几何体(由可跟踪网格线描述)时,新对象会变成彩色,并且其姿势是准确的。
2、使用深度启用深度时,ARCore 会考虑场景中对象的几何形状和位置,并计算场景中对象相对于场景中其他对象的位置。它允许场景中的对象遮挡对象,并为您的应用程序带来真实感。
在图1 中,深度被禁用。一个物体将被放置在台球桌下。
在图2 中,当设备在台球桌中移动时,场景中的任何对象都会跟随设备移动。
在图3 中,深度已启用。
在图4 中,当设备在场景中移动时,对象现在被台球桌遮挡。
要开始在Android 上使用ARCore,您可以运行ARCore SDK 附带的hello_ar_kotlin 或hello_ar_java 示例应用程序。这些示例应用程序使用OpenGL,这是一种用于渲染2D 和3D 矢量图形的编程接口。这些应用程序显示所有检测到的平面,并允许用户单击平面来放置3D 模型。
1、设置您的开发环境安装Android SDK Platform 7.0(API 级别24)或更高版本Android Studio 版本3.1 或更高版本。
2、打开示例项目(1) 在Android Studio 中,克隆ARCore SDK GitHub 代码库。
您可以通过多种方式执行此操作:
对于现有的Android Studio 安装:
从Git 菜单中选择克隆。
在版本控制下拉菜单中,选择Git 作为版本控制系统。
在URL 字段中,输入ARCore GitHub 存储库的URL
(2) 按如下方式打开示例项目(必须显式打开项目才能构建并运行项目)。
从“文件”菜单中选择“打开”。
在arcore-android-sdk/samples文件夹中,选择hello_ar_kotlin或hello_ar_java文件夹,然后单击打开。
3、准备设备或模拟器您可以在支持的设备或Android 模拟器上运行AR 应用程序。您必须先在模拟器上更新AR 服务的Google Play 服务,然后才能运行应用程序。
4、运行示例确保您的Android 设备已连接到您的开发计算机,然后单击Android Studio 中的“运行”。
Android Studio 将您的项目构建为可调试的APK,安装APK,并在您的设备上运行应用程序。
如果适用于AR 的Google Play 服务丢失或已过期,系统可能会提示您安装或更新。选择“继续”从Google Play 商店安装它,或按照更新AR 的Google Play 服务中的说明手动更新应用程序。
使用hello_ar_java 应用程序,您可以将3D ARCore pawn 放置在检测到的AR 平面上。它是通过Android GL SurfaceView实现的,用于渲染相机预览和基本的AR对象,例如平面和锚点。 hello_ar_java 的示例渲染框架可以在com/google/ar/core/examples/java/common/samplerender 中找到。
注意:hello_ar_java 中的生命周期方法与OpenGL 应用程序中通常提供的生命周期方法不同。为了确保您自己的应用程序的AR 设置正确,请遵循hello_ar_java 中的生命周期管理逻辑。
5、使用即时展示位置即时放置API 允许用户将AR 对象放置在屏幕上,而无需等待ARCore 检测表面几何形状。当用户继续在环境中移动时,对象放置会实时优化。一旦ARCore 能够检测到AR 对象所在区域的正确姿势,白色对象就会自动更新为姿势准确并变得不透明。
即时放置在hello_ar_java 中自动启用。单击屏幕上的齿轮图标,然后从下拉菜单中选择即时放置。您应该已经选中了启用即时放置复选框。
点击屏幕来放置对象。一旦屏幕上出现全息对象,请务必继续来回移动设备,以便ARCore 可以获得有关周围环境的足够数据来准确锚定虚拟对象。
1、为什么虚拟物体容易飘或平面长时间识别不出来?由于AR需要真实环境中的一些图案特征,如果手机摄像头面向白墙、纯色地面等则无法发挥作用,因此AR物体很容易漂浮。
2、为什么打开应用后黑屏或闪退?由于AR需要相机权限,如果应用不检查权限,会出现异常退出的情况。如果打开了相机权限,则问题出在应用程序本身。
3、为什么安装了ARCore,应用仍提示安装ARCore?由于手机安装的ARCore版本低于应用所需的ARCore版本,ARCore仍提示安装。虽然ARCore没有图形界面,但您可以在系统设置的应用程序列表中找到ARCore,查看版本号并卸载旧版本。
4、为什么很多应用一开始要拿着手机扫描地面?由于AR需要水平面来固定虚拟物体,地面和桌面是更好的水平面,所以必须先扫描地面。但将虚拟物体固定在地面上并不是唯一的方法。您还可以修复图像上、空间中或通过单击屏幕来修复虚拟对象。
5、ARCore反复提示“已停止运行”并且无法工作?部分机型安装了1.8版本,ARCore会反复提示“已停止运行”。若出现此问题,请更换ARCore稳定版本1.7或最新版本。
1. 整个操作流程将根据用户的想法和需求进行展示和构建,给人更真实的服务体验。
2.提供强大的环境感知能力,可以更好地再现虚拟空间中的实际场景。
3. 精准捕捉不同动作,利用手机的传感功能捕捉并锁定手机的位置。
1.周围工作情况一目了然,并可相应调整和模糊,改变亮度和对比度。
2、可以在各种款式的手机上安装使用,操作没有难度。
3.为设备添加ar图片效果,会给您带来不一样的视觉体验,让设备看起来更加美观。
OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。
游戏信息
游戏版本
v1.85.8语言
简体中文大小
110.2MB热门手游排行榜
用户评论
终于找到ARCore共享库啊!一直都想尝试一下增强现实开发。
有16位网友表示赞同!
v1.85.8版本,感觉蛮新的啊,不知道有没有优化?
有13位网友表示赞同!
想问下这个共享库需要什么权限?
有15位网友表示赞同!
下载链接在哪儿?找来找去都找不到...
有13位网友表示赞同!
安卓版共享库,那苹果机上呢?有没有对应的版本?
有11位网友表示赞同!
我之前试过ARCore,其实还是挺酷的,期待这个版本的体验更好了。
有20位网友表示赞同!
下载分享一下吗?太烦死了,找不到正规资源。
有15位网友表示赞同!
请问能不能用这个共享库开发一些有趣的应用吗?
有5位网友表示赞同!
我感觉增强现实技术发展得很快,未来会越来越实用啊!
有16位网友表示赞同!
学习ARCore一直是我的目标,这次正好可以试试这版本的共享库看看。
有6位网友表示赞同!
ARCore能实现哪些功能呢?有没有类似于小地图的定位展示?
有5位网友表示赞同!
分享一下使用教程啊,我看着代码不太懂...
有12位网友表示赞同!
想知道这个共享库的大小,我的手机空间有限啊...
有12位网友表示赞同!
v1.85.8版本对硬件要求高吗?会不会占用大量资源?
有13位网友表示赞同!
这个共享库的兼容性怎么样?所有安卓手机都能使用吗?
有17位网友表示赞同!
想问下这个共享库更新频率是多少?
有15位网友表示赞同!
期待看到一些开发者的作品!看看这个版本的ARCore能实现什么酷炫的功能吧。
有18位网友表示赞同!