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战神2下载

战神2

游戏类型游戏大小更新时间

益智解谜20MB2023-12-13 12:44:42

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游戏介绍

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细节

战神2是一款带有消除元素的RPG冒险游戏。游戏最大的特点就是在传统消除玩法的基础上,融入了冒险、剧情任务、装备升级、角色强化等RPG元素。并对前作的武器系统进行了大幅升级。巫师、圣堂武士、野蛮人、刺客四种新职业加入,带领玩家踏上智慧与冒险的奇妙之旅。

值得一提的是,《战神挑战2》的战斗界面是以消除宝石为基础的。它没有武侠游戏那样华丽酷炫的大招。以回合制方式,移动宝石、骷髅或手套,使3个以上同种的物品排列成行或列即可消除。如果消除了4个以上的同类,就可以获得额外的行动机会。除了故事模式之外,《战神挑战2》还拥有快速战斗、耐力模式、竞技模式以及许多有趣的小游戏,比如解锁、破门、解除陷阱等,相信会给玩家带来更丰富的体验。游戏体验。

战神2基本信息

中文名称:战神2

英文名称:Puzzle Quest 2

游戏制作:无限互动

游戏发行商:Namco Networks America, Inc.

游戏语言:中文

游戏平台:PC

游戏类型:RPG(角色扮演游戏)

发布日期:2010 年8 月13 日

战神2游戏简介

这款传统的方块消除游戏引入了RPG 元素。发行商Namco 宣布《战神挑战2》将于2010 年6 月在NDS 和Xbox Live 平台推出,现已新增PC、iPhone、iPod touch、iPad 平台。预计将于2010年夏季在上述平台上与玩家见面。

《战神挑战2》中的武器系统有了很大的改进。一旦玩家拥有足够的行动点,他们就可以使用武器攻击敌人。这也显着加快了游戏速度。

在《战神挑战1》中,武器决定伤害值。但玩家仍然需要消除宝石才能对敌人造成直接伤害。这种设置在某些情况下会减慢游戏的节奏,因为玩家需要等待宝石移动到适当的位置才能发起攻击。

战神2人物最佳加点心得分享

首先要明白,角色的属性点遵循每升一级加点2、3、4、5、6、7、8、9、10、11的原则,即属性基数为1, 3、6、10、15、21、28、36、45、55、66正好满足进一步提高水平。

角色初始属性点为11点,满级50级时增加50点,主属性50级时增加19点。满级角色的点数为11+50+19=80。顶级项链5、55、66可以发挥出人物属性的最大效果。这是我们讨论的主题。

佩戴5X5史诗精灵项链提供3种分配方式

1.平均型:分数分布为21、21、21、21、21,不需要动脑子。所有属性点除以5。每个属性点为21点。等级提升5+5+5+5+5=25级。这种配置非常通用。每3家公司可获得8点魔法值或行动值。这个配置没有什么特别之处,就是没有大的优点,也没有大的缺点。

2、极值点分布:55、28、10、6、6。此类严重依赖主属性的功能分布点等级提升至9+6+3+2+2=22级。主属性连续3点,可以获得12点魔法。价值或行动价值。 3连的自然属性可以让你获得9点魔法点或行动点,但其他两个较低的属性点只能获得3连的5点。优点很明显,但缺点也很明显。只能靠技巧来弥补不足。

就像加属性点的冰盾、高属性的狂暴野蛮人、高敏刺客

强度6 强度55 强度6

敏捷28 敏捷6 敏捷55

智力55 智力6 智力10

活力6 活力28 活力6

士气10 士气10 士气28

3.黄金分割型(个人推荐) 点数分布是36、28、21、10、10,也就是说既不温和也不极端。等级提升为7+6+5+3+3=24级主属性和36点先天属性21点或28点可以平衡攻防,凸显职业特色。

就像一个公开留下的刺客分配点

强度28 强度21

敏捷36 敏捷36

智力10 智力10

体力10 体力10

士气21 士气28 适合双毒剑风格和高端伤害输出风格。

战神2圣殿骑士职业分析

坦普尔(圣殿骑士)职业特点:四个职业中,坦普尔生命值最高,防御也最高,魔法和野蛮人并列最差。升级会自动增加一些紫色属性,所以抗性还不错。所有技能中,除了盾击之外,没有任何直接伤害的技能。因为盾击没有什么用处,所以想要获得稳定的伤害就只有两种方式,一是消灭骷髅,二是活斩。圣骑士的大部分技能都与防御和行动宝石有关。防御和行动宝石与黄色属性(技能)直接相关,而黄色宝石是圣骑士最需要的宝石之一,所以添加一些技能是正确的。

装备及点数:主要有双神器(毒剑)流、剑盾流、双手武器流3种。

神器流:因为本游戏中的毒剑是bug类的,所以神器流无疑是最强的手段。升级到黄金的最佳神器应该花费3 个行动点,持续8 轮,每轮造成6 点伤害。因此,双神器只需要6点行动点,就能稳定地造成每轮12点伤害。圣骑士是最缺乏行动点的职业之一。结合其他技能,圣骑士可以在不移除宝石的情况下造成稳定而强大的伤害。最好的装备应该是3件铠甲和双剑增加防御,一条5属性的项链,还有一点主红副黄。技能组合:眩晕+吸力+魔法恢复+护盾攻击+防御墙(一技能)。攻击循环如下:首先随机找到一些宝石来消除。反正消耗是很低的。如果你没有移动力,那就吸吧。如果你有6点移动力,就使用毒药。之后,你就可以自力更生了。

