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游戏介绍
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细节
《地球帝国3》是一款深受玩家喜爱的即时战略游戏。游戏中,西方、远东、中东三大文明势均力敌。整个游戏的操作极具挑战性,各种科技升级也着实令人生畏。每个人都有自己独特的战斗。采用风格和未来先进技术开发。如果您有兴趣,请下载《地球帝国3》。
左下角是所选单位的操作面板和属性值,右下角是小地图和资源状态,右上角是任务栏和功能菜单栏。
菜单栏/取消——ESC
删除所选单位——Delete
Ctrl+数字键—— 形成
找到市中心——F1
寻找主城——F2
寻找探险家——F3
寻找免费军事单位——F4
暂停游戏/取消暂停——F8
快速保存——F9
快装——F10
生产/施工面板第一排——Q~Y
生产/施工面板第二排——A~H
生产/施工面板第三排——Z~N
1、战役模式中,科技点最有用,先进部队具有压倒性优势。帝国积分、商业积分、科技积分的使用说明。以科技点为例,总共有五个阶段。从初级阶段晋级到第二中世纪需要6个科技点。占领一块领土后,玩家一般会组建2支部队。该领土的2个军事据点支持2支军队。目前无法更改。即使你攻击另一个拥有2个军事点的领地,也是没有作用的。你会发现,没有军事点的支持,军队就寸步难行。好吧,两军各成功占领了一块领地,获得了3个科技点,然后选择了科技,总共6个点,第一轮结束。第二轮开始时,由于只有2个军事点可供支援,因此2支军队移动,各占领一块有1个科技点的领土,并选择一个科技点。第二回合结束时,累计科技点仍为0,军队可在第三回合发起进攻。你可以自己计算一下。第三轮结束时,累计科技点为6点,消耗6点即可进入中世纪。军队单位也发生了变化。新单位可以在第四轮中使用。第4轮结束时,累计科技点为8点。综上所述,第一轮攻克的点数将在第三轮战斗完成后体现。从第2阶段升级到第5阶段所需的科技点分别为16、26、30和35。另外,在东部阵营的战斗中,有奖励科技点的任务,完成后可以晋级更高的等级。
2.战斗的胜利条件不是第五阶段,第五阶段是最高等级。通常在占领超过50%的领土后结束,显示在右上角。如果进攻太快,就不会有未来武士殴打土著的情节了。
3、东部阵营最有趣的就是第三阶段城主中心出品的治愈者。每个治疗师可以召唤10 只僵尸。此时一支军队的容量大约是60人,10个治疗者就占了50人,一开始就可以替换100个僵尸,给你一种和植物作战的感觉。如果你用200个治疗师从300人口中招募40个治疗师,同时招募400个丧尸,等技能冷却后再招募400个治疗师,敌人就淹没在xx的海洋中,你的机器能支撑它而不倒塌吗?
4、中东营地最好作为支援民众的基地。初期生命值5000,攻击力高。后来生命值突破10000,占军队容量5点。一开始就带5个塔防,敌人基本挡不住。
5.如果AI无法探索你,它不会攻击。但如果遇到或者被遇到,敌人就会如潮水般涌来。不要在敌人刚弱的时候就去拜访。
6、海战打得不好,敌人很少登陆,两艘船四处乱窜,造船很快就被摧毁。
7.东部阵营以虫族结束。中东阵营有一个级别,他们躲着西方检查组开发武器,然后间谍销毁数据并摧毁检查组。西方阵营以机器人结束,各种华丽。有人说他们受到了歧视。
8、AI的远程攻击武器大量攻击我们,但我们的基础攻击都是1,完全没有远程攻击的感觉。
9.步兵和骑兵的冲锋是基于射程的,非常有用。另外,英雄单位禅宗在东营第二阶段和第三阶段的禅宗范围攻击非常有用,但第三阶段治疗者的威力更大。
10.有一个非常有趣的关卡。初期,东方阵营从中国进攻西伯利亚。它没有船只。从一开始就是AI主力阵营。它需要胜利逃脱。大量的敌人正在追赶他们。他们会自动跟踪他们。他们必须分批牺牲才能瓦解后方。我重复了10天,这是最难忘的。后来尝试了3次技术升级后,使用Zen或者healer就没有任何感觉了。人们总是很容易记住,失败是祖先留下的生存本能。
11、筑城墙以挡路。敌军近身攻击城墙。按Del 拆除墙。这一段城墙上的附近敌人会立即死亡,实际价值为20资源。
icheat=激活作弊
idontcheat=解锁秘籍
战利品=所有资源+10000
税收=资源减少100
惩罚=所选单位失去20 点生命值
转换=所选单位成为您自己的单位
给我充值=所选单位的100% 能量
win=当前场景直接胜利
切换雾=打开/关闭战争迷雾
海猴=即时建造
时代向上=直接进化一代
max pop=启用/禁用最大人口
给予科技=科技点+50
玩神=开启/关闭无敌模式
超级作弊=超级盗贼模式(有几个作弊)
cheat cheathor=据说是更加流氓的超级超级流氓模式
cheatonite=据说是终极盗贼模式