防御墙+魔法回复后,开始盾击。当盾牌击中不再是红色时,你会被击晕。你可以找一些宝石来增加或吸收机动性,然后防御墙+魔法再生和无限盾击。因为消耗极小(5个技能加在一起,总共是7红13黄6蓝6绿6紫,并且你每8轮有6个移动点留毒),所以伤害稳定(每轮12毒,大部分时间保持每轮一次10-30点伤害的盾击),防御极高(后期防御120没问题),几乎没有弱点。不要低估每轮12点的毒药伤害。如果你使用最好的双手武器并穿着全爆装,如果你没有做好3-4轮的准备,你将无法进行攻击。加上BLOCK,毒害可能达不到。

而且,初期的准备阶段也是非常痛苦的,每种颜色往往都需要几十点才能激活。至于全防御的双毒剑,后期在防御墙后面150-170防御是没问题的。 6蓝6绿可以在回魔后用来击晕人,3紫可以吸收魔力来使用两种毒药。在其他玩法中,当你看到骷髅或普通魔法石时,你常常会困惑该消除哪一个。无需担心双毒。反正魔法也用不完,消灭骷髅就行了。另外,如果带上单毒+生命恢复瓶,并用生成15颗行动宝石代替吸力,就可以满血通过绿龙或挑战模式。

剑盾:没玩过,觉得不太好用。我认为这个游戏中的护盾应该进行修改,以降低成本并增加持续时间。

双手武器流程:之前说过,圣骑士的主要攻击方式是活砍和消灭骷髅。在不考虑神器bug的情况下,我个人认为剑和盾的攻击性和爽快感远不如双手武器。加点吧,我个人认为全属性+5,50级黄色增加到28,紫色增加到21,蓝绿10,剩下的全是红色。技能:防御墙+眩晕+神之手(生成15个行动宝石)+魔法再生+吸收防御。装备:暴击装备。在50级时,我的暴击为66,消耗23个动作并造成38点伤害。大部分都是76点伤害的暴击。一开始紫色宝石多的时候找防御墙。这种状态将永久保持(除非你屏蔽攻击)。后期120-140防守就没问题了。主要保存蓝色和黄色宝石,同时尽量获得行动宝石。有机会的话,吸收防御+恢复魔法。

如果屏幕上动作宝石较多,可以直接放置上帝之手。如果数量不多,就先打晕人,然后再放置,避免被AI利用。晕人后,如果紫色的多,先守墙,消灭紫色的,再收集4个,然后使用上帝之手。保存行动点。如果幸运的话,你可以在两次眩晕之间使用上帝之手2-3 次。运气不好的话,也可以用一次。积累足够的行动点杀死其他人后,吸收防御,击晕他们,疯狂地使用武器直到他们死去。顺便说一句,我曾经杀死过一条生命值超过1000 点的绿龙,还剩下450 点行动点。如果中间有很多BLOCK,你发现杀不掉,可以再次击晕他们,吸收防御-回魔-神之手,然后继续砍。

战神2通关心得分享

前几天下载了2,用刺客通关,玩了所有模式,包括生存模式……最具挑战性的boss是巨大的绿龙。

目前是一套史诗装备、史诗武器等。

刺客的特殊武器毒药非常好用。每轮都会减少血量。史诗毒每回合减少14点血量,持续8回合。请谨慎选择需要少量行动点的行动点。我的可以用19点激活。

刺客的各种攻击技能组合起来非常容易使用。首先,隐身是必须的。隐身状态下受到的伤害由紫色魔法值代替。我在生存模式中用这个技能击败了1100多人,生命值还剩38。惠普绿龙

其次,隐身状态下魔法伤害加倍。

第三,刺客的魔法技能——较弱,消耗5点黄色魔法值。在不结束本轮行动的情况下,选择棋盘上的一颗颜色的宝石,将其摧毁,并消除对手该颜色的魔法值一半。

这个技能并不只是像字面所说的那样,只是为了消除对方的魔法值而存在。本轮比赛并未结束。只要黄色魔法值足够,整个棋盘宝石的排列方式根本就可以被你改写!这个技能对于击败剩余生命值的绿龙来说是必不可少的。

附上刺客属性图。刺客确实是一个不可思议的职业。

但刺客伤害主要依靠不断减血的毒药,以及变化各种颜色的宝石和组合攻击来造成伤害。我是一个有攻击性的人。其他刺客技能如削弱对方攻防、挑衅、闷棍等,前期偶尔会使用。用它。后期主要靠几次变色攻击和暗影攻击造成伤害,靠潜行防止伤害,靠弱点控制整个战局!

战神2玩家评价

完成所有任务后,就没什么可做的了。你可以尝试挑战生存模式,即一生击败n个怪物。最终boss依然是绿龙。有了以上的神奇技能,就不难了。玩家选择职业后就可以冒险了。游戏中有丰富的剧情任务和支线任务。根据系统提示和任务日志探索地图的每个角落,使用武器和技能杀死各种怪物,获得经验,拾取装备和材料。不断强化自己。

游戏信息

  • 游戏版本

    V6.2
  • 语言

    中文
  • 大小

    20MB

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