冷兵器时期(陆战):剑伤害战胜弓箭伤害;弓箭伤害超过枪械伤害;枪伤超过剑伤;
热兵器出现初期:火枪骑兵击败剑骑兵,剑骑兵击败火枪步兵和野战炮兵,野战炮兵击败步兵,火枪步兵击败火枪手和戟兵,戟兵击败所有骑兵。
热武器时期(陆战):坦克可以击败步兵和压制火炮,步兵可以击败反坦克炮,压制火炮可以击败步兵和反坦克炮,反坦克炮可以击败坦克。
电子战时期(陆战):亥伯龙机器人和阿瑞斯机器人可以打败潘多拉机器人和牛头怪机器人,潘多拉机器人可以打败步兵,步兵可以打败宙斯机器人。
牛头怪机器人和反坦克炮,宙斯机器人击败所有机器人,牛头怪机器人击败坦克,反坦克炮击败坦克和所有机器人(宙斯除外),坦克击败步兵,
宙斯机器人和潘多拉机器人。 (机器人很少用,新手不要研究)
冷兵器时期(海战):战列舰可以击败护卫舰;护卫舰可以击败火力舰;火船可以击败战列舰。 (海战基本技术,)
热兵器时期(海战):海王直升机可以击败所有潜艇,攻击型潜艇可以击败除护卫舰以外的所有战舰,护卫舰可以击败所有潜艇和巡洋舰。
战列舰击败所有其他水面舰艇,核潜艇击败地面。 (海战基本技术,)
空战:空中优势战斗机击败所有其他飞机,战斗轰炸机击败轰炸机和直升机,轰炸机和直升机击败地面部队,地面部队击败防空武器,
防空武器可以击败所有飞机。
1. 士兵〈--2.这种士兵的反力3.<----这种士兵的反力(你懂吗……)
1+3的组合就像是饿铁坦克加上美国大兵(坦克的克星是反坦克炮,反坦克炮的克星是美国大兵?L)。
或者黄金机枪手配备反坦克炮(机枪手的克星是坦克,坦克的克星是反坦克炮)等等。
将两种不同类型的兵种分别编号并分别进行战斗。机枪可以杀死步枪,坦克可以杀死步兵。多练几盘就差不多了。
概括起来就是:长胜短,短胜弓箭,弓胜长。
任意两种类型的士兵都可以组合。
船的意思是,第一可以战胜第二,第二可以战胜第三,第三可以战胜第一。
任意两艘船都可以组合。
FA和SC独特的工程和经济系统往往让初学者难以上手。本文将从这两方面入手,帮助新人入门。
经济系统:与传统RTS不同,FA和SC的经济包括mass(质量)和Energy(能量),以每秒产量+储备表示。储量相对较小,每秒产量相对重要。如果储备已满,则生产
如果数量大于消耗量,就会被浪费。初学者需要掌握M和E的消费,掌握收支平衡。过多的超支是一种非常不健康的经济。
工程系统,FA的工程系统分为工程师和工厂,两者都分为3个级别。较高等级可以建造较低等级的东西(例如3级工厂可以建造1、2、3级工厂的东西,2级工厂只能建造较低等级的东西)。来自一级和二级工厂、三级工程的东西
士兵可以建造1、2、3、4级建筑物和单位,2级工程师可以建造1级和2级建筑物)。这里有人可能会问,既然3级就可以做出任何东西,为什么还需要其他级别呢?工厂很容易理解,没有高端制造,就必须
来自升级,那厂兵呢?这个与消耗和效率相关的问题如下表所示。
援助,虽然FA大大降低了援助效率,但援助也是必不可少的(下表列出了各工程单位的效率比例)。看着一个需要几十分钟才能构建的东西,如果有足够的资源,就帮助构建它。很快
制成。
关于发展,我先说一下。 FA的经济多样性决定了其发展方式多种多样。我这里总结的开发方法,无非就是下表中基于性价比的开发路线。经过战斗,我发现这确实是可行的。看
从性价比上来说,矿点是最低的,所以首要任务就是尽可能多地夺取地图上的矿点,摧毁对方的矿点。第二件事就是升级二级矿点。当你的质量+时,则升级一个矿物点。第三个是
是时候包围质量罐了。当你家里所有可靠的矿点都升级到T2后,围住质量罐。包围罐子里的T2矿点后,可以升级到T3。这样一来,性价比始终可以控制在250左右。
家里的矿点被罐子包围了,已经升级到t3了。这意味着你已经拥有了可观的经济收入(通常是6-8)。国内工厂普遍已经升级到t3。这时候,你就可以考虑开始搭建T4了。
经济建设不能停止。这时候根据地图情况,可以考虑将一些外围矿点升级到t2,同时开始在家里打造1T3P+16T2MF的组合。
以上是总体经济发展思路。
现在我们来谈谈援助问题。从性价比来看,T1工程师协助还是性价比最高的。这里还有两个因素需要考虑。工厂建造士兵和士兵下线之间的时间没有生产(效率为0),每个工厂周围的工人
厂兵数量有限(需要高效协助)。结合这两个因素,多个工厂升级和高效的工程单位是必要的。
系统:Windows XP/Vista/7/8
CPU:同等性能的Intel Pentium 4/AMD CPU
内存:512MB
硬盘:4.3GB以上空间
显卡:NVIDIA GeForce 6000
DX:directx 11
声卡:100%支持DirectX9.0c或同等板载声卡
游戏信息
游戏版本
VE1.10语言
中文大小
